AOEII我一向苦手,因为两百人很不好控制。
手拙又缺乏大局观,没有办法多人连线对战。
世纪帝国二战役玩到沙拉丁就卡关了。
世纪帝国三目前正片战役才刚打完,选最低难度都可以爽过,之后会挑战中等。
看到这种隔代(~50年)的故事线,就让我想起jojo的奇妙冒险前三部。
(都是孙子辈当主角)
Act I
第一段是苏格兰籍的Morgan,为了寻找青春之泉与藏骨军团在新世界对抗的故事。
最后一关的boneguard超硬,有如当年条顿武士(谁叫你要拿二阶兵跟>四阶的打)。
本来想陆军硬冲,结果被反推回家。只好摸摸鼻子重玩。
知道敌人陆海军都远胜自身实力,只力求坚壁清野。
海军除了自杀船,全部死守海湾不出港。
陆军直接挑最窄的隘口放两座塔,加上大量杂鱼撑场。
接着就是不停用自杀船堆尸堆到喷泉被摧毁。
是简单难度少数需要重破的关卡。
Act II
第二段是孙子杰克与好基友肯尼亚凯(?)为了叔叔史都华,与藏骨军团搏斗的故事。
前半段没有太大困难,问题也是最后一关。
俄国人推进比我想像得快。除了盖塔保护矿工之外,其他军力全部产骑兵与马战车。
敌人出现在任何位置都可以尽快营救,被克到死也要把敌人的行军硬吃下来。
拆掉第二座砲车之后,矿工就打完收工了。
Act III
第三段是杰克的孙女艾蜜莉亚为了让自己的公司生存,
向藏骨军团抢黄金(?)的故事。
工业时代果然超级无压力,经济农场与工厂我都蛮爱用的 (不会控村民)。
开局通常就是先来12名火枪兵+长枪兵压压惊,艾蜜莉亚就可以出去逛大街找宝藏了。
也是到这一段才发现热气球的好,想看哪就看哪。
最后一关的巨砲有点恼人,最后差点被搞到全军覆没。
好险即时用船上的迫砲压制住,不然很难推下去。
不过是所有末关中最简单的。
[结]
总体来说,关卡设计与对战观念比较接近神话世纪。
真正地图上的有限资源只有木材(工业时代可以打破此限制)。
食物黄金只要家守好后期不会有太大问题,
但也不会像神话世纪到后期根本谁也压不住谁,因为砲兵与升级都很贵。
(神话后期经济力都太强,尤其是OP的地下宝库)
关卡上比神话世纪单调一点,但是人物的脸孔更细致了。
艾蜜莉亚有几幕动画还算可以舔(X)欣赏(O)的。
之后会继续看群酋争霸与亚洲王朝的内容。
[问题]
1. 如果对战能力不佳的话,除了一直被电脑玩的遭遇战。
有没有其他比较轻松的练习方案呢?
2. 这代我不会开“防御状态”,就是确保士兵不要穷追猛打的AI。
3. 战役的卡片是否为不可逆?