[闲聊] The Evil Within心得(无捏)

楼主: narukamis (創設金城5)   2017-06-24 16:07:14
这游戏的名字,中文翻译为邪灵入侵,还满有趣的,Within这个词不太能让我想到入侵的
概念,但邪灵入侵又能够说明整部剧情,等等再继续谈
这游戏由恶灵古堡之父担任制作人,不过好像仅限本传,DLC外传跟之后的第二部都换人
了,不过DLC品质并没有变低,甚至某些地方比本传厉害
目前50%,完全可以买了,我是原价买的
游戏时数一轮15~20左右,第二轮开秘技拿火箭筒干爆怪物很爽
我玩了两轮共玩了25小时,都是休闲难度
无捏心得
先从系统开始讲,这游戏就是恶灵古堡六跟启示的玩法,可以用鼠标瞄准(万岁),因为六
代以前都不行XD
其实就是一般TPS啦
然而并没有多线剧情,本传一个剧情,两个DLC有两个剧情
跟之前不一样,没有体技无双,体技在这代是在帮怪物抓痒,但却有潜行系统,一般正常
体型的人形怪物都可以用暗杀的,除了一些BOSS无法
升级系统,其实跟黑魂一样,各个数值刚开始看不出差别,但打久了会发现其实差很多,
使用途中捡到的脑浆来升级,死掉会从最后存盘点重来并算一次死亡纪录
脑浆不会喷掉,可以稍微囤一下,但适时用掉可以减少难度
存盘分手动跟自动,路上有很多安全室,安全室可以传送到老巢,老巢可以存盘跟升级,
老巢只有一个NPC,且不会增加
操作性
我觉得非常烂,各种卡,还有一些限制镜头的地方增加难度,反正人物的操作跟一般TPS
有点不一样,很多地方都差点把我气死
射击手感却不错,怪物爆浆的感觉很爽,麦格农左轮跟鱼叉可以干飞怪物,芭乐跟爆炸箭
可以让怪物解体
情况不妙时一发电击箭让他们跪下!
画面的话
建模跟美术很用心,破关后可以看3D模型,很多细节藏着魔鬼
光影很夸张但我很喜欢,只是有时真的太超过
而且有各种滤镜特效,有时很讨厌,可能是为了增加恐怖感
音效也很棒,常常听到什么声音就知道大事不妙了
恐怖程度
这游戏一开始只会出现僵尸,但随着剧情会慢慢出现不一样的生物,不过大部分都是美式
风格的怪物,这种的完全不可怕,整个游戏最恐怖的地方应该在预告片有出现,总之除了
黑暗还有与怪物躲猫猫带来的压迫感,其实不会太恐怖
第二部应该就不一样了,我看了预告片,超期待的
关卡
这部的关卡很少有连贯性,但这也是本作品的特色,这一关场景在现代病院,下一章突然
变成中世纪古堡
再来又变成洋馆
每次都让我很期待接下来是什么
然而这些关卡全都围绕在游戏的主题
关卡之间没什么关联,却不停的诉说背后的故事
接下来就要提一下一开始提到的
恶灵古堡资讯站给了这游戏另外一个译名
“魔由心生”
邪灵入侵看起来就像,有个恶灵想要入侵主角的心理,但主角却用坚强的意志抵抗,游戏
的过程即是抵抗的过程
不过随着玩家推进剧情,可以慢慢的思考within这个词的意义
整体来说真的是好游戏,我虽然嘴上喊不要不要,但不知不觉就打完了,休闲难度只要有
弹药都可以无双
只要有弹药......
作者: brian96tw (brian96tw)   2017-06-24 16:17:00
我一直以为这部叫恶灵附身耶
作者: tn703678 (小朱)   2017-06-24 16:19:00
日版原名叫PsychoBreak
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2017-06-24 18:14:00
高难度就算有火箭筒也很难无双,怪太硬了,基本上都要靠场地杀或是用火
作者: palading (风夜闪)   2017-06-24 19:15:00
没有弹药才叫恐怖游戏
作者: w3160828 (kk)   2017-06-24 21:09:00
这款配DLC真的是一款游戏 三种玩法 超赞....
作者: gibala (gibala)   2017-06-24 22:33:00
不够低没买

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