Re: [闲聊] 中国玩家在steam上玩差评炸弹怎办?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-09-20 10:40:26
推 Kevin10613: 其实我也不懂游戏不出中文的厂商在想啥,还不知道中国09/20 10:33
→ Kevin10613: 人的钱多好赚吗? 09/20 10:33
其实你想太多了...
中国区因为定价策略问题,所以游戏很便宜。
像是返校统计上多数都是中国人买的,但最后营收却有5成以上是台湾区贡献的。
另外...
Steam日均最高在线人数达1400万人 2年时间几乎翻了一番
http://www.geekpeer.com/industry/4886.html
2017-08-04
另一幅饼状图则列出了Steam平台在世界各地区的销售额,其中北美占了总量的34%,西欧
为29%,亚洲为17%,俄罗斯、大洋洲、南美则分别占5%、4%和3%。
====
亚洲整区的锁售额才占17%。
所以英文版优先,再来是欧洲区才是正确的。
作者: Kevin10613 (阿一)   2016-09-20 10:33:00
其实我也不懂游戏不出中文的厂商在想啥,还不知道中国人的钱多好赚吗?
作者: fenghuo (fenghuolangyan)   2017-09-20 10:48:00
这就像是电影市场啦,大家都知道北美第一,但都预测中国未来几年就会超越,所以也会重视中国市场
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2017-09-20 10:59:00
1楼举例有个问题点 虽然中国几年后很有潜力会超越北美但即便发生,那也是"几年后"的事情啊... 对于电影、单机电
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2017-09-20 11:00:00
台湾人做的游戏 在中国半买半相送 赚都赚国人 真棒
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2017-09-20 11:01:00
玩这类商品,生命周期很难到达"几年"的程度吧?顶多只有少
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2017-09-20 11:02:00
作者: skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)   2017-09-20 11:02:00
数几个大作。 所以与其重视未来的市场,还不如专心用力顾好当前最大市场吧?
作者: Kevin10613 (阿一)   2017-09-20 11:18:00
所以中国玩家的人数还是很多啊,我又没说多数是中国人,我就不信中文化的成本会赚不回来,
作者: w3160828 (kk)   2017-09-20 11:19:00
习大大不死 才不相信中国区市场会超越...
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-20 11:23:00
中国人人数很多就一定要出中文喔?这想法实在很中国
作者: w3160828 (kk)   2017-09-20 11:31:00
专心顾好当前最大市场=日本游戏界下场就是力求转型
作者: Kevin10613 (阿一)   2017-09-20 11:45:00
有些人真的逻辑跟阅读能力有问题,我有说一定要出中文?我只是对于不想赚中国市场的厂商感到好奇罢了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-09-20 11:47:00
日本表示:锁~国~老子不爽卖~
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-20 11:50:00
对于不想赚中国市场会感到好奇 这逻辑跟理解能力才真的奇葩好像其他国人看到人民币就一定要赚一样,典型中国人的思维我有钱我人多你一定要赚,你不赚你好奇怪喔
作者: Kevin10613 (阿一)   2017-09-20 12:06:00
对于一个游戏厂商而言,出中文化的收益这么高还不出,难道不奇怪?你以为游戏厂商出游戏是在做公益?不过看你回复就知道逻辑很差,从一开始就只会用扣帽子这招,标准的八卦酸宅
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-09-20 12:07:00
你扣下去的时候自己就自爆了说
作者: Kevin10613 (阿一)   2017-09-20 12:07:00
还"一定要出中文"哩,反正先把别人没说过的话塞进别人嘴里就赢了,跟会诬赖栽赃人的辨永远都没结果更正"辩"
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-20 12:22:00
瞧你7PUPU的,还扣人八卦酸宅的帽子XD 真的是类中国人思维不意外,新闻就看过日本风景区有店家不想赚中国人的钱,然后中国人就7PUPU的还感到不可思议,老子有钱你竟然不赚?就跟你像在的样子很像,你跟中国人应该很合得来
作者: Kevin10613 (阿一)   2017-09-20 12:28:00
真的蛮可怜的,已经仇中仇到看到中国两个字就失去思考能力了,还风景区哩,单机游戏拿来用风景区当类比我也是不知道该怎么跟你沟通,继续用栽赃诬赖的烂招吧
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-09-20 13:23:00
中国全世界消费市场最大的地方 我也很好奇为什么有的厂商宁愿出韩文也不出简中
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2017-09-20 13:34:00
大概是因为钱汇不出来跟股市套牢有八成像 一场空
作者: mysteria (青羽)   2017-09-20 13:36:00
嗯 对 那边钱不是想汇就可以汇 很麻烦 还要先转香港
作者: x61s (x61series)   2017-09-20 13:55:00
kevin的问题是值得讨论的 但我觉得目前氛围得不到答案缺乏汉化原因 需要真正在欧美游戏圈内待过的 才有可能回答你仇中者固然不会去思考 不仇中的人他也没线索得知 都一样
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-09-20 14:02:00
盗版问题是很大因素吧?如果是线上类型频繁更新的游戏,后续语言维护也很麻烦 一般独立厂商没有专门团队处理这一块
作者: x61s (x61series)   2017-09-20 14:06:00
同意楼上 不中文化的主要后果就是 中文地区玩家购买数降低所以扣除掉因为"没钱作翻译"这项因素外 缺乏中文化的最大可能性就是 “我不希望这款游戏大规模被中文使用者接触”为什么不希望? 以"制造业"来说几种可能 (每种说法都有漏洞)1.延长被复制时间(中国复制能力极强) 2.不想扩大分区定价的混水 3.缺乏对中文消费者进行客户服务的能力4.中文地区法规或官方政策与商业环境 使单位收益过低但软件业尤其STEAM就不完全是制造业逻辑 有赖圈内人开示毕竟在steam 上述条件就算不做中文化 也无法完全避免
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-20 14:20:00
就一个简单的逻辑,开发团队评估加入中文的成本>预估的获利也或是根本没考虑到这块,所以就没中文,这也可以扣上仇中的帽子,乱扣仇中帽子的照以往来看大概都舔中的吧中国人当然不会想到这点,中国人思维就是我国家人很多钱很多怎么能没有中文,不管啦你一定要有中文,你没中文好奇怪喔没中文就是歧视中国人,这是中国人常有的思维,中国看天下结果好笑的是某些台湾人竟然也会有这种奇怪思维
作者: x61s (x61series)   2017-09-20 14:22:00
至于官方中文化会加速盗版 还是提供玩家使用正版的线上管道我会偏向后者 中文化跟盗版很常挂在一起 对于去盗版的人中国盗版网站的破解档大多都附带汉化提供中文化不易加速盗版 因为这项诱因已经被盗版者提供了
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-20 14:24:00
这世界上用葡萄牙语西班牙语的也很多,是不是没这两个语言你也要好奇也要感到奇怪了?简直莫名其妙不可理喻的思维
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-09-20 14:33:00
事实上真的很奇怪,一般国际版本8大语言版本,必定有葡萄牙语,而葡萄牙语是巴西葡萄牙语为标准打开你的波兰林正英,看看他随附的语言吧另外比较惨的是中文的版本正体中文常常不必定标配,不过至少巫师三是有了没什么不可理喻,不想赚巴西人的就没出,巴西人也不太碰而已
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-20 14:37:00
正体中文不是标配也没多惨 早就习惯了XD
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-09-20 14:40:00
看了一下尼尔,没葡萄牙语没俄文 文明5没葡萄牙语,所以?不可理喻是指要有中文没中文不行的心态,大中国心态很恶
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-09-20 14:41:00
那你为何不上Readit?要用中文的标准的Ptt?用起来舒服吧?觉得中文碍眼,自己移驾Readit
作者: gn0111 (Pula)   2017-09-20 14:42:00
这神逻辑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com