Re: [心得] 极限脱出系列心得(无雷)

楼主: TessTess   2018-01-26 19:49:14
看到有人介绍此系列
忍不住也浮出来冒泡一下
下面是无雷推荐
最初会知道这游戏是因为999NDS版发售后不到一星期
就有人发了无雷心得(感谢korirx大大=3=
在推文里看到"打越""EVER 17"这2个关键字,二话不说马上入手
破完后好几天脑子里都是这款游戏的剧情,后劲超强
等知道有美版后,也是马上败了一片推我妹入坑XD
999做为系列之初,我认为在故事情节、悬疑氛围和角色塑造上掌控得最好
善人死亡的剧情在中段显得有点冗长,零时困境却又铺陈不够
而善死因为场景明亮+不太血腥使得玩家不如999有那种害怕紧张的感觉
相反零时则是血喷太多,表现手法像B级恐怖片= =
唉,就不能稍为综合一下吗?
角色方面为了维持一样是9人的缘故
觉得后两作有些人根本就是打酱油,可有可无
实在是有点浪费声优,如果再描写深入一点会更好
999初发行时最大的问题就是无法SKIP已破关密室
相信玩过NDS版的各位,第一个密室应该破了至少有3次以上= =b
重制版改善这点真的是让人松了一口气
归纳一下重制版新增和修改的要素:
1.对话全语音
2.新增Flow表
3.除了原有的Novel模式,多了个ADV模式
4.日美版开头的规则讲解方式不同,日版是广播,美版是卡片
5.最后一个谜题与NDS版不同
需要注意的是,脱出密室途中由于会插入剧情
导致1,6,7,8四个门会因为路线不同而对话不同,有兴趣的话可以尝试下
此外999跟后两作还有个相异点,就是只要跑2条线就能进真结局
但它的BE都很不错,建议可以全部跑跑看
善人死亡的密室是三作中最多,难度也偏难
尤其第2组密码大多都要想一下,卡关时真的会抓狂XD
保险箱的File直到游戏破关前最好都别看,会被捏
从本作开始设计成须跑过全员结局(BE不算在内)才能进真结局
因此爱怎么跑就怎么跑
只是选了谁最好就把下面分支全跑完再换人,不然容易搞混剧情
不过第一轮私心建议在选门时都选能跟Luna一起行动的选项,且投票时一律Ally
这样玩下来非常有在看侦探小说的FU喔(笑
零时困境老实说不算差,可惜跟前两作比起来就相形失色了
本作改用电影的方式呈现
由于大家讲话不停顿,减少了玩家思考和堆叠情绪的时间
加上这次主角从一位变成三位,降低了代入感
如果还是维持前两作的单一主角+小说模式可能会比较好
密室是三作中最简单的,很多小谜题还重复
感觉非常偷懒
这系列我觉得最可惜的就是没有中文化
加上美版里面有些专有名词不常见
需要查字典的比例确实会比其他游戏高
两个版本都有玩过的我,真的觉得日版比较平易近人
(马的我妹居然还耻笑我英文烂,一点手足之情也没有= =#
明明是很棒的故事,就因为语言门槛高,导致受众小
身为爱好者觉得心好痛QAQ
非常希望能有更多人知道这个游戏
最后附上有雷心得
没有通关的千万别点,剧情都捏光光啦XD
999
https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1261317403.A.137.html
善人死亡
https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1330246955.A.D65.html
零时困境
https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1468078242.A.3AD.html
作者: badend8769 (坏结局)   2018-01-26 20:12:00
善人死亡我反而评价最高 至少每个人都有一条来叙述零时困境难度降低这点 我觉得倒是比较好 一二代太多"数学"类的谜题 让人很烦躁 还有那个该死的骰子零食除了代入感 还有模组问题 不动还行 动起来根本...
作者: khsiuol (邪惡能量)   2018-01-26 21:27:00
3代模组真的是老鼠屎 不知道硬要做3D的心态是怎样不过对玩过前两作的人来说做成火柴人也会买单吧https://www.youtube.com/watch?v=EjQfY47pFNs
作者: csdkfhvm (阿爾法半人馬座)   2018-01-26 22:11:00
因为成本的关系吧,做游戏3D成本好像比2D便宜,但作为剧情党,画面再差也买得下去。
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2018-01-27 19:07:00
好游戏推
作者: RuinAngel (左)   2018-01-27 23:08:00
零时的解谜太轻松也没啥压迫感变成好像在玩普通AVG

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