※ 引述《ss8901233 (不听不听你别说)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1PX9RJ-W ]
: 作者: ss8901234 (绝命六龟葡萄) 看板: C_Chat
: 标题: [问题] 绝地求生"吃鸡"有什么魅力
: 时间: Fri Aug 4 23:46:24 2017
: 之前H1Z1实况多了
: 看他们打僵尸打到大逃杀 看的很腻
: 之后出现了绝地求生 吃鸡什么的就没啥兴趣
: 以为只是同样的一款游戏
: 刚刚看沙梗台 有7 8千人在看
: 好奇点进去 感觉比想像中好玩?
: 这游戏到底跟H1Z1差别在哪 有什么进步吗
: 看一堆实况都在玩这款游戏 还都是长期在玩
: 到底有什么魅力呢
本人算射击游戏咖,
常接触第一人称射击游戏
看到这篇忍不住回一下自己的心得。
没玩过阿嬷,也没接触过H1Z1,
这种大逃杀类型游戏也是第一次接触,
绝地特价时都一直犹豫于要不要入手
最后看到这款前阵子破了上线人数纪录
最后是在没打折的原价状况下入手...
本来想说游戏内容不合胃口
两小时内就会退款
单纯抱着试试水温的心情
结果不到三个个礼拜游玩时数快113...
先讲结论,
绝地求生是一款很有魅力的游戏
玩到目前来讲,这款游戏我自己觉得
运气吃40% 技术与策略40% 技术20%
绝地求生里想吃鸡运气占了部分比重
包含了降落时能不能顺利找到物资
能不能能拿到想要的物资
安全区离你多远,有没有办法找到载具
就算是再强的玩家也是有可能被运气表死
技术与策略不外乎就是,游戏游玩方式
龟点或是突袭其他玩家
如何朝着安全点移动(最短与最远距离)
进入安全区域后是否要回头抓迟来的玩家
还会思考开始飞机行驶路线推测玩家落点
哪里最适合躲藏或是可能会躲人
每次开局策略都会不一样
这是让我觉得这游戏有趣又耐玩的一点
曾今打过一场躲在三楼阳台门内
我故意把门都打开制造房子以被搜过的迹象
龟了五分钟看见眼前山上一个穿着吉利服的玩家鬼鬼祟祟躲在树后拿着98k四处表人
我就拿着装了消音的ak加上红点活活把对方点到死,
对方死前还不知道我躲在那XD
还有过躲在二楼与外头玩家对峙四分多钟
对方怎么丢手榴弹我都不动,
制造我已经离开的错觉,对方上楼时再抓死对方
还有双排时一个队友负责开枪吸引注意
我则趁著交战用枪声掩盖上楼抓死对手
这些都是很有趣的经验
每一局的失败也会让我去思考是不是战术或技术上的问题
这游戏吃不吃鸡到是其次
我玩到现在也只吃过两次鸡
但这游戏能让玩家去体会的
可能单单看实况是没办法完全体会