[心得] Megadimension Neptunia VII一轮破心得

楼主: Lightbearer (morning star)   2017-03-12 18:02:23
Megadimension Neptunia VII
新次元ゲイム ネプテューヌVII
新次元战记 战机少女VII
http://store.steampowered.com/app/460120/
游戏无官方中文 但很容易找到中文化档 翻译比照ps4中文版
steam评论97%压倒性好评
上网查游戏介绍 网友说法倾向这是三万死士洗出来的分数
Fans向的评论角度无法代表真正价值
显然我不是死士 第一轮全破就删游戏了 没有跑第二轮看good ending
这个评论应该比较接近一般玩家的角度
以下完全无雷 请安心阅读
1.故事
战机少女系列的故事题材环绕在日本游戏业界
游戏中的国家代表的是游戏主机阵营 索尼 任天堂 微软 以及假设还在出主机的SEGA
主要角色则分别代表一台游戏主机 ps3 xbox360 wii dc...等
有些新登场的角色则是跨足手游的日本大厂 capcon square-enix konami bandai-namco
故事内容则是满满的日本ACG梗
只是很多梗对一般玩家来说相当艰深
我自己玩了十几年日系主机 很多还是没看出来
不过即便看不懂梗
游戏剧情也不算太差 轻度的玩家也能在剧情中找到乐趣
故事走向是日系ACG常见的王道剧情
不好也不坏 如果不合胃口也是没办法的
2.画面及演出效果
3D部分看起来像是5年前的游戏 严重落后世界水准
但因为是日系动画风格 人物及敌人的部分还在可以接受的范围
然而部分场景就不太ok了 游戏开始第一个迷宫就可以感觉到场景的落后
3D人物在3D场景中移动感觉轻飘飘的
战斗时的打击感也不太行(不过支援震动有加分)
世界地图是纯2D平面图 人物只能在上面踩点移动
城镇等于不存在 进入城镇只有一个功能选单
只有迷宫跟战斗有3D建模存在 因此逛街的乐趣几乎没有
人物演出则是日系电子小说的作法
只有人物简单的动作跟对白 画面演出等于不存在
但游戏中主线对话全部有配音 声音表现非常优秀
可以明确感觉到角色的活力
个人觉得如果不在意3D建模 整体也是不好不坏 看玩家能不能接受而已
3.游戏系统
虽然说是偏粉丝向的游戏
但游戏系统意外的完整 细腻度不输大厂的制作
且有考虑到新手玩家
游戏系统会随着时间加入愈来愈多功能要素
前期没有上手门槛 可以轻松开始
玩到后期可以花很多时间研究如何搭配
战斗系统则是比较类似FF10的CTB 又加入了阵型走位要素
操作角色时可以慢慢思考如何走位以及使用技能
不好的阵型以及在不对的时间施放不对的技能可能会导致自己陷入困境
也因此不少人认为它本质上是个超硬派的战斗系统 难度偏高
但我个人认为这只是以Fans向游戏的角度来看偏高而已
实际上他并没有比主流的JRPG难 甚至更简单一点
整款游戏扣除显然是越级打怪
我玩到全破也只有在后期某场boss战全灭一次而已
而且就算过不了 解一下支线任务升个一两级 立刻变得简单很多
实际游玩并没有太需要技术的地方
游戏系统相当高水准 各种要素也相当丰富
但却有两个明显不太好的地方:
一是武器数量太少
游戏中每把武器都有自己的连段规则 让玩家装了武器后设计连段
但每个人的武器一路玩到全破大约只有6~10把 而且杀伤力有绝对的高低之分
这让连段方式也被限制住 玩家没办法用自己喜欢的方式选择武器连段
既然如此 这么复杂的连段就显得多余 毕竟每把武器最佳连段方式只有一种
只有法术类因为有属性相克才让连段略有不同
二是支线任务作业感非常重
也就是常见的 打败XX敌人XX个 蒐集XX道具XX个
不过扣除支线任务 还设计了隐藏宝箱 在迷宫中达成特定条件才会出现
但这些特定条件也都大同小异就是...
4.令人莞尔的Fans向设计
虽然玩之前就知道这游戏非常Fans向
但有些碰到还是很傻眼
比方说 游戏中可以建设城镇 投资商业就能够在商店中买到更多物品
.....
结果投资出来新增的物品是不影响角色能力的穿着服装(因为纸娃娃系统...)
游戏中的防具不到20种 大家都可以共用
结果不影响能力值的穿着服装是他的好几倍?
wtf...
说不定投资到满会有装备出现吧
但我升到LV4就果断放弃了 投资别的比较实际...
5.简单归简单 压力抠米还是很吓人
个人全破时间55小时
但如果专心跑主线应该40小时以内可以全破
多那15小时一方面是跑跑支线看看有没有什么特别的(结果没有...)
一方面则是因为游戏有个合成的功能 蒐集素材可以合出新的道具
但游戏玩到快破了 蒐集的素材也只合出了10种左右
等待合成的清单是好它的几倍 有些素材根本不知道哪边才有
如果真要全部合出来应该会玩到疯掉吧...
6.总结
这是个水准以上的JRPG 只要喜欢JRPG就可以开心的玩下去
但如果熟悉日本游戏业界生态以及ACG的梗 可以得到更多的乐趣
系统 4 (细腻且完整 但有一些可惜的小地方)
画面 3 (2D不错 3D不佳)
音乐 4 (不难听 但多数缺乏记忆点)
剧情 4 (日系王道剧本 有些梗不容易懂)
ACG 5 (Fans向神作自然是满分)
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2017-03-12 18:25:00
除了画面差了一点 整体真的很不错角色配音都很有活力 玩起来很轻松
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-03-12 18:41:00
acg 赞 纸娃娃的意义比把高等装备锁在里面有趣多了(咦)
作者: l68726872 (tzu)   2017-03-13 02:02:00
有好看的女角直接100分 其他问题都不是问题
作者: james13112 (宇宙级边缘人)   2017-03-13 09:24:00
欧派加胖次有萌 一切都没问题 认真回 战绩少女通病是收集素材超血尿 又常常搞不懂要去哪里打怪才有
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-03-14 02:11:00
其实之前玩rebirth1英文版有出现不同材料翻同一个名称
作者: pttrAin (rAin)   2017-03-14 13:14:00
推个~

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