[闲聊] 夏特会不会让制造商赚的比较少?

楼主: kevin015015 (Rockefeller)   2017-06-24 19:40:50
因为不爱玩恐怖游戏,所以之前没有买返校
看到夏特里面有返校就突然有点心动,想说要不要纯粹收集起来支持一下
赫然就想到,
夏特提供了那么好的折扣,那么折扣下少掉的钱(像返校就-99),是全部都由steam出吗,
还是赤烛他们收到的钱也会变少呀?
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2017-06-24 19:41:00
厂商的总收益是增加的 跟价格弹性有关
作者: syldsk (Iluvia)   2017-06-24 19:42:00
五楼会帮忙补贴
作者: DaShihGuai (大食怪)   2017-06-24 19:42:00
打折可以卖更多套
作者: e446582284 (ef225633)   2017-06-24 19:43:00
薄利多销都不懂?
作者: Angesi (小云豹)   2017-06-24 19:44:00
利润变薄 但卖的更多 结论:赚翻了
作者: blackwind910 (風玄的某個親戚也叫風玄)   2017-06-24 19:44:00
废话,Valve自行吸收他们是要赚什么,你知道Valve只拿30%吗,这样75off的游戏你是要Valve再拿钱给游戏公司喔
作者: efreet (Soth)   2017-06-24 19:45:00
其实不用担心这个,即便是indie,公司不到五个人,多少也会做市场调查,要卖游戏一定都会有销售统统计数据,有时候适度的特价,给消费者一点诱因,反而会赚得比较多每间厂商的策略不太一样,也是有不太特价的,他们会考量
作者: JCSwifty13 (Swifty&proud)   2017-06-24 19:48:00
社会需要像楼主一样天真的人
作者: karry0121 (Bisal)   2017-06-24 19:49:00
有点可爱 XD帮你补血
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-06-24 19:50:00
这你不用担心
作者: efreet (Soth)   2017-06-24 19:52:00
如果要支持的话,可以等特价结束再买原价,很多好游戏都有人这样做,如果经济能力许可的话
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-06-24 19:55:00
恩。。
作者: zero003 (大河痛PSP)   2017-06-24 19:56:00
念在你生性善良 帮你补血QQ
作者: bitcch (必可取)   2017-06-24 19:56:00
会喔 所以请至少买两套以上
作者: annynovel (annynovel)   2017-06-24 20:02:00
我夏特固然会买75%以上折扣但50%也会考虑,原价买也不没有,只要游戏够吸引人
作者: hnjsh (Noldor)   2017-06-24 20:05:00
很久以前有人统计过了,有没有特价不会影响最终的营收
作者: philae1112 (接舆)   2017-06-24 20:05:00
我只知道夏特让我花比较少......应该是吧
作者: ziso (ziso)   2017-06-24 20:06:00
成本都已经付出了 之后差异就是会不会回本 和速度吧特卖是加快速度 客人多 口碑又好 之后一定赚更多
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2017-06-24 20:09:00
软件边际成本低 之前的研发已是沉没成本 所以多卖一套是一套 你去商场看到一堆99 199 299的游戏同理你的问题 其实你前两句就自己回答了
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2017-06-24 20:11:00
我都玩推广版 佛卍卍卍
作者: csvt32745 (圆仔)   2017-06-24 20:14:00
基本上游戏特价比不特价更赚哦
作者: yu830913 (宇)   2017-06-24 20:15:00
要看弹性......如果大家对该游戏弹性需求大,降价厂商反而赚更多所以为什么夯游戏降价比较少
作者: jones17188 (命言)   2017-06-24 20:19:00
原po好单纯…
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-06-24 20:23:00
你怎么这么天真 你买第二两瓶6折的饮料难道小7会付钱吗
作者: Mirana (M)   2017-06-24 20:26:00
有没有人要转笨版或就可版
作者: greg7575 (顾家)   2017-06-24 20:29:00
讲得好像游戏商要付adsl月租费
作者: JackysNose (毫无回应 就只是个鼻子)   2017-06-24 20:32:00
G胖人真好 会帮忙补贴
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-06-24 20:32:00
原Po也只是有疑问,态度也不差,老实我不懂某些人在凶什么
作者: ccommon (普通)   2017-06-24 20:32:00
那-75%的游戏你就买四份 多的拿去推广啊
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-06-24 20:32:00
下一篇,百货公司年中庆
作者: devilshadow (大湿胸)   2017-06-24 20:34:00
所以你买东西都买原价吗
作者: tio2catalyst (可可)   2017-06-24 20:35:00
长尾理论查一下好吗?
作者: enigma4052 (o 3 o)   2017-06-24 20:44:00
让一堆根本一辈子不可能买的人都冲动买了 甚至买了根本不玩 中间一定有获利空间 获利的多少大约就反应在折数上
作者: catvvine (catvvine)   2017-06-24 20:44:00
当然会 请买十套做收藏而且不要送人
作者: iuanz (源子)   2017-06-24 20:48:00
其实你已经讲出答案了,特价可以引出一些并非非玩不可的族群,或许支持或+1,还是特价时才会考虑下手的玩家。这也是厂商的策略之一,所以放心吧…赔钱生意没人做
作者: adi5566 (阿滴5566)   2017-06-24 20:52:00
卖越多赚越多啊 这种虚拟的物品卖越多越赚
作者: reallurker (一个好人)   2017-06-24 21:01:00
大厂访谈有说 内部会有预估量 超过预估量 即便打折还是爽赚 特别STEAM少花了实体硬件与行销成本 3A大作打
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-06-24 21:03:00
现在很少人这么纯真惹,原PO要好好保持
作者: reallurker (一个好人)   2017-06-24 21:03:00
25折大约是成本 独立制作只要有预估销售额 打一 两折也会有营利
作者: tin123210 (tineye)   2017-06-24 21:06:00
希望你能继续保持这份纯真
作者: WuDhar (was eliminated)   2017-06-24 21:07:00
这是经济学问题吧,游戏这种商品属性就是可以这样操作来得到最大利益(像面包食物再便宜你也不会多买或少买,奢侈品炫耀财根本没打折必要),有些人爱这款游戏就会首发甚至预购原价买,这些人买完了你销量不就停了,当然是打折让没这么爱的人买啊
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2017-06-24 21:08:00
你不打折,买的就是原本那些人而已,这就是促销
作者: P2 (P2)   2017-06-24 21:13:00
比较怕转卖商囤货转销
作者: sowulo ( )   2017-06-24 21:21:00
想玩的人原价已经冲第一波了 我大-75%钓到四个本来不想玩的就赚一笔本来不会赚到的钱
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2017-06-24 21:22:00
……
作者: JackysNose (毫无回应 就只是个鼻子)   2017-06-24 21:28:00
嘘 = 凶 ? :)
作者: WasHenryTsen (WasHenry0101)   2017-06-24 21:30:00
你好善良喔~
作者: kuninaka   2017-06-24 21:35:00
会 会少赚很多
作者: iamphilip526 (Philip)   2017-06-24 21:36:00
可爱的原PO 帮你补血XD
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-06-24 21:44:00
你可以直接连络赤烛,问怎么投资之类的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-06-24 21:51:00
怎么有人担心厂商没赚
作者: weareworld (Hello!World)   2017-06-24 21:55:00
差别取价可以google
作者: johnny94 (32767)   2017-06-24 21:56:00
莫名想推你XD
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2017-06-24 22:00:00
打折会诱使原来不会买这游戏的玩家购买
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-24 22:03:00
哇...这问题真深奥呢...
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-06-24 22:05:00
这其实是不错的问题啊
作者: dannpptt (87小帅弟)   2017-06-24 22:13:00
帮商人担心 XDD
作者: a37988233 (麥客風)   2017-06-24 22:14:00
这是逻辑问题了
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2017-06-24 22:34:00
帮补 不是所有人都懂经济的阿
作者: jhshen15 (Feza)   2017-06-24 22:34:00
价格比较高 卖不出去有比较赚吗
作者: damnedfish (fish)   2017-06-24 22:38:00
工三小,满街周年庆、xx庆特价你是没看过吗
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-06-24 22:39:00
哈哈 嘘=凶 哈哈 不要闹好爆
作者: jasop (PapayA!)   2017-06-24 22:40:00
游戏越多人买 成本回收越多阿 不打折就不能吸引抢便宜的了
作者: righthandcat (小右猫)   2017-06-24 22:44:00
原po是想让开发商赚多一点吧 想法好Q
作者: uone (鱼丸)   2017-06-24 22:59:00
就是薄利多销拉 哈哈 至少有买
作者: d86123 (d86123)   2017-06-24 23:12:00
折价前不是会先询问游戏商吗? 厂商都不担心你担心什么
作者: benson861119 (Benson)   2017-06-24 23:18:00
原po几岁啊 帮你补血
作者: LiamTiger (Liam)   2017-06-25 01:20:00
你可以去读经济学 你就懂惹
作者: tim201227 (博德)   2017-06-25 02:44:00
特价才能让我买三套啊 不然没法自用 收藏 推广很不方便的
作者: cms6384 (生死有命)   2017-06-25 03:29:00
应该是这样说啦 就是因为特卖会才会让人想买 反而更赚
作者: st903202xp (YoYoYo)   2017-06-25 03:43:00
补血
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-06-25 04:13:00
如果只默认卖10万套 那以已经有10万套就能随便卖了多卖一套是一套 反正电子档没啥成本 不像实体要光盘舖货
作者: FinnTheHuman (阿宝)   2017-06-25 07:47:00
建议你买2份一份送人
作者: Ja5perle3 (来自南非的约翰)   2017-06-25 08:15:00
经济学原理
作者: NTUACCT (低能儿)   2017-06-25 09:15:00
理组的吗?
作者: a32332723 (InsaneBanana)   2017-06-25 10:04:00
原Po可爱 帮补
作者: xxx83221 (xxx83221)   2017-06-25 10:29:00
原po只是没有游戏也像其他商品的意识吧 身边很多人都这样
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2017-06-25 10:39:00
国中生?
作者: oscarss07 (XDOrz)   2017-06-25 12:51:00
其实我也蛮好奇 夏特的时候V社会不会减少抽成
作者: fatisuya (伊达枫)   2017-06-25 14:02:00
去图书馆借本经济学常识的书来看看吧!少玩游戏多看书。XD
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-06-25 14:40:00
游戏做出来成本就打死了 只要不是免费卖出都是赚的
作者: ThePttUser (YhePttUser)   2017-06-26 09:51:00
我觉得有些人其实也没搞清楚操作的细节,是要先愿意买的人都买得差不多了,才特价赚额外意愿没那么高的人钱很多大作一年后折扣还是只有25%,小作品明显弹性就大
作者: katana89 (月月火水木金金)   2017-06-26 13:00:00
跟楼上观察相反 独立工作室 因为卖游戏直接关系到存亡反而特价少 大厂首波赚饱 有的反而很快6折就下去了
作者: if4 (if)   2017-06-26 14:41:00
其实从各会员的愿望清单就可以推测收益,并制定特售价格
作者: peacesignv (小声音)   2017-06-27 01:22:00
补血,不知道为什么要嘘.....
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2017-06-27 01:30:00
买了根本没在玩制造商赚死了
作者: EVOPISCES (エボ)   2017-06-27 09:49:00
你买了一直玩 制造商不一定比较难赚= =

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