[心得] 七龙珠 Fighter Z

楼主: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 18:46:43
自介目前状态
龙珠只看到GT后面没追/游玩15小时/剧情过一个半主线(有三个)
练习combo全过/街机模式各过数遍/尚无线上对战过
初步评价:一个操作上介于火影忍者与典型FTG之间的新FTG
我先定义一下所谓的典型FTG,就是大家常见的格斗天王/快打旋风/铁拳等等
一般街机会看到的2D/3D格斗,大部分会使用摇杆(大型摇杆)做为输入端
通常此类型会重视指令/frame数/判定格等斤斤计较一些鸡毛蒜皮的小事
而一直以来有很多非典型FTG(没有新分类仍是挂在FTG项目里的)
例如小朋友齐打交/火影忍者/任天堂大乱斗/任天堂Arms等(东方?)
操作上较简易,单键移动技能大绝,有格斗要素并降低操作难度
几乎不使用摇杆,手把可完整体验甚至某些状况摇杆不是个好输入端
而典型与非典型最大的特征差别在于典型FTG"一定"会有上段下段的分别
而非典型FTG大部分情况防就是防没有分别(应该吧,有错请指正)
这操作部分先按下后面再续
硬件
笔者使用Win7/i5-2400/R9-270/12G ram,比steam列的最低配备好一点
这七年前电脑画质开最高稳60fps大丈夫萌大奶,烂电脑再战FTG十年
令人不解的是居然没支援Direct Input
纵观arc社(游戏制造商,做过GG/BB的FTG系列)历史感到相当意外
虽然我JoyToKey顶着用没什么问题但希望未来能再补上
游戏系统
有单机(剧情/街机/连段任务);线上对战;Replay;大厅人偶贴纸
感觉就是把GGXrd那整套搬过来但没这么丰富
这款剧情方面相当空虚,我打一半就不想打了,单纯打点币抽大厅人偶
线上对战没试过先不提,经验上就是只能连台湾日本
顺带一提,第一天发售昨天下午线上人数:台湾100以下/日本300~500/
美加地区3000up(注意那时候他们是凌晨),老美真的很好这味
Replay系统相当不错有接近SF5水准,可线上观看高手录像跟官方频道
播放时还会有天下一武道会那个播报员鬼叫XD
大厅人偶对话贴纸系统以FTG来说很好但已经有GGXrd这老大哥立了标准
就没有惊艳之处了,而且少了公仔观赏跟画廊还有点失落感
接着是这游戏最强大的卖点:对战演出!!!
就是要这么华丽!就是要这么夸张!就是要这么脱序(?)!
各种瞬移各种特写各种show卫星轨道级气功砲乱轰不禁要讲我们只有一个地球(?)
随便一个小A气功就场地破坏,大气功就天元突破
我还跟你择什么上下段?佛力札吃我20倍龟派气功~~~!!
只想说声光效果爽度满点,it's over 9000
但为了这没事就半个萤幕气功也相对做出一点牺牲
就是操作性的部分(以典型FTG视角来看),
有这种夸张判定一定不可能照搬以前的做法,
虽然还是有上下段区别甚至空中dash/二段跳/大小跳都健在(arc社代表系统),
但是大量弹幕/瞬移/全画面冲刺下这些存在感只能变得薄弱
而且似乎龙珠快打是打算把任何"困难操作"都舍弃掉
最难的指令就是下前,或是下后,没了,升龙拳那什么?吃我20倍龟派气功啊
Air Combo = 玩音game(基本上会玩火影忍者就会玩龙珠快打)
连输入端都面向手把,按钮竟然多达八颗,轻/中/重攻击,气功/抓/冲刺,援助A/B
完全就是给手把设计的平面四键+RB/RT/LB/LT,
传统"六键" "FTG专用" "大型摇杆"居然还要用组合键来配合@@ (八键真的不好按)
手持三和套件神兵的我在赛亚人面前战斗力也只有5啊0rz
整体而言我是给高评价的,尤其是演出爽度跟还原程度,2D原作风格完整重现
粉丝入手我想是绝对没问题的(但主线真的很虚),FTG玩家就个人喜好了
我对这新型态FTG是有好感,搞不好可以继续发展
至少还有一个我喜欢的动画也很适合搞一下:幽游白书
作者: ss77889955 (肥宅有人权)   2018-01-28 19:46:00
抱歉问一下 因为第一次玩FTG所以不太了解 这款用键盘玩会比用把手玩还要好吗 今天在必杀技教学那边被弄的有点崩溃
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-01-28 19:50:00
都没差 这款不用拼指令啊 按键都简化了
作者: Cadina (Cadina)   2018-01-28 20:06:00
请问要怎么重现名场面?有特定的模式或是剧情吗?比如说饮茶被栽培人炸死 或悟空初次变超级赛亚人
楼主: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 20:17:00
新手挑控制器只能都试试看至少要能发波吧@@,剩下通常是取消的时间点问题,有老手在旁教是最好,没有就自己摸了…至于名场景残念什么都没有,应该要出个剧情包啊
作者: Cadina (Cadina)   2018-01-28 20:23:00
我看到预告以为会有耶 最想看的是父子龟派气功打死赛鲁还有悟空的元气玉打死普乌
楼主: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 20:33:00
对啊角色模组都做了怎么不顺便弄,我觉得不行粉丝那句改考虑考虑再入手
作者: ss77889955 (肥宅有人权)   2018-01-28 20:34:00
我摸索看看好了 因为之前玩过Sparking跟异战那种组合式的 跳来这款有点不习惯
作者: EmperorOslo (OSLO)   2018-01-28 20:37:00
名场面其实是有的喔,搭配特地对战角色或招式击败https://youtu.be/U4Qf_1GpS20
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2018-01-28 20:42:00
剧情模式的剧情推动很慢,打完一个地图才推进一点点
作者: EmperorOslo (OSLO)   2018-01-28 20:47:00
楼主: WuDhar (was eliminated)   2018-01-28 20:47:00
哇塞感谢告知这条件真是严苛@@sparking跟异战我玩不起来,隔行如隔山(?)
作者: Cadina (Cadina)   2018-01-28 20:58:00
感谢EMPEROR大的告知 钢很开心地去玩了出来 XD
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-01-28 21:01:00
教学其实都有教其实XD
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-01-28 22:16:00
之前看到饮茶的笑死
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2018-01-28 22:37:00
饮茶那个超好笑看来台湾人还是买ps4版比较好 电脑版好像不太好连
作者: aa0968 (阿宅小飞侠)   2018-01-28 23:15:00
剧情模式看到赛鲁太阳拳和奇纽登场快笑死最近PSN连线品质感觉被魔物弄得很惨
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-01-29 01:02:00
arc社作品必收, 光看下去乱按就爽了~
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-29 08:12:00
看21号就够了
作者: pppli (.人.)   2018-01-29 08:13:00
抓跟冲是组合健 实际只有6颗键
作者: okery (叶君秦)   2018-01-29 12:04:00
我也想要幽游白书
作者: jackyown (JACKYOWN)   2018-01-29 12:56:00
写得好乱
作者: maplise (Maplise)   2018-01-29 17:37:00
传统ftg用键盘打得好的人一点也不少...而且有八键的大瑶也不少吧
作者: utadaken (狂恋菜菜子)   2018-01-29 18:52:00
反对幽游白书 因为我希望富奸不要拖稿
作者: pcs80806 (da142)   2018-01-29 19:04:00
富坚两作对欧美人吸引力不大 倒是JOJO还有点希望
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2018-01-29 20:26:00
如果海贼王给Arc来做不知道会如何..
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-01-31 08:22:00
海钓王的战斗分镜......算了吧

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