Kingdom classic
先说
这游戏 超适合农的
天生万物以养人
人无一物以报天
农农农农农农农
本游戏
养人民不用钱 晒太阳就可以活
所以要以招人为第一优先
每天都要去招人
拼命冲弓箭手
工人2->4个就很够用了
(若出投石车也需要工人操作)
农民则要看农地数量
农人若太多会聚集在主堡附近干古聊黄豆期货
后期弓箭手够多够农 没有城墙也不会死 射箭或掉金币还会lag
前期跟商人买东西会赚
工具3金币,镰刀5金币
商人只要4金币
还不只一把 超划算!
(如果想凹他就在商人到主堡之前把弓箭作满,那他就只能给你槌子或镰刀了)
但后期工人,农人太多(会聚集在主堡附近发呆签牌)
就不要跟商人买了
买再多都不作事
徒然削弱防守力量而已
商人政商关系良好 黑白两道通吃
所以不用担心你买的货被鬼抢劫
王国发展分为 前期 后期
前期
以王国境内可以供应一桶金币为目标 不要盲目扩张
王国太大不好防守也不好管理 光骑马就一天了
城堡发展到免费升级石墙的木堡就好 (到骑士石堡 每日宝箱的金币会变少)
王国边境最好有宽大的草地或靠近的农田
人民白天会去狩猎耕种 增加王国的收入
后期
去教堂升级成石墙
有闲钱后
以传送门为攻击目标
此时可以升级到石堡
以优先打掉任一边的传送门为目标(一边有两个)
后期农田的位置会很远,可以考虑不要盖农舍,
让农夫领完钱就走回来
你就不用去找他要钱
野外设施
教堂
能早给钱就早给钱
修教堂不须工人,修好后才有石墙
神店
后期必点
神明很明理
肯给钱就保佑你
不给钱就靠自己
一个加防御一个加攻击
黑马
黑马耐力比一开始的黄马好
互换需3金币
注意*
看到马开始在喘气的时候就要用走的
不喘再接着跑
等他自己停下来喘气时
会需要大量休息了
FROM 板友Cmayor*[m*[33m: 马只要吃草就可以恢复体力了 不一定要休息 休息太慢
传送门
一边会有两个传送门
出 阿飘 小鬼 鬼父
单边两个都清完后鬼就不会出来了
晚上派工人出去也不必担心
后期就可以把领土扩张到单边的极限
打完的传送门会形成时空裂缝
可以盖成魔镜=传送门
from 版友 GRJOE 传送们超神 可以先传送到自己家附近后 哪个点就能盖
之后就回变 双向门
防守分两期
阿飘出来前 以有箭塔在墙边为主 在箭塔上射箭
射程比较远也比较准 弓箭手少时特别有感
阿飘出来后 以近距离双墙为主 箭塔上的人反而容易被抓走
且若被鬼父打破第一道墙马上可以退到第二道防守
投石车 不建议出 鬼父出来前好用 但是后期会被鬼父反杀 城墙反而更容易破
王国内部的箭塔不用太高 这些箭塔上的人
除了研究口水与地心引力的关系外
不会作更有意义的事了
浪费人力而已
人力需求
野外会有痴汉营地
非到万不得已 不要都更
我习惯偏一边发展 另一边留营地招人 (来回跑太花时间)
如果到后期需要扩张的话 建议干脆把痴汉营地包在城墙内
作成文化园区
营地左右各留一棵树就不会消失
血月
每五天会有一次
撑过后隔天没怪 血月的怪一出完就可以派工人去比平常更远的地方工作了
but 如果远得过头 工人还没作完就被怪打爆
那你的工人就会一直出去完成那件工作
要嘛作完 要嘛 工人死光光
心得
我本来抱着小品的心情来玩
BUT 第一次玩就玩了4个小时
显然简单中带有魔力
最后弓箭手多到会lag
农得好开心阿
*目前开发主力在资料片
from 板友 j1551082 最后是NL已经开发完了 还有骷髅岛dlc(6岛 现在主力是
crown喔