[游戏] The Witness 心得

楼主: flyingwhale (____)   2017-03-12 03:39:17
The Witness
开发/发行: Thekla, Inc.
发售: 2016 年 01 月 26 日
http://store.steampowered.com/app/210970
[tag] 解谜, 极简, 自虐的快感, 3D跑步兼迷路模拟器, 独立游戏
先上人权: http://i.imgur.com/r39YrZC.png
A. 游玩时的感觉
好美 > 简单!! > 简单简单 > 这要花些时间想囉
> 现在在哪? 怎么走到这来了? > 好简单的题目 > 简单简单
> 简单 > 这啥? > 啥? > (拿出纸笔)
> (画了很多方格, 涂涂划划) > 居然有这种!! > (随便乱踹居然过了)
> 这样竟然也可以!! > 目前情况是这样的(把假设列出来)
> (实验了多少次, 失败就多少次) > (决定放弃, 去其他地方散(迷)步(路))
> (想到另一个假设, 但看到另一个谜题而把这假设忘掉了)
> (解另一个谜题) > 简单简单 > 简单 >这啥? > 啥?
> 这样不知可不可以.. (失败n次)
> 过了!!! (兴奋) > (以上状况从头开始loop)
B. 游戏介绍
0. 有以下状况者不建议游玩The Witness:
a.色盲
b.癫痫病史
c.会3D晕
d.痛恨被虐
e.不喜欢解谜
f.不喜欢纯然的静态游戏
g.重视剧情
1. The Witness是个一笔画的解谜游戏。
2. 漂亮的风景不是这游戏全部。
3. 解谜的线索很多,请做好会花时间厘清线索的准备。
4. 解谜时没有明确提醒,请做好"过关了但我不知道为什么
卡关了但我不知道为什么"的撞墙觉悟。
5. 游戏里没有指标,请做好迷路的觉悟。
6. 游玩时除了需要毅力及耐性,
还有可供涂写的纸张和堪用的笔。
7. 基本上是线性设计: 迷路了跟着线走就是了。
8. 部分谜题需要跳出框架来思考。
9. 操作支援手把:
[一般]
Start 选单
LS 前进方向
LT 快跑
RS 摄影机
A 确认/进入描线框
B 取消/退出描线框
[进入描线框]
A 开始从起点描线
LS 操作描线的前进方向
B 取消描线
http://i.imgur.com/BIneAaf.jpg
http://i.imgur.com/b4nPvU3.jpg
随时随地都可进入描线框~
C. 心得及感想
1. 和Talos Priciple的异同:
(1)相同处:
a. 环境都很美
b. 游戏机制都是解谜
c. 都需要拼形状
d. 都容易让人3D晕ww
(2)不同处
a. Talos大部分是3D解谜, 有明显官方提示标志及操作反馈;
The Witness绝大部分是2D解谜, 没有明显的文字提示或操作反馈。
b. Talos挑战高等关卡时, 解不了还看几眼再走;
The Witness部分关卡只能跟着线性地图解谜, 没Talos开放。
c. Talos游戏规则,从头到尾都一样;
The Witness每关都有新花样。
d. 同张地图里
Talos从A地到B地只能搭11号公共汽车, 徒步旅行;
而The Witness能开船环岛喔~!!!
http://i.imgur.com/iDCnp2Y.jpg
2. 50hr通关感想:
The Witness没有文字瀑布要阅读,
没有其他生物要防范或交涉;
只有玩家自己,及开发者不知磕了什么才设计出来的各式创意。
http://i.imgur.com/8EjfdK8.jpg
游玩过程中,
仿佛听到开发者喃喃自语:
"为什么一定要设计出指标?
为什么一定要逼玩家选择出制式答案?
为什么要有地图? 想让玩家迷路不行吗? 想S死玩家不行吗?
为什么2D解谜一定要2D? 为什么3D环境一定得3D解谜?
为什么要把规则什么的跟暴露狂一样通通秀出来?"
游戏里有足够多的线索,
只是要知道哪些能真正派上用场,要花时间及心血好整理过滤。
http://i.imgur.com/DFefpkT.jpg
玩家千辛万苦后的终于成就,
除了经历过开发者如花盛放得很欠揍的创意外,
也见证了自己的成长;
http://i.imgur.com/FyQrABJ.jpg
从当初徬徨失措的青涩新手,
到如今无论面对怎样棘手的难题,
都能耐心仔细观察、无论失败多少次都坚持尝试下去的沉稳老手;
http://i.imgur.com/aepkOKF.jpg
对美丽环境风景的热情想望,
逐渐冷凝成对谜底背后规则的好奇及探寻;
喜爱的风景不再只限于漂亮的3D环境,
还多了那些讨厌过的困难谜题。
http://i.imgur.com/LAq4qB6.jpg
游戏虐我千百遍, 我待游戏如初恋;
卡关卡到想砸电脑,终于通关却好快乐。
简单, 直接, 优雅细致, 精明, 漂亮又才华洋溢..
于我而言,The Witness是一款没有多余脂肪,
精瘦得很美丽健康的解谜神作。
http://i.imgur.com/T6IRO9S.jpg
卡关时单纯欣赏风景很棒~
http://i.imgur.com/MkZYBJh.jpg
很简单啊这游戏(X)
作者: s512874690 (爪爪)   2017-03-12 03:51:00
一直卡关
作者: kuninaka   2017-03-12 04:37:00
卡关爽
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2017-03-12 04:44:00
会迷路的适合玩吗?
作者: kuninaka   2017-03-12 04:52:00
不适合
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2017-03-12 04:53:00
QQ好吧只好放弃,超容易迷路
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-03-12 09:32:00
推推
作者: cart76002 (参参)   2017-03-12 09:52:00
好心得 推推
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-03-12 10:01:00
真的很好玩
作者: wulaha999 (wulaha999)   2017-03-12 10:05:00
推推 冲了被推坑
作者: pika0923 (宜安)   2017-03-12 10:28:00
超好玩 而且还有在各地找精..不对 找蝌蚪的乐趣
作者: naminono (诺诺)   2017-03-12 11:28:00
这XDDDDDDD 消火了同作者的 时空幻境(BRAID) 就颇烧脑了,这看起来更虐
作者: TWeng (TWenG)   2017-03-12 13:37:00
原PO全破了吗?
楼主: flyingwhale (____)   2017-03-12 13:41:00
破囉 http://i.imgur.com/AxlJXWF.png但还没破Challenge, 二轮开始中www
作者: TWeng (TWenG)   2017-03-12 14:08:00
下个月就能玩了
作者: jonny60314 (Maki)   2017-03-12 15:36:00
这游戏玩到现实看到圆形就想找线画(扶额
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2017-03-12 16:51:00
哇每个项目都只有10分喔(X我跟朋友一起破大概花了二十多个小时
作者: Hocoper (rorough)   2017-03-12 17:45:00
推推
作者: ToddHo (PowerPoint)   2017-03-12 17:56:00
谜题设计 100/10 很中肯啊XDD
作者: lanew914817 (lanew)   2017-03-13 09:30:00
甘,我3D晕全破超痛苦
作者: naminono (诺诺)   2017-03-13 13:59:00
BRAID 至少没有迷路和晕的问题XD

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