[心得] L4D2音效替换&VPK制作微心得

楼主: DsLove710 (DoraApen)   2018-01-22 19:06:30
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前言
  最近闲来无聊一直在玩L4D2的模组,
  玩着玩着便想说是不是能自己替换音效?
  甚至是制成模组上传到工作坊?
  于是我便四处找资料来自己研究,
  找著找著发现都没有很完整的介绍,
  于是自己便靠着四处收集的零碎资料完成了。
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事前工具准备
  gcfscape(官方网站:https://goo.gl/jdfEro)
   用来拆解并汇出VPK档内的档案。
  Goldwave(官方网站:https://www.goldwave.com/)
   用来比较与转档音效,有免安装中文版的请自行搜寻。
  L4D2 Authoring Tools(在收藏库→工具内)
   用来上传VPK到工作坊用的。
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替换音效必须注意事项
  音效都放在:你的steam位置\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound
  换音效不是只有档名跟副档名一样就好,
  必须档名、副档名、时间长度、声道、位元速率全部完全相同,
  缺一不可,只要缺一个进游戏就是听到破音或怪叔叔声音。
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替换步骤
  工具准备好了,也了解怎么替换了,就开始着手替换吧。
  在这边先假设我要替换点歌机里的歌曲Re your brain
  位置:sound\music\flu\jukebox
  1、先检查要替换的档案资讯
 
   先在你要替换的档案按右键→内容→详细资讯
   https://i.imgur.com/mfhn6Dv.jpg
   只是看一下长度跟位元速率
  2、准备好你的档案
   
   这时什么档都没关系,只要Goldenwave读得到就好
   https://i.imgur.com/OhHzjtH.jpg
  3、用Goldwave打开两个档案
   这时你会发现原本的音效档是单声道
   https://i.imgur.com/qfSirOx.jpg
   没关系,等等我们再来处理
  4、检查两个档案的时间长度
   这是原本音效的长度
   https://i.imgur.com/7OCqKj0.jpg
   这是我们准备的音效的长度
   https://i.imgur.com/QhjAejl.jpg
   长度过长就要删减,过短就要加上静音时间
  5、加上静音时间
   先将拉条拉至最右边的结束时间
   https://i.imgur.com/iEeCPiV.jpg
   接着按右键插入静音
   https://i.imgur.com/7uXUVuP.jpg
   差多少时间就加多少时间
   https://i.imgur.com/HqW4PbU.jpg
   确认长度是否跟原本音效相同(如果有差请还原并自行再补)
   https://i.imgur.com/P2QaNRZ.jpg
  6、存盘
   副档名选择wav,按一下Attributes...
   https://i.imgur.com/OEUGt4d.jpg
   音效都是PCM 16位元的
   因为原本的音效是单声道,所以选择单声道
   https://i.imgur.com/x6kiZRC.jpg
   你可以选择直接覆蓋原本的档案
   但我不建议这么做,我建议用成VPK档较方便。
   按下存盘后跳出这个视窗,选择是
   https://i.imgur.com/tDnI1dt.jpg
   接着跳出这视窗选择是来更新
   https://i.imgur.com/iLDRtJH.jpg
  7、音效半成品
   这样就变成单声道的wav档了
   https://i.imgur.com/4lxhymm.jpg
 8、音量调整
   一般来说没调音量游戏内会太小声,所以调一下音量
   https://i.imgur.com/19bepgp.jpg
   调多少视你的音效档大小声而异
   https://i.imgur.com/LbESHXX.jpg
   只要跟原本音效档差不多就好
  9、音效成品
  
   这样子就完成要替换的音效
   https://i.imgur.com/V48OfAp.jpg 
 10、建立VPK档
   我们要弄成VPK档,所以先在任意的地方建一个新资料夹
   https://i.imgur.com/K2ec1oc.jpg
   名称随意,方便你辨识就好
   接着建立跟原本音效档路径一样的复数个资料夹
   https://i.imgur.com/gNaQGD6.jpg
   
   假设你原本的档案在
   Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\music\flu\jukebox
   那你就要建立一个
   你的资料夹名\sound\music\flu\jukebox
   完成后将整个资料夹拖曳到VPK工具
   https://i.imgur.com/QAEfVOO.png
   在Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\bin 内
   等待小黑窗跑完后,你的资料夹位置就会多一个VPK档
   https://i.imgur.com/jrq8gEy.jpg
   将VPK丢档进addon后,就可以进游戏欣赏你换的音效囉
   https://i.imgur.com/2f5cTmo.jpg
   addon位置如图
 11、替换完成
   进游戏找点唱机听你换的音乐吧
   这是我自己替换的,仅供参考
   https://youtu.be/2md0spwKF2s
   https://youtu.be/xDFckaobLBI
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非必要的步骤
  需要VTFEdit(官方网址:https://goo.gl/7Vu6nA)
  可以为你的模组加上图片
  利用VTFEdit的Import加入你要当图片的档案
  https://i.imgur.com/dOG2PV9.jpg
  转换成128x128
  接着按export转存成jpg,档名必须为addonimage
  https://i.imgur.com/pf1TrEg.jpg
  存入你模组资料夹的位置即可
  另外也可以加上说明文件addoninfo,与addonimage同位置
  参考这里:https://goo.gl/sCk7dH
  不同的是L4D2的APPID是550
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上传至工作坊
  透过L4D2 Authoring Tools的workshop Manager
  https://i.imgur.com/2XjtqPG.jpg
 
  就可以将你制作的模组上传至工作坊
  须注意的是程式内只能用英文跟半角符号
 
  但完成上传后可在工作坊内修改加上中文
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其它
  如果你有想要改游戏内的海报或模组之类的
  档案放在Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2
  的pak01_dir.vpk内,请善用gcfscape拆解
  修改完后跟上面方法一样用复数个相同资料夹
  相同路径放入即可
  进游戏内就可以看到成果
  https://i.imgur.com/Tha7iKz.jpg
  在这边就不赘述
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作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2018-01-22 19:09:00
推推推是Goldwave不是Golden喔
作者: hesitate (黑色铁)   2018-01-22 19:46:00
推 真用心
作者: henrry2220 (呆太郎)   2018-01-22 19:54:00
认真用心给推
作者: navy1982 (navy1982)   2018-01-22 19:54:00
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2018-01-22 20:08:00
作者: Peacex (夜无想)   2018-01-22 20:58:00
详细给推
作者: ccc5b683 (嘻嘻嘻五逼六八三)   2018-01-22 21:30:00
专业好文
作者: godtnmai (LiN)   2018-01-22 23:44:00
详细推 我的Hunter模组也跟你一样 白白的很好发现XD
作者: jackyyc0079   2018-01-23 02:12:00
作者: jackyuki1 (妹妹快来 )   2018-01-23 09:44:00
认真
作者: kyocartoon (Kyo)   2018-01-23 09:48:00
专业文推个
作者: a4891257 (你家隔壁大叔)   2018-01-23 13:16:00
作者: bony850910 (土包子bony)   2018-01-24 09:27:00
专业文 推
作者: WindSucker (抽风者)   2018-01-26 14:48:00
4
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2018-01-26 19:40:00
专业好文 帮推个

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