※ 引述《Sociology56 (理性化的牢笼)》之铭言:
: 像以前在玩世纪帝国2的时候,记得15~16分升城堡是合格的城快,
中国15分标准城快
但是我记的高手好像都封快
不过离我10年了 忘了
: 想知道文明五有无类似的标准。
没有
看你文明与那场选择打法而定
而且打玩家跟打电脑不同
: 举例来说,想抢意识形态头香,便是速出工业化科技,
: 然后盖三座工厂,我目前可以在16世纪末~17世纪办到(靠牛津大学无偿研发工业化),
: 但是得牺牲文化跟宗教发展(宗教我就只盖第一座城的神龛,拿万神殿信条而已)。
不知道你玩难度几
看起来不是难度7以上
因为你16XX年可以抢到 意识形态头香
那大概是难度6以下
总之你内政还有进步空间
不过其实看多快可以到工业化没有意义
首先你生产力够强大吗??
没有足够强的国力是没办法统一 盘古巨大12国图的
好吧我不知道你图玩啥 我就拿我常玩的来当作我的标准
科技快国力不够 无法拼征服胜利 那真是一件无趣的事情
再来文明5是个环环相扣的东西
想要强大的国力一定是要拉高人口规模,也就是量要够
1.超足够的粮食
2.幸福越多越好
再来就是要菁英化这些人口城市,也就是质要够
1.必要的建筑物要盖,像粮食槌子幸福科技建筑,首都的金融建筑
2.要有办法让财政充裕,方便帮弱城直接买建筑去凑国家奇蹟的条件,还有外交发挥空间
3.科技一定要放在前2顺位,让有限的幸福人口发挥最高效率,不然无法抗衡高难度AI
4.最重要的一点,科技建筑一定要塞专家进去。 (你大概是这点没做到
看到这边你大概可以猜想到我的流派
没有错 我是传统精铺4城 (5城只有周边尚存肥田才会考虑)
水力 工厂后 别人的首都就是我的分城
传统政策可以加速冲人口的量,忍受首都狂爆人口让幸福度的CP值更有效率
无偿的文化碑让分城一开始就可以直接盖水力磨坊
无偿的引水渠可以省去这些建造的回合
这2个无偿再加上首都人口可生金的财政优惠,可以让你前期就有更多钱做事情
在我看来传统是个城市成长性跟后劲都很强的政策
因此我一定会去抢空花
同时我也会去抢圣索菲雅大教堂直接创教 因此我大概只会盖0~2个神龛
这2个前期奇蹟我一定抢
至于教条看跟人玩还是跟AI玩
跟AI玩我都选强化城市的教条
抢空花的科技进度 势必会比直冲科技建筑的慢些
但是为了那个后劲我可以牺牲一些科技领先的时间
我不会一昧只狂冲科技 而忽略了其他的发展
至于标准吗??
200回合以内一定要盖出工厂跟水力吧
这是我的底线
大概1200年工业化的样子??? 待确认
: 看有些国外实况可以早我好几百年弄出这些东西,还满好奇是怎么办到的,
: 会不会是用了MOD还是选了某些资源丰富的地图?大家在正常状况下能在何时工业化呢?
如果不是MOD的话
那就是科技建筑要塞专家
有没有塞 真的差很多