介绍的话,官方的宣传片其实就已经很完整了
https://youtu.be/UAO2urG23S4
有官方简中,翻的还不错。
先说结论,难以想像开发团队team cherry竟然只有三个人,
就能做出在游戏性、美术、细节上都这么完整的作品。
推荐给不怕有点难度的动作游戏玩家。
https://i.imgur.com/jUMVcUa.jpg
这是一部类恶魔城的2D动作游戏,
加上灵魂系列的休息点复活与捡尸。
没有RPG要素的升级配点,
但有一套独特的护符系统,
https://i.imgur.com/GsSIwmu.jpg
目前40种,各种护符之间互相搭配可以产生1+1>2的效果。
EX:生产小飞虫+散发臭气 = 生产出带有臭气的飞虫。
随着每个人游玩风格与攻略需要会有不同的搭配,
法术流、普攻流、集气流,血牛流等等。
整体难度曲线设计良好,随意乱闯也不会突然遇上难度悬殊的BOSS,(例如丧心病狂的DLC)
并且操作十分流畅,不看攻略也不会有严重的卡关。
以我普通的技术而言,单纯全破差不多20几个小时,
而蒐集全要素与隐藏BOSS、挑战DLC的支线关卡可以再多花20小时以上。
这中间并没有什么作业感,因为游戏的内容真的很丰富,
https://i.imgur.com/T6hmuik.jpg
30几场BOSS战、总数157个敌人图鉴、每个都有独特的行动模式而不是换皮贴上而已,
还有竞技场、跑酷之类不同面向的关卡,
蒐集物品也不是随便找个地方丢著,许多地方都会考验玩家的技巧与观察力。
https://i.imgur.com/beerMjU.png
美术与剧情也是本作一大亮点,
人物靠简单的线条就能描绘出其独特的造型,动作演出与性格都截然不同,
即使只在城市一角小小露面的NPC,都会给人留下立体的印象。
https://i.imgur.com/QykTsE3.gif
场景的氛围契合世界观