Re: [问题] total war warhammer 的几个问题

楼主: r85270607 (DooMguy)   2017-12-23 23:27:08
1.怎么解决远程骑兵放风筝?
: 放骑兵去追杀也抓不到
: 目前都用两队骑兵前后包抄
: 或是一队盾牌当靶子 后面砲兵打
: 但浪费时间
弓弩手集中火力射崩他们,步枪也行
次之用轻射击骑兵,再次是同样属于射程轻步兵去对缠/野战火砲驱离,更次就是突击骑兵
:
: 2.遇到对方更强打不赢 但不得不打
: 输了
: 每次几乎英雄 领主都会挂掉
: 有没有办法尽量不死领主跟英雄
: (怎么烙跑?)
: 3.有没有MOD可以观看电脑方的对战?
你是要看其他势力AI对战?目前是没有
: 4.有没有MOD可以忙控制部分军队(目前只看到控制全军 但可自控领主)
:
: 自控都没时间看打斗精彩画面
你说的应该是Spectator Mode II吧?AI对战都是自动战斗的 没有控兵
控兵很忙跟阵营有关,我记得原PO似乎这阵子选帝国吧
帝国控制的确是繁杂了些,毕竟步行各自任务明确,没有太万能的作战单位
骑兵的话到后期都是半狮鹫,这个单位人又太少放著不管会自己被歼灭
砲兵分成往前站的坦克,吸引火力让后面的远程集中攻击
往后站的大砲,在敌军战线逼进前打垮较危险的大型单位
但无论哪种都需要保护枪手部队的结果是,步行单位的任务吃重,损失较大
倒是有较为简单控兵的种族
我凡界第一个打的是白矮人,碎铁在两翼往前,中央是枪手,后方加农砲,前锋战士领主
那简直见谁就屌打谁,毕竟矮人特性就是大半都是重甲又防大型冲锋
连远程单位也有许多是重甲+近战斗殴可以独力击退对方游击部队
AI看到你的战士领主都会奔过去,然后被加农砲+投石器+枪手直接密集打崩
而漏掉的敌军两翼被碎铁吸引过去,但碎铁本身顶级重装步兵,那种零散的单位是没办法
打败碎铁的
当然矮人毫无骑兵(直升机勉强算),追击与绕路很困难,所以这种族才是正面无脑肛人
遇到依赖第二线投弹与骚扰游击强的鼠人就会很艰苦
:
: 5.浑沌勇士是不是会跨过他国专门打玩家帝国?
:
以前是集中攻击玩家势力,之后有改了但我新的局才正准备迎击
看起来像是修正了这样
: 6.常常云端储存 结果另一台电脑找不到储存 有解?
云端储存要重新下载,而且非~~~常~~~的~~~慢慢慢~~~~
:
: 7.请推荐好玩的MOD 目前有用各种族都可占领城镇
主要是看你打算怎么玩
有的玩家倾向节省繁复的练兵与经济,打模组省掉了练经验与训练军队的时间
他妈的只要战
而且还要他妈的只有我玩家能赢,就会多打上可能只对玩家有利的MOD
或是虐一点的选择倾向平衡,一局可以打上好几百回合争霸,那就很适合打上回合需求拉长
的模组;适合地图太小的凡界战役;敌方军团才刚进入边境,下一回合已经开始在打据点了
有的很讲究原本游戏中的单位,打上了一堆新增部队与皮肤,这我还没开始研究
我的话目前还是倾向把全阵营打完,我自己是打了自己
部队经验自己招募就是满级/国土移动距离+25%/精锐部队改成自由招募(但是较贵)
/取消AI与玩家的难度补正,军团维持费惩罚/补正全部势力的收入/缩短回合需求
/外交简单化,移除仇恨玩家标签
尽可能战他妈的
作者: a12073311 (没有)   2017-12-23 23:44:00
矮人某方面其实很无脑敌不动,我用火砲打到你动 敌一跑,反正也追不上...起始站位排好 剩下就是发呆了...
作者: wuchianlin (chianlin)   2017-12-26 09:35:00
矮人也只能这样打,不用跟帝国对干真的是大幸

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