其实我认为一个游戏好玩在于平衡与公平
什么是平衡?
1.游戏脚色职业的平衡
2.课金玩家跟非课金的平衡
3.新手玩家跟老手装备差距的平衡
对于所有玩家我们不会去玩一款必输的游戏,或一定被虐的游戏,当课金玩家拥
有过多的优势,非课金玩家不是跟着课金要不然就是被虐又或者退Game。
星战2 已经花了不小的入场费,结果游戏内容的解锁除了花时间跟游戏币外,竟
然需用课金获得那玩家农装的成就在哪呢?我们愿意长花时间投入一款游戏,是因为我们
知道我们投入时间获得的技术跟其他游戏内容,是可以让我们以努力超越其他玩家,而课
金就好比不劳而获,不需努力就可以得到超越许多玩家的实力。
这样说并不是论战颗金玩家,而是可以发现现金的游戏公司重视的不再是游戏的
质量,反而是这游戏可以为我带来多少利益,反正一款游戏一年就退热潮能捞多少就捞多
少,不去想想为什么游戏会这么快退热潮,难道不是因为你们经营游戏的问题,匆促上市
优化不良Bug一堆,服务器不稳,外挂用放任态度不管不理。并且游戏玩家的大多数皆为
非颗金玩家,所以以有钱就是老大的态度去经营游戏,游戏的寿命想当然尔!
现在游戏的画质效能越来越高,但可以发现游戏的拟真增加了,而乐趣却慢慢减
少,几年前的游戏,可以从剧情内容了解设计者的巧思,同时也重视玩家的乐趣,虽然跟
现在比效能画质都差,但是却可以让玩家回味当初玩游戏的乐趣。想当年和朋友一起打王
,组队Pk,而现在只剩组队检举外挂,骂优化、Bug,游戏公司真的应该好好重视玩家,
而不是完全注重在利益上!
就以上所述EA公司之行为真的太超过,我认为应该杜绝3A大作内购之歪风,玩家不应
该只是被动接受,不论游戏公司提出什么就接受什么,我们有权要求有良好之游戏风气,
不单单只有欧美玩家的意见才是意见,因此号召版友这段时间拒买EA
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-15 13:07:00要杜绝你还得抵制动视暴雪、SQEX、UBISOFT、TakeTwoNBGI
作者:
wacoal (想睡觉)
2017-11-15 13:09:00那这样有很多也得拒买
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-15 13:12:00对 请大家支持独立游戏
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2017-11-15 13:27:00你在这键盘抵制 人家GTA5鲨鱼卡还在不断卖出LUL你说的一堆缺点 几乎把每间大作公司都骂了一轮
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2017-11-15 13:29:00独立游戏wwwwwwwww有哪个独立游戏的高度达到了 随便举一个 巫师 的高度阿??游戏大家只管好玩不好玩 哪管你是不是独立游戏这次EA会被骂只是因为 星战 这个卖点吸引了一堆平常不玩的
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2017-11-15 13:32:00美国一日游戏迷 才会被喷啦 不然平常挺EA>>>>>>>>讨厌厌
模拟城市的小组被解散后,有人跳出来说其实模拟城市有赚钱,大约开发费两倍,但EA嫌少就解散了
EA消灭掉一堆游戏公司/工作室 积怨已久啦看就知道 上头的人(例如董事会)不懂游戏/群众 只看绩效
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2017-11-15 13:38:00来了来了wwwwwwwwwww
EA在美国跟科纳米差不多臭吧 还是行之有年了可以说是黑心游戏公司的鼻祖
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-15 13:42:00APM99正常发挥
一堆回忆中的游戏都是被EA消灭,假若有幸将来赚大钱,我一定要把EA买下来,然后把做决策的人抓来一个一个刚刚好再砸钱让往生的工作室原地复活找回工作室核心人物
作者:
hutten (荷腾)
2017-11-15 13:50:00手游也没到巫师的高度阿,某人还不是玩得很爽XDDDDDD
作者:
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2017-11-15 13:56:00EA欠扁是因为大幅收购又可以把东西弄烂很有天分
作者:
aCCQ (阿贤)
2017-11-15 13:57:00很简单阿 游戏刚上市的时候先不要出手 等评价出了再说如果评价好再出手 又不是非玩不可 没人逼你买游戏
作者:
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2017-11-15 14:06:00还有原PO认知的游戏只有课金多人游戏也太狭隘了...
valve:各大商只要继续捞钱 我就啥事不干也做得好
BZ没这么夸张 他的游戏内课金都是些不痛不痒的玩意然后Indie Game比3A大作好玩的多的是 还在那高度咧
作者:
Porops (猪排)
2017-11-15 14:47:00听说Minecraft是独立游戏起家齁不知道有没有到巫师的高度
作者: KcTweedy 2017-11-15 14:54:00
还有playfish啊,以前fb小游戏多红啊结果一被ea收购旗下游戏都收了傻眼
作者:
JackSmith (梦对我来说是陌生的名词)
2017-11-15 15:06:00想到RA3做成那副鸟样就难过到不行...
如果每个人都先不买等评价? 都没人买的话哪来的评价? 工读生的评价吗?
作者:
rp2ew123 (瀟湘)
2017-11-15 15:10:00总是有信仰 或是冲动购物的人会上的XD
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2017-11-15 15:14:00现在都在杀预购客搞到最后大家都等特价
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-15 15:14:00不会每个人都买阿,有人冲不会每个人都没买阿,有人冲
大作再怎样这世界都一定有几万人比你早买 根本不用担心没有评价的问题吧
然后再去酸那个去冲的人 谁叫你要先冲这样?这逻辑到最后就是要所有人都别买
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2017-11-15 15:24:002k MT模式完美诠释
作者:
k721102 (口口口口口口)
2017-11-15 15:35:00看国外的AnagryJoe已经玩到疯掉狂干EA 我快笑死
作者:
nogay (凶眉毛)
2017-11-15 16:03:00怀念 Bioware、牛蛙怀年Maxis的模拟系列
先冲迷途知返退款的也不少啊还没退就祝福你了 愿pay to win与你同在
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2017-11-15 17:01:00不是抓不完 是根本没抓 锁kda高的玩家而已
作者: EloC (EloC) 2017-11-15 17:12:00
不得不说 寒霜引擎真的很棒...多人体验屌打其他类似产品
画面跟物理性不错 然而做不到打击外挂 合理的课金标准的话 一样是个糟糕的游戏就只是空有外表 内容惨不忍睹
作者: lhy8104522 (菲伊斯) 2017-11-15 17:37:00
游戏的质量是啥?GTA有5KG重吗?
作者: JackysNose (毫无回应 就只是个鼻子) 2017-11-15 18:36:00
支那用词
平衡是先有好玩之后才需要考量的事情不好玩但平衡的游戏很容易设计,游戏首先还是要好玩...
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-11-15 19:26:00先抵制支那用语
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-11-15 20:25:00平衡但不好玩是要干嘛...不好玩的游戏谁想玩...
足球游戏只有两家 FIFA和PES 不过KONAMI没EA但也没多白... 篮球游戏没救了 看2K19会不会好一点
不看绩效亏多少钱吗?每次必举minecraft, 怎么不问问自己是不是张忠谋
作者:
Porops (猪排)
2017-11-16 09:11:00怎么不问说得好像各个3A都是巫师一样的人,哈哈
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2017-11-16 09:48:00已退款...妈的EA
作者:
m14ebr (pp2000)
2017-11-16 16:07:00同嘘质量 品质从小用到大这么容易忘