[闲聊] COD WWII 单人剧情破完有雷闲聊

楼主: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2017-11-16 17:34:33
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有雷注意
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Well...
我想COD这部作品这次比较大的卖点在呃......好像没有?
勉强来说,我觉得比较好的部分:
是一个完整剧情线,之前大概都会换人讲故事,
这次九成以上都聚焦在 Daniels 身上。
然后一向是COD卖点的剧情,这次还是要称赞一下在水准之上。
开头的抢滩跟05年的 COD2 差不多,
以为已经被海滩被清空->队友被MG扫爆->上岸->找掩蔽物->放炸药管->end
一成不变的剧情。
不过细节做得不错,有没有发现登陆前枪是包著塑胶套的?
第一个纪念物应该是在致敬抢救雷恩大兵:纳粹青年团的小刀。
关于好的剧情大纲:
我直到 Daniels 跑去找 Pierson 挨骂的时候才知道那是梦,
早该看出来 Daniels他哥 应该葛屁了才对 XD
至于与 Zussman 战场兄弟情,又一次稳定发挥,就不多谈了。
说完好的剧情,我们可以开喷好像怪怪的的剧情部分。
首先是 Turner 老兄,直到救Anna前他一直没什么戏份。
然后最后死掉要搞得很悲壮......导致我觉得渲染力不够。
再来是臭脸 Pierson ,
我从前期就觉得他鸡掰鸡掰的,
但是是好人那种鸡掰。
简单来说有点像 Suits 里面的 Harvey
我不知道为啥后面会黑掉。
如果你说揍德国俘虏那边是剧情转折,可是德国老兄有机密阿干。
黑在哪?
你告诉我黑在哪RRR!
还有 Daniels 跑去找 Pierson 那边,
用拳头揍到柱子一点都没有酒后吐真言或是真性情的感觉啊!
这就是小学生打架嘛...
:可恶 我打到柱子了!今天先不打了喔!掰~
干嘛给 Pierson 追加酒鬼的设定?
既然都谈到黑掉了,
另外一个我觉得很不必要的人物:黑人工程师。
我知道黑人因为这场战争改变了......blablabla
我都知道,那些我历史课都听过,考试也都考一百分。
但是开发商给我一个黑人工程师队友干嘛?
他唯一的功能就是修无线电= =
毫无反应,就是个黑人。
至于 Zussman 部分,我觉得他被俘虏的经历可以更加着墨。
可惜开发商用文字跟图片带过。
另外我期待在任务中救下来的人可以改变一下剧情,
虽然说对于FPS主打的游戏好像太奢侈XD
讲完剧情部分,来谈一下游戏机制。
我会喜欢COD的很大一部分原因是因为开始章节前,
游戏会唸一段落落长的旁白,我觉得那个很有感觉。
然而可能是因为电脑的硬件进步飞快,
玩家再也不需要旁白排解等待游戏加载的寂寞时光?
这次的旁白实在是有够少,
跟国定假日被缩减七天了一样。
或许因为这次的旁白不是日记,而是写给家乡妻子的信所以比较少?
我不知道,但是我还是希望落落长旁白回归。
谈到游戏机制,不得不谈一下"拖人"这个部分,
拖人的游戏体验做的有够差...
拖人不能往后看、拖到的判定点也有够小,我怎么知道要拖到哪?
还有手枪在拖人(剧情)的时候居然可以一枪必杀?
https://i.imgur.com/XlQHttR.png
这已经违反逻辑了RRRRRRRRR
我不能接受!
飞机P47不晓得是要拟真还是有其他考量,
完全不听我使唤开...
我认为这次的飞行体验我给0分
好险游戏厂商可能也认知到这点,那关的AI队友超强。
意外的是坦克开车的体感也是有够差,
完全不知道哪里是车头。
不知道是车子转向太快还是砲塔转向太慢?
希望这几个点在后续更新能够打patch去补正。
值得赞赏的是QTE的部分,鼠标拖曳后的动作键是随机的,
这让游戏多了更多的可能性(死亡性)XDDDD
不过我个人由衷的赞赏这个机制,不是反串。
另外则是有时候发现被德军压制的队友可以帮他。
我觉得这个机制蛮新鲜又好玩(虽然常常乱枪连队友一起打死)
满分十分我可以给八分!
至于武器的部分...
什么波波萨满地都是...
游戏嘛...
我个人是属于游戏派而不是写实派的,看了我打那么多关于游戏机制的就知道。
不过M1A1完全没有后座力是不是太淫威了?
这样在后续的多人萌大奶嘛?
最重要的在于要不要买这款游戏呢?
说推不推荐买太伤感情了,就给几个指标建议。
我个人的建议是:
剧情:8/10
操作:5/10
内涵:2/10
多人:3.5/10 (还没下场玩,不过根据以往的惨痛经验。)
画面:4/10 (跟COD2比起来...hmmm COD2的画面有2017年的水准 大概这样)
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2016-06-07 01:06:00
往好处想 他跟妳变熟了!
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2017-11-16 19:06:00
分享推,但剧情真的可以在细腻一点
作者: SAGARE (宗三左文字)   2017-11-16 19:12:00
你剧情给好高...我觉得太老套看到腻了
作者: RuinAngel (左)   2017-11-16 19:54:00
我觉得画面还可以再高个几分啊
作者: nagisaK (na)   2017-11-16 23:18:00
剧情超短的...
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-11-17 00:28:00
坦克的操作不就跟二代一样,画面左下方同样有个车轮示意图告知车身跟砲管的位置,只是视角从第三人称变车内而已。至于画面那分数??黑人问号,至少这代跟其他同期FPS大作比已经有不相上下的水准了
作者: Nazion95 (Akira)   2017-11-17 18:37:00
画面很精准的评分 推
作者: EXZUSIC (风中过客)   2017-11-18 02:41:00
坦克难开 以前是大平原 走久了还可以调整这代她妈在瓦砾堆战斗 75mm是he弹喔? 打不穿50mm的四号

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