Re: [心得] 尼尔自动人形看得出日系RPG的衰弱

楼主: yukitowu (雪兔哥)   2017-08-16 21:59:12
※ 引述《wahaha99 (此方不可长)》之铭言:
: 先说, 我
认为尼尔的剧情、画面都不错, 音乐更是上乘,
: 但在系统与编排方面实在是非常曝露出日系ARPG的诟病
: 1. 空气墙太过于强大
: 常玩欧美系ARPG的就知道, 不怕你爬, 不怕你钻,
: 只要你有本事, 尽管找出恶搞过关法,
: 但尼尔承袭一贯的日系ARPG风格, 朕不给的, 你不能走,
: 这实在有点落伍了。
我玩的游戏少,
不太懂 Nier:Automata 这样的游戏进行方式哪里不好,
我并不觉得每款游戏都有必要达到像萨尔达荒野之息那样的设计方式,
(我想也不是所有游戏都有那个资本)
能够引领玩家进入这个世界就足够。
: 2. 太倚赖等级来拖游戏进度
: 如果你是有一定水准的玩家,
: 很有可能会发现, 到剧情中后段,
: 你打的敌人, 比你高出了不少等级,
: 因为你能很有效率的利用技巧击败敌人。
: 到这边时, 等级差会强制延缓你的前进速度。
: 但尼尔这点做得有些过头了,
: 明明称不上多辛苦的通关, 过了一段剧情后,
: 敌人就增强的太过于明显, 逼你回去农怪。
如果是延续第1点,这点当然是个大问题,
不过以我正常攻略游戏的经验来说,
我不曾因为“敌人等级的提升”,
而需要停下脚步练功升级的状况,
唯一让我觉得棘手是在进入 C D 路线被一堆异常状态包围的时候,
那时候机械生命体 LV50,
我操作著 LV43 的 9S,
第一次玩的时候我不知道发生了什么事,
等到中了一堆状态已经逃不了,
战况拗不回来还被包围,挂了。
可是玩到这里也没得练等了,
努力回来捡尸后,
剩下就是让 9S 开无双了。
: 3. 过于自虐式的复活条件
: 虽然尼尔是单机游戏, 却把OLG的捡尸给加了进来,
: 不捡, 要嘛重打, 要嘛那贵松松的插件就没了
: 甚至有更离谱的, 就是如果进入BOSS飞行战,
: 好比支援航母那段,
: 你复活后甚至连之前喝的水都没有帮你恢复,
: 这有什么意义? 之前带了一堆水都打不通,
: 现在只剩一条命能怎样?
: 而且你按esc连系统选单都叫不出来,
: 只能alt+f4, 然后整段重打。
: (这整段又超长的....)
捡尸设定与其说是 OLG 的设计方式,
倒不如说故事的设定“义体”就是这么一回事,
序章的任务结束后,
之后会有支线任务告诉你在序章的任务点,
有自爆的义体留下来的资源要去回收,
这都是因为有“地堡”跟“义体”这两个设定。
所以当 C D 路线地堡炸了以后,
就没有原 PO 讨厌的 OLG 捡尸了,
因为可以让你捡尸的机制已经没了。
道具不会恢复数量就更不用说了,
既然不是 SAVE LOAD 的回溯方式,
用掉的道具当然是回不来啦,
要回来的话其实直接 LOAD 也是解法啦。
沉水都市的空母支援主线我没挂掉过就是,
不过这段很长我倒是不否认。
: 4. 没有随时存盘
: 我是真的不明白为什么没有这样的功能, 而且最扯的是,
: 有时候从最后一个纪录点, 到要进入下一个剧情、下一个BOSS战,
: 可能中间半小时就过去了,
: 你难道要每打一段就往回走去纪录吗?
: 整个游戏节奏、感觉都差掉了
故事前段有绑“地堡”与“义体”的设定,
我真的觉得这样没什么问题,
不过等到地堡炸掉之后,
加上知道 POD 其实也会备份资料,
要不是传送的功能还在,
存盘还要再依赖自动贩卖机其实满出戏的X|D。
: 最近常常听人提起的, 日系RPG作品不如十几二十年前风光了,
: 我是很久没玩日系RPG了, 但这次的尼尔让我觉得,
: 的确不是空穴来风, 很多细节上十几年来都没有进步,
: 让人觉得辜负了这样的好画风、好故事、好音乐。
: 唉....
其实有问题的不单只是日式 RPG,
而是厂商不愿意大量投资资源与时间来开发游戏,
白金工作室的历程正好印证这个问题,
而本作的总监横尾在访谈中只要被问到续作,
就会提到资金的问题,
原 PO 所期望看到的游戏内容,
说不定在背后有很多游戏企划都曾妄想过,
但最后可以完成端出来给玩家的也就寥寥无几,
像是那个一直被骂的 FF 不也是那样吗X|D?
楼主: yukitowu (雪兔哥)   2017-08-16 22:01:00
哎呀 结果原文删除了=3=
作者: devilshadow (大湿胸)   2017-08-16 22:03:00
备份成功
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-16 22:14:00
除了打兔子外这游戏要农怪??我困难破关还没农过怪
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2017-08-16 22:16:00
感谢备份
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-16 22:16:00
而且义体和存盘跟游戏故事设定息息相关 会有疑问根本是没认真看剧情
作者: hinenak (Flaming June)   2017-08-16 22:19:00
第一点其实也是非战之罪啊...记得访谈就有说过了印象中发售前就有特别强调本作不是开放世界了
作者: kuninaka   2017-08-16 22:24:00
辈分成功根本不想看吧 生气气就上来讨伐
作者: dickec35 (我不如我)   2017-08-16 22:24:00
可能是农素材吧,等级倒是不需要特别练
作者: greg7575 (顾家)   2017-08-16 22:32:00
手残怪机体。要怪驾驶吧(认真)
作者: wahaha99 (此方不可长)   2017-08-16 22:57:00
是我错了。打了15小时才注意到Chip空间可以扩充 orz
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-16 22:58:00
日系RPG要跟所有村民对话不是常识吗
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2017-08-16 22:58:00
...你是玩日文原文吗?来乱的XD
楼主: yukitowu (雪兔哥)   2017-08-16 22:59:00
@wahaha99>还有啊 商店里卖的芯片我只买过功能性的那些"很贵的"芯片其实没有比较好空间扩充我记得好像是在哪个NPC的对话有提到?
作者: wahaha99 (此方不可长)   2017-08-16 23:05:00
营地有NPC卖 第一次看到时对我来说很贵就忽略掉了...刚刚才发现原来就买就好一直以为要透过剧情还是什么才能扩充
作者: lokiwash (Maplewash)   2017-08-16 23:15:00
哎呀 是擅长自删的朋友呢
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-08-16 23:19:00
日本喜欢每次开发新游戏都重写系统很花钱 不像欧美大厂兼用卡用爽爽钱也比别人多
作者: kuninaka   2017-08-16 23:20:00
日本一堆沿用旧系统的= =大部分都这样
楼主: yukitowu (雪兔哥)   2017-08-16 23:21:00
@wahaha99>啊 所以你还没打完吗? 有捏到就抱歉啦
作者: greg7575 (顾家)   2017-08-16 23:22:00
还有垃圾物品要记得卖掉换钱
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-08-16 23:29:00
其实本身尼尔就是独门恶搞式设计了 我觉得拿它来骂还自删整个就是www 前作跟今作主要只是白金的关系差异 大部份还是..很恶意w
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-16 23:31:00
而且他的恶意设计是制作组知道还故意提出来 像那个地图
作者: asd235s89 (asd235s89)   2017-08-16 23:41:00
我是觉得剧情普通啦 打击感倒是不错
作者: hcdee90 (...)   2017-08-16 23:43:00
嫌空气墙真的莫名其妙,现在不做成开放世界就要被鞭了?欧卡里面满山遍野的空气墙怎么就没人要嘘它?
作者: sg1987 (治作)   2017-08-16 23:56:00
少了美术真不知道日系游戏还剩多少竞争力
作者: yhchen2 (Sean)   2017-08-17 00:02:00
日系游戏最大的瓶颈:从PS3时代开始荒废的3D技术 只想赚钱不顾品质的老板 只有日本人才能理解(习惯)的文化加上大部分厂商专攻国内市场 要其他国家的玩家去适应日式游戏越来越难了
作者: lordmi (星宿喵)   2017-08-17 00:04:00
竟然自删了
作者: dick20018158   2017-08-17 00:16:00
就垃圾GAME呀 巫师3年度版屌多了 "真"神作 不解释
作者: silverair (木栅福山雅治)   2017-08-17 00:16:00
还没玩完= =
作者: andy7557 (Andy叶)   2017-08-17 00:18:00
剧情需要往前作看啊...
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2017-08-17 00:19:00
骂垃圾也太夸张,话说这么绝对只代表自己的眼界狭小
作者: dick20018158   2017-08-17 00:19:00
日本人做的游戏是做给自己国人爽的 小岛秀夫例外在巫师三之前的全球RPG神作:上古五
作者: allanbrook (翔)   2017-08-17 00:24:00
呵呵
作者: kuninaka   2017-08-17 00:33:00
GTA也有空气墙阿
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2017-08-17 00:53:00
不知道你推这些版上早推爆的作品然后骂其他作品垃圾的关联在哪。大家都知道这两个是佳作,然后呢?
作者: a12073311 (没有)   2017-08-17 00:56:00
空气强欧美游戏一堆都马有...欧美游戏也不少要练等甚至强迫练等的游戏...
作者: meishan31 (边缘人)   2017-08-17 02:12:00
Fallout 4 一样有空气墙
作者: ptt0211 (松城煙雲)   2017-08-17 02:14:00
作者: kobi0910 (kobi)   2017-08-17 02:14:00
日系游戏大输欧美游戏是事实就是了
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2017-08-17 02:20:00
绿字看下来 原原PO单纯就是"我不喜欢的就是垃圾"
作者: NieR5566 (0.0)   2017-08-17 02:20:00
看来没认真玩游戏呢
作者: viseal (まきせ)   2017-08-17 02:20:00
为什么要黑巫师3呢...
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-08-17 04:37:00
最好欧美游戏就没有空气墙啦 没墙壁是能上下绕一圈吗
作者: ptag720 (Guardian)   2017-08-17 06:15:00
GTA有空气墙???
作者: rp2ew123 (瀟湘)   2017-08-17 06:15:00
怎不说黑魂 膝盖高的障碍物就挡住能屠龙杀神的主角XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-17 06:18:00
日系游戏有neko%%怎么会输欧美游戏?
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-08-17 06:58:00
巫师3粉的水准就是这样 见怪不怪了
作者: gary886 (天佑日本)   2017-08-17 07:39:00
好好奇这些批评日系RPG的人是玩过多少近年的作品,还有有没有玩过荒野之息
作者: jacky3838 (yo)   2017-08-17 07:53:00
你知道巫师3花了多少钱吗…
作者: kuninaka   2017-08-17 07:53:00
GTAV你往海上冲就会被踢回来啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-17 08:28:00
我记得GTA往地图边境飞 飞机会爆炸
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-08-17 08:28:00
因为根本做不到巫师3那样啊,横尾就曾说过巫师3出大内容DLC还免钱那样是绝对办不到的,所以他要出少少内容又卖很贵的DLC
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-17 08:30:00
钱钱钱 多少钱做多少事 然后横尾没钱 白金只是佣兵 也许这次的成功会让SE愿意砸多一点钱给续作
作者: rainxo6p (雷恩)   2017-08-17 08:35:00
尼尔有强迫练等吗? 除了我3x等用2B遇到金机器人要砍半小时外 其他时间都照剧情打无压力耶全破时等级6x 为了解特殊支线才跑去虐金兔兔冲等 而且冲超快的 根本不用农
作者: vi000246 (Vi)   2017-08-17 08:49:00
就钱的问题啊 要做到无缝很难的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2017-08-17 09:41:00
最近刚玩,困难模式有稍微打怪练等农素材,不过是因为打DLC试炼场= =+4X等打最高等级看一堆0在飘,靠重攻跟反击打也很慢,过关条件还不能被摸到半下,不农一下不行。wwwww
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2017-08-17 09:42:00
真心觉得,除了地图太小以外,尼尔没啥缺点
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2017-08-17 09:44:00
*重攻(X)蓄力(O)
作者: kaisudo0520 (长谷部 绯人)   2017-08-17 10:19:00
雪兔耶 好久不见
作者: assop (屁超香)   2017-08-17 11:07:00
会觉得需要练等破关的人 为啥不直接开简单模式就好= =尼尔的缺点就地图小 剧情稍短. 但考虑的工作室的资金就没什么好抱怨的 毕竟本来就不是3A作
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-08-17 11:16:00
什么 这片不算3a作
作者: a8500249 (拍拍说再给他们一次机会)   2017-08-17 11:34:00
我觉得原文的点有将近一半是在抱怨游戏hardcore...开简单模式应该能解决吧
作者: assop (屁超香)   2017-08-17 11:47:00
尼尔的预算根本称不上是3A作吧
作者: CherylcT (tea)   2017-08-17 12:32:00
某d是多讨厌巫师3... 另外某人地图炮巫师3粉 问号
作者: Exmax1999 (两千)   2017-08-17 12:50:00
原文如果讲hard抱怨难度我还觉得有道理 玩normal说不练等不能过根本自己问题吧
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2017-08-17 12:54:00
Lex才刚刚提到日系RPG呢,不过他说的是女神5
作者: dickec35 (我不如我)   2017-08-17 13:03:00
售价倒还是3A等级,只能怪SE了
作者: greg7575 (顾家)   2017-08-17 13:25:00
地图我跑到很烦。哪会小
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-08-17 13:42:00
只有我觉得骑动物超快吗 XD
作者: zero1017 (轰)   2017-08-17 14:22:00
竟然自删了
作者: Luciferspear   2017-08-17 14:52:00
卖这么贵还只有这样 怨不得
作者: tw004619 (沒有意義)   2017-08-17 14:52:00
这游戏哪里hardcore了..玩normal 不用农也很少会趴啊..
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-17 15:45:00
巫师3我开了10分钟就退费了,环境光线太暗很伤眼睛,人物皮肤有塑胶感
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-17 16:48:00
楼上的塑胶感是跟尼尔比吗?
作者: sunstrider (逐日者)   2017-08-17 18:43:00
巫师3我从开头到第一个城镇都满明亮的阿
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-17 18:57:00
才开10分钟你怎么笃定是游戏问题 :D
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-17 19:27:00
大概就看完乌鸦女巫荒野障碍赛跑的intro,在房间里准备找钥匙那一段吧
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-08-17 19:27:00
原来巫师这样是塑胶感阿 那你可能没看过剑灵和尼尔
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-17 19:30:00
15年看电视广告觉得战斗很酷炫,没想到装好游戏第一件事是找钥匙 lol
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-08-17 20:27:00
等打架跟看剧情就会好很多了吧? 虽然模组无法接受就没办法了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-08-17 20:34:00
所以是连战斗教学都没走到吗
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-08-17 20:49:00
笑死 连一开始找钥匙就放弃了 那你退费是正确的选择你比较适合无脑日本游戏
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-17 20:52:00
别说了,我玩尼尔 normal 十分钟还不到就挂在工厂入口处啦XD美系游戏,特别是系列大作,基本上背景剧情份量都很多。像我玩PD2几百小时也是到后来才去慢慢了解剧情,而当脱离爽度优先的FPS来到RPG类型时,玩家势必要花许多时间去玩系列作品,了解这个人是谁、那个人是谁。反正steam买系列作买越多省越多,呵呵。同样都没接触过巫师跟尼尔系列作,巫师3给我的第一印象是开头影片,主角模仿了魔戒2的亚拉冈发动了推理技能,然后开始找钥匙...?尼尔则是一开场就强迫让我玩最讨厌的弹幕游戏。不过,最后谁留在我的收藏库,答案应该很明显了。
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-08-17 21:19:00
原来我误会了 我想你不适合玩游戏 你可以别玩
作者: kuninaka   2017-08-17 23:38:00
你退费是正确的
作者: vsgm7uv   2017-08-17 23:47:00
音乐跟动作很棒、剧情普通、等级跟存盘机制超无言。9S线的骇入作业感,想退费已经来不及了....
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-08-18 00:01:00
只因为一个部分不好就要整个退费也太狠啦..尼尔的复合游戏就是它最知名的部份了 只能说不适合就不勉强了www 还是玩pd2就好
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-08-18 00:36:00
讲真的 白果村觉得不合胃口退费还听过几次 连老婆房间都没走出去的还是第一次听到...
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-18 06:39:00
喔,原来那是老婆啊?我还以为我在看詹士邦电影XD兼用分镜往往把画面带到人物正面半身,然后只有头部或脸部有明显动作。优点是模板可以快速大量使用,节省开发时间(DLC东西很多,我知道),但若是加上棒读+慢慢唸(可参考SC2自由之翼人类剧情),只会让我想睡。日系RPG游戏(我所知道的大概就SE家)的分镜则常有伸缩镜头、脸部特写,在某些节奏掌握不佳的桥段虽仍有出戏感,但整体表现仍算不错。而日系游戏分镜又会受到日本ACG薰陶,不断演化、融合新元素。玩RPG可以当作一部长篇电影在玩,或是看卖肉很爽,或者是只注重游戏操作。各种不同方面的喜好取向,有人喜欢有人不喜欢。这样看起来无不无脑似乎也只是选择不同?我是觉得有人玩尼尔却想随时存盘这点比较好笑啦,可能日系RPG玩得不够多。强迫练等与捡尸等也只是个人问题,一边解支线就足够了,不需要再额外练等,除非是想speedrun。我从对弹幕一窍不通到最后用9S玩上瘾,这点对尼尔还蛮佩服的。
作者: kuninaka   2017-08-18 10:06:00
巫师3是棒读喔,吓到我 @@退费真的是正确的
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-18 13:47:00
咦,我是说SC2棒读啊,巫师3大概是老婆戴个项链还要花个五六秒看不是很自然的模组动作,这点最让我想睡。然后她到底叫什么名字啊?忘了人物与剧情的切分与进入门槛,大概就是美系游戏的硬伤吧,FPS系在这方面可利用快节奏的游戏进度来避免,RPG就各自想办法了。听说巫师还有小说?我Halo小说都没时间看了lol至于尼尔就没有选择背负前作的太多包袱,个人认为算是明智之举。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-18 16:39:00
真可怜,唉,大概没有游戏能满足的了他了
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-18 19:34:00
下午才玩了一场civ6用甘地碾压众生lol还是那句个人取向啦,巫师粉很多,不过光靠互相取暖就要对日系RPG鸡蛋里挑骨头好像也说不过去。
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-19 04:26:00
拿了GOTY跟Steam 9万好评,还要说巫师粉互相取暖 zzZZ结果自己玩不到10分钟也可以嫌一堆,这年头的玩家都这么注意力不足吗?反而大家对日系RPG是鸡蛋里挑骨头,由一个游戏懒得玩、剧情不想看的人说出来...?? ?? ??
作者: patrickleeee (派脆)   2017-08-19 18:49:00
不是你不喜欢就叫做烂 有些人无法分辨这两个的不同
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-19 21:43:00
也是啦,civ6不会光线暗、不用近看塑胶感、也不会想战斗结果在找东西、也不用了解故事、游戏模式也不会突然改变也不会有间用分镜看只有脸部有动作的对话、也没有棒读也不会看到不是很自然的模组动作、也不会因为只玩10分钟而记不住的角色名字、没有人物与剧情的切分与进入门槛真是一款受到日本ACG薰陶,不断演化、融合新元素的好游戏呢!然后一开始那位黑发女主叫做Yennefer,所谓戴项链也只是炼坠挂上脖子而已,哪里不自然?https://youtu.be/mh3Pg_o-ftc?t=2m10s这是巫师3兼用分镜和棒读的对话(笑https://youtu.be/DFLnxCxOpZk?t=9m19s这是civ6没有以上缺点的画面,不塑胶感的模型,和自然的动作https://youtu.be/vpASW6YhhPU
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-20 00:00:00
所以你到底想要表达什么?(呵欠你贴的RX480影片正好自曝其短:锯齿状、衣服与配件扁平化失去阴影、还在脸部特写,下一秒瞬间切到梳头发,连转场都不会用。切画面切的生硬,连civ6这种非RPG游戏都还比较知道怎么在领袖场景作转场,呵呵讲了这么多也还是回到老话一句“取向不同”啊。有人看画面、有人看剧情、有人看能不能飞簷走壁(开放世界?呵呵)。就好像去看电影院有人觉得剧情看不懂没关系,爆米花好吃就行了,那也是他的选择。GOTY?9万好评?你要不要上社群中心查一下Witcher3现在多少人游戏中,civ6现在多少人游戏中?啊我只是刚好有闲玩个civ6,结果变成你跟civ6有仇了XD我今天来开个pd2你是不是要改战pd2?暑假到了小朋友还这么忙XD总而言之,巫师三从2011开始开发,2013首次发表,2015实际推出。你可以看到这款游戏在多平台上尝试开放世界,看起来还不错,但也不是毫无缺点。然后这篇文不是要探讨尼尔跟日式RPG吗...怎么变成巫师粉护航区了?
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-20 02:24:00
因为有人玩10分钟就退GAME还可以写一整页评论啊,然后Yachaos贴的影片是另外剪辑的,上一秒特写下一秒梳头这还是开场五分钟的内容耶,你真的有玩10分钟吗?? ??爆米花片剧情片都各有所好,但有人看不到 1% 就评论剧情有硬伤、不自然,真不知哪来的脸皮硬要假扮专业。两年前的单机游戏跟不到一年的多人游戏比人数?? ?? ??不玩剧情RPG没关系,但不玩又跳出来乱嫌被笑刚好而已
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-20 03:21:00
呵呵
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-20 06:53:00
http://i.imgur.com/79V3TW7.png不好玩就不好玩啊哈哈假扮专业喔?我没觉得自己很专业欸只是觉得... wow! 一款GOTY欸,开场没有紧凑的战斗又没有详细的介绍,画面渲染、镜头构图大概跟2011~2013时期游戏一样水准(硬伤之一啊,开发期间游戏没办法大改,何况还要加许多DLC)同年度竞争的MGSTPP也是一样被诟病因系列作过多而新玩家不容易加入理解啊怎么巫师三就不能被批评?玻璃心?战斗系统我就不谈,因为真的没玩,无从评论。若是真的好玩也就可惜了,画面表现不如预期,剧情进入门槛高,又碰到粉粉护航森气气,我觉得我花时间在这边跟你嘴砲还比RPG好玩欸喔,刚刚看到去年底PS版一篇推文https://youtu.be/Byw05F6BNf8?t=1m29s真的很流畅的战斗呢~锵锵锵锵就结束,开始接过场动画我到底看了三小XDD
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-20 09:27:00
呵呵,玩不到10分钟也要扯一堆,我相信你只是特例啦,正常玩家至少玩10%才评论,写影评也要看完电影吧~
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-20 09:45:00
谁叫steam的退费机制如此呢?要是能玩个三天三夜再退费也行啊XD不过好处是可以节省时间,早上看了PS版几篇讨论,我发现再玩下去对我来说也是浪费时间,好险。所以我说讨论尼尔呢...?看来尼尔还是没什么大问题除了没什么经费能够做一堆DLC满足作业RPG玩家以外然后我要考虑等一下要先装Bioshock还是MGSVTPP了游戏太多,时间太少... (sigh要继续抱着你的GOTY好棒棒大作,请便引用一下别人的推文:你只是玩的游戏不够多
作者: hacker725x (Akuma)   2017-08-20 11:28:00
呵呵
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-20 13:38:00
嘻嘻那么,你们是很专业所以只玩巫师三,还是穷到非GOTY的游戏买不起?本篇是在讲尼尔阿都码塔喔~玩了没?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-20 22:41:00
是很专业所以各式各样的游戏都会去玩喔不会只玩10分钟连是否胶感、棒读和烂分镜都分不清楚就胡乱批评或是不喜欢就说烂大概只穷到不会去退费吧,唉,游戏太多现在不知道要玩啥好坏都分不清楚的人,可能我游戏玩太多了无法理解吧尼尔嘛,我是不会玩一下就退费当自己有玩过啦回到话题,已删除的原PO只是陷入了我不喜欢就是烂的状态从这串回文可以看见,其实这种人也不是很稀有的游戏并没有一定的标准要怎么做,有的话可以参考UBI的游戏第一点的空气墙是防止BUG的最佳方法,不让玩家乱跑就不会有太多在这方面的BUG,这对资金并不充裕的工作室尤其重要另一方面也可以解释,就不想做开放世界也有错?第二点很多游戏都有这设定,不一定是等级,也有可能是敌人的数量,让一小段路变得无比漫长不要太夸张还是...恩...能不能接受还是看个人吧捡尸我印象中最早是单机的暗黑2有的,其他有没有不知道这点就是增加游戏难度挑战与趣味性嘛,一样看个人接受度第4点存盘同上,定点存盘好像是日系游戏的特色了吧日系游戏确实不如以前了,光从浅显的画面就看得出来了这从产业型态不同开始说起能讲好长一篇
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-21 14:46:00
20年前的FFVII就已经是定点存盘制了,若不是玩的游戏不够多,就是年纪太轻。看你回文不知所云,还要扯产业型态?听说巫师三的乐趣之一是装裸体模组,就好像一场电影叙事技巧差,结果最大乐趣变成坐在座位上吃爆米花XD或许你可以探讨欧美RPG在啪啪啪方面的欲求不满?哈哈所以是否有玩过尼尔?套一句别人的推文:难道要玩到白金奖杯才能批评?我是建议把你的所谓 [日系游戏不如以往、浅显画面] 收回啦不然搬大颗寿司出来,又要不好看了呢w
作者: novelfun (台湾健儿奋力不懈)   2017-08-21 19:26:00
其实我觉得一样是日式RPG,FF15真的比较惨,空有画面没有剧情,然后用DLC补剧情~P5好玩太多了,可惜只有PS4另外,尼尔STEAM版的优化比较差,很多日本游戏移植都没好
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-23 20:38:00
你都说,FF了,所以我说是日系游戏特色了阿若不是读的书太少,就是年纪太轻。看我回文不知所云,因为我不是在回你阿,看清楚再回好吗"听说巫师三的乐趣之一是装裸体模组"。恩,听说就好像一场电影看10分钟就离场,要批评发现没有人赞同,只听说配爆米花很好就开始瞎掰要探讨欧美RPG那方面的欲求不满也是不错的议题阿,哈哈那有什么问题,所以是否有玩过巫师3?你套的推文我是不知道哪里来的啦,但我可以套一句这串的"写影评也要看完电影吧"日系游戏的问题这串就不只我点出来了啦。我倒是建议把你这串关于巫师3误导性的批评收回比较好啦要搬DS出来,也可以阿。虽然有自己风格,但还可以再加强画质上的表现,恐怖风的话可以向RE7看齐请问这样好看吗?w
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-08-24 09:55:00
“虽然有自己风格,但还可以再加强”那请问是什么样的风格?那方面可以加强?我从两行推文钓到巫师粉崩崩,最后直接点出巫师三的剧情进入门槛、不佳的光影表现、游戏初始的怪异节奏。战斗系统则是直接放上别人游玩影片以视客观。而你讲话都在绕圈子,高下立判。还误导性批评咧。尼尔前十分钟都玩到哪了,我巫师三还在乌漆抹黑的房间里找钥匙www一部表现不佳的电影,看十分钟觉得不合胃口,你不离席你还待在那边干什么?如果是程度太差看不出来,那又是另一回事囉
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-08-25 12:02:00
呵呵程度太差还想不出来自己哪里有问题才会被公干就慢慢想吧

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