[心得] Cuphead ─ 美式复古动画风格

楼主: BBZACE (Little威)   2018-01-22 20:37:32
我的心得纪录储存点,有兴趣欢迎进来看看!
http://littlewei.com.tw/game/cuphead
游戏名称:Cuphead
开发工作室:Studio MDHR (来自 加拿大)
类型:动作、横向卷轴、美式复古动画
游戏人数:1~2 (单机多人)
游戏操作方式:键盘、游戏手把
语言:英文
价格:NT$ 468(最便宜时-15% NT$ 397)
Steam传送门:http://store.steampowered.com/app/268910
※以下文字内容不会透漏游戏主要剧情,放心阅读!
Cuphead 一款孵育已久的独立游戏
单看游戏预告短片首次发表于2013年起到2017年发售,过程中可以从预告短片发现游戏UI
设计、关卡、背景画面等的演化,再到玩家手上的游戏,如果有看过大力水手、早期迪士
尼卡通应该会有满满的怀念感,不再是只能观看而是款游戏!光这点就应该掳获不少人的
心了。
再加上这流畅感加上手绘,在加上当时夸张的画面表现方式,是一款可以玩的卡通!
有兴趣观看演变的,可以去Youtube的StudioMDHR频道看,除了当时预告短片外还有些幕
后花絮。
https://i.imgur.com/LXsO1ga.jpg
手绘跟滤镜的画面呈现,想到以前在电视机看着黑白米老鼠或卜派
每个关卡完成时间2分钟左右,但过程充满挑战性
游戏分为3个岛屿跟最后魔王赌场,每个岛屿约8个关卡左右,分为Run n' Gun 跟 Boss战
,Run n' Gun就常见的横向卷轴关卡,如果玩过玛莉欧或洛克人系列应该会看到些许熟悉
影子在,主要是给玩家收集金币去商店换取新能力,Boss战就是推进到下一个岛屿的关键
,也是游戏8成的主要游戏模式,每个Boss的攻击模式毫不含糊,也会依Boss的残余血量
来推进Boss的攻击变化,每一次Boss战都是新体验,一开始想要初见过关的难度其实十分
难的,但 Cuphead 的游戏难度也不是不合理的刁难,主要是有限的不可回复生命所带来
的压力跟对攻击模式应对不熟悉导致游戏难度提升,一旦能应对Boss的攻击跟挑选自己顺
手的武器跟能力搭配,Boss就短短2~3分钟就结束过关了,但是在这之前你可能会花上一
段时间来练习怎么打败Boss,但成功后的成就感真的源源不绝涌上来啊!
游戏中难度也是可以调整的,如果真的对这类游戏不熟也能调为Simple简单,Hardcore玩
家也有Expert最难可以游玩,个人玩过的感想是差在敌人飞行攻击的速度跟频率、难度越
高反应时间越短,简单反之,大概就是4颗极快子弹连发跟2颗像是骇客任务般的慢动作子
弹的差别。
https://i.imgur.com/ROqosIE.jpg
每关关卡结束后也有结算评价,要拿到S不容易啊
可以自由选择攻略关卡顺序,发掘地图上的隐藏要素
在进关卡前玩家可以操控Cuphead在岛屿上游走,路上也有NPC人物能对话,有些会告诉一
些游戏里的秘密或是他们遭遇事情需要解决,如果细心去留意地图跟人物,会发现一些惊
喜在,每个岛屿初始也会有2~3关可以让玩家选择攻略,每攻略一关地图就会新增物件(多
了楼梯、门开了等)来让Cuphead继续前进,当然,够细心也有密道的方式突破地图限制去
挑战后面的关卡,这也是游戏附加的乐趣在,没做到也不会影响到游戏关卡进行。
https://i.imgur.com/3madqCp.jpg
帮NPC解决烦恼,就会有惊喜产生
Cuphead我想主要缺点就是剧情长度跟强度较薄弱,尤其当你熟悉游戏会发现,有大半时
间是用来熟悉Boss攻击模式跟不断的死亡重复挑战,如前面所述的每关长度2~3分钟就能
解决,虽然也致敬那时1930年代的卡通也大多没有人物配音都是以夸张的动作画面呈现,
但对于爱看文字剧情的人可能就觉得小小可惜了。
此外我个人一开始对Parry招架的时机抓不太到,个人感觉有点怪异,可能是绑定跳的关
系可能会需要注意一下,熟练使用Parry的时间在打Boss超好用的。
以这个手绘艺术跟流畅度,搭配着爵士音乐,值回票价了!
作者: allenpong (阿伦)   2018-01-22 21:26:00
从价格/游戏时数来看,这款真的偏贵,但考虑到优质的美术和音乐,就很值得购买了Parry的判定满严格的,尤其在赌场打最后BOSS的时候,第一下永远打不出来,很诡异
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-01-22 21:45:00
我却步的原因是难度 可玩的游戏那么多 不想为难自己
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2018-01-22 22:10:00
这款的OST根本妖怪等级!
作者: Tsozuo   2018-01-22 22:13:00
一想到血汗动画师 就觉得剧情短好像也是能接受的
作者: xex999   2018-01-22 22:24:00
美术真的强
作者: user324352 (使用者324352)   2018-01-22 22:57:00
TGA 2017独立游戏的最大赢家绝非浪得虚名,真的很强!
作者: pppli (.人.)   2018-01-23 02:19:00
这叫贵 那返校不就天价了
作者: bu17 (bu17)   2018-01-23 08:27:00
四百多叫贵?以前是都玩免钱的??
作者: allenpong (阿伦)   2018-01-23 11:21:00
我不是说了以价格/游戏时数来看,啊返校的确很贵啊,但我还是原价买,为啥说贵就不能接受 = =不是纯看价格好吗 神逻辑欸
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2018-01-23 13:13:00
如果以原价/游戏时数来说 这款不贵 你会说贵是因为其他游戏的基准点都已经-66% -75% -80%
作者: allenpong (阿伦)   2018-01-23 13:40:00
并没有 同样400多元的游戏 很多很可以玩到20小时以上像是hk 所以单看这点绝对偏贵啊
作者: pppli (.人.)   2018-01-23 14:43:00
HK是啥 香港?
作者: allenpong (阿伦)   2018-01-23 15:10:00
hollow knight
作者: han72   2018-01-23 21:49:00
我是觉得游戏不能只看时数啦 各方面都要考量
作者: allenpong (阿伦)   2018-01-24 11:29:00
对啊 所以我不是说了 考虑到美术跟音乐就很值得啦 话不要看一半好爆

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