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https://weigamelife.wordpress.com/2017/07/28/60-seconds
游戏名称:60 Seconds!
开发工作室:Robot Gentleman(来自 波兰)
类型:文字冒险、策略模拟
游戏人数:1
游戏操作方式:键盘、鼠标
语言:英文、日文 (中文官方已经着手进行了)
※以下文字内容不会透漏游戏主要剧情,放心阅读!
60 Seconds故事背景是在1950年代冷战时,玩家将扮演TED在核弹投下前60秒收集物资跟
营救家人去地下避难所生存的游戏,有别于Fallout系列那样核战后独自出去探险的勇敢
探险新世界,60 Seconds!是直接让玩家体验核弹击中前60秒跟如何用有限物资生存下去
的故事,没有外星科技、英雄情节,只是一个在郊区的平凡小家庭想尽一切千方百计生存
下去。
游戏进行分为两个阶段,60秒的清扫房子物资跟进避难所后的生存,清扫房子物资准备避
难阶段节奏十分紧凑,在60秒你无法把所有家当都带进避难所,然后你的家人不会帮忙避
难也不会动脚自己跑进地下避难所,玩家随着警报声的响起跟想找寻重要物资搬进避难所
心情也跟着急躁起来,要搬收音机接收来自外面消息好?还是多搬点食物跟水保证基本需
求?枪要带下去防身?棋盘卡牌这些娱乐工具对于死气沉沉的地下避难所有助?家人要全
部搭救吗?这60秒内便要做出取舍及决定。
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要搬什么好?现在我到底要干嘛?
完成清扫房子物资跳入避难所后,游戏进入生存阶段,也从刚刚的3D动作变成2D文字冒险
,利用避难所的物资来活下去并等到政府军队搭救,在这阶段玩家要随时做好最惨的状况
,各种衰毛鸟事都会把你好不容易得来的物资跟计划打乱,也会碰上突发事件来给玩家判
断,每一日的事件跟过程都会透过黄色小本本文字叙述给玩家了解避难所和TED一家的状
况,当然也不会像以上所讲都是坏事发生,也会有好事,邻居伸出援手、发现一条忠心友
善的狗、情报互相分享等,对TED一家是能激励人心的事,当然有时物资不够了也得做出
先牺牲家人或加入这个核灾乱世打劫的一份子也是60 Seconds会发生的一环。
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日记呈现TED的一家感受,避难所也会随着时间外观有所改变
游戏难度一开始玩会取决于运气,随机因素影响非常大,运气好到一开始很顺利20多天就
有军队营救,运气差可能100多天都没人营救被盗贼洗劫一空甚至刚开场就遭遇水难地震
把避难所搞得都不像能避难的地方,当然随着玩家翻车场次经验多了起来,就会知道哪些
决定是高风险或哪些物资对于生存过程中是重要地位高的,经验就会把运气成分压低很多
,这方面细节就不多说,留待玩家体验这些精随了。
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妈妈倒了,女儿跑了,儿子厌世,TED衰小脸
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游戏结算因应结局会有不同场景
这游戏虽然是2015年发行,但直到现在都持续在更新,像是修BUG、加入新挑战模式获取
奖励、以及正在进行中的中文翻译、正在开发的DLC,还有后续会开放Steam Workshop给
玩家自订内容,很有心的开发组啊!
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目前的挑战模式是60秒清扫丢下指定物品获取外观奖励(更多的帽子)
音效气氛★★★★☆
运气测试★★★★★
黑色幽默★★★☆☆
画面表现★★★★☆
游戏时间一局平均约30分钟左右,游戏每日自动存盘,无法一次玩完一局也没关系!
对末日生存题材,生存策略规划,想体验各种衰毛事无能为力的无助感,还有想挑战全员
生存获救的玩家可以尝试60 Seconds!