※ 引述《miserychen (DOIT)》之铭言:
: 我没有玩过天命1,当初是以borderland当作预想,加上battle net左边那栏多出了一格
: ,所以就预购了。
: 由于是BETA测试,游戏内容明显还差很多,要体验到完整的内容还是要等到游戏正式上线
: 才知道。
: 一下条列几项个人的感想,PS板也有一篇心得,可能有些会重复。
: 1. 教学关卡很失败,作为教学关卡应该是要让你粗略对角色的操控、选单的内容以及按
: 键的配置都有个概念,在这次测试的内容里完全没有,甚至连怎么放招式都要自己找按键
: 设定。
: 2. 做完一开始的剧情后,会出现三种游戏模式,两个PVP一个合作地城,我目前只玩过地
: 城,地城地图做的不错,行进路线很多,很多地方感觉应该有特殊的任务或隐藏内容,可
: 惜目前什么都没有,而且可能会因为你走的路线太偏,错过了一些检查点造成任务无法继
: 续,就只能重来了。
: 3. 作为网络游戏,聊天系统很差,常常看到玩家头上有聊天的符号,但是在对话框中却
: 什么都没看到。
: 4. 作为一个FPS的RPG游戏,技能不多我能理解,但是枪枝没特色的话就很惨了。
: 5. 组队系统很随机,三人地城不会刚好配成泰坦、猎手、术士各1的组合。
: 6. 任务目的地很不明显,这点真的很惨,左上方的小地图我完全看不懂,敌人也不会显
: 示在小地图上,任务目标也不会特别给指示,光在序章防守三波攻击那边我就卡了一个小
: 时。
: 期待正式上市后会有很大的改变。
1.这次beta感觉是弄给老玩家玩的 对新手很不亲切
虽然依照以前玩游戏的经验 开设定看按键就懂就是了
3.应该是beta的关系吧 也没法输入中文
整个聊天系统很粗糙的感觉
5.嗯…… 猎人很夯
如果本身选猎人 进去常看到三猎人组
6.以现代游戏标准来讲 提示的确不明显(没有大箭头指示)
个人是觉得还好 毕竟以前游戏很多连指示都没有
天命2左上角还有目前任务提示 算OK了
觉得有部份原因是画面太鲜艳 导致左上雷达很不显眼
7.有没有觉得被射没什么感觉 常常要到红血才会警觉要死了
应该要来点角色惨叫吧?啊~~嘶
另外优化意外的不错 RX 480 4G中高设定可以稳60张在跑