在这次dlc中,开始游戏可以选择三种难度
难度1,2没有任何的限制,想农多久就农多久
难度三(血月)中,最多游戏时间为90周,超过此游戏纪录就会死亡;最多死亡人数为16人,超过也是此纪录失败
BLOOD可用于场景互动物件,也可以喝
这边就简单叙述一下这次DLC中新加入的疾病:CRIMSON CURSE
被猩红之庭的怪物攻击过后,有一定的机率会受到诅咒
被诅咒的英雄会自动治愈身上所有的疾病,在诅咒消失之前免疫所有类型的疾病,也不会再次受到诅咒
被诅咒的英雄以下简称吸血鬼
吸血鬼们有四种状态,会从1-4渐进,以下做简单的说明
型态一:Passive
吸血鬼一般的状态,降低各种能力抗性,些微提升速度
型态二:Craving
吸血鬼渴求鲜血,下降能力加重,在地牢中捡拾互动物件时有机率在旁边垃圾话,大概是这样→血!! 我要血!!! 这里面有藏着血吗!?
捡拾的人会受到压力伤害
战斗时也有机会喷垃圾话,对单人或全体造成压力伤害,或是攻击自己的队友想要找一些血(当然是找不到
这时候如果给吸血鬼来口鲜血的话,他会进入型态三:BloodLust
型态三:BloodLust
吸血鬼如果欲望得到满足就会大幅度提升能力,各种buff上身,进入狂战士状态
这种状态下的吸血鬼不会在互动物件时插嘴,但是在战斗中也还是有一定机率说垃圾话,造成全体压力伤害
也会自主行动,往前挪移以及不受控制的攻击敌人
经过一段时间后狂战士之血会平息,进入型态一,周而复始
型态四:Wasting
没血喝的吸血鬼在Craving状态一阵子后,会进入型态四
这个型态下的吸血鬼能力加倍下降,有除了表现出Craving的行为外,还有可能pass自己的回合,因为他们浑身瘫软
如果再不给他血喝的话,一段时间后吸血鬼就会死亡
给型态四的吸血鬼喝血的话,会回到型态一,周而复始
这边有几个要点
1.吸血鬼的状态就算在城镇中也会渐进,到了Wasting状态后一阵子会自动消耗一管鲜血,并且回到状态一(并不是到Wasting马上自己喝
如果家里没血了就会干渴而死
2.诅咒非常容易中,所以抛弃吸血鬼并不现实,杀掉猩红之庭的王后诅咒自解,困难难度的玩家根本没时间重养英雄,难度一如果你要丢的话我没有意见
3.这些资讯其实wiki里面写得非常清楚,清楚百倍,你可以先查查资料再问
这边给你wiki的网址:https://darkestdungeon.gamepedia.com/Darkest_Dungeon_Wiki
4.组队的方式写出来就是一大篇攻略了,在这边就不详述
欢迎有问题继续询问