先说结论,我个人的看法是 保留交换/交易 增加规范
Humble Bundle 的包算是各组包网站中品质很好的
我觉得这也因此衍生了这次的事件
但是我认为以这次的事件来说
限制游戏价格并不是个好办法
反而帮转卖者稳定购入成本 毕竟实际获得金钱的地方不是PTT
全禁固然是最省时省力了
但是真的对很多版友不方便
其实能够转卖获利的游戏只有特定几款而已
为了避免这几款被刻意收购获利 禁止所有游戏交易
未免有点得不尝失
例如这次30美大包 你可能只喜欢 Mini Metro或 Hands of fate
预算有限的情况下 这包根本买不下手阿 只能到置底交易征求
因此就限制的部分 我觉得要从限制数量来考虑 而不是价格
1. 可代购组包但价格不可高于当前售价 10~20元
(价格仅举例 只是考虑国外交易手续费外加金额整数化订定)
这是方便有些板友没有办法刷卡,只能征求代购
2. 禁止S游戏交易 或是 订定周或月内一日限定交易(隔日清空)
3A游戏才是容易营利的来源,整包光OOO就值了的游戏
月包的部分明显就是封面游戏
你不喜欢月包游戏但你却买了,除非你是年订阅,不然就是赌性坚强
3. 组包的游戏 或T3游戏,N日内仅能出售一款
组包的部分3A大作容易落在T3,可能会因此有几种状况
2.1 均价太高 不如买10/12/15比较划算,即使你没想玩T3的游戏
2.2 T3 有两款 我只喜欢其中一款 所以还是买了
这种情况就是偏向拆售,T3的游戏通常是最少的
没有特地要卖的人通常都是偶尔想到才会PO一下,时间的限制对他们比较没差
对特意买来卖的就有差了,增加麻烦度与时间成本
4. 注明游戏来源
这部分我认为算是保障双方
因为一入包会造成售价降低,但是有些人就是Steam买的
他们依照合购成本价售出莫名被鞭也是很衰
对于买家来说能够知道游戏来源也比较有保障
目前大约是这样,想的并不是很周全,应该还是有很多部分没有考虑到
这部分就还是请大家一同讨论吧
补充
这边修改一下3A的名称为S 因为只是想代表一下里面最有价值的游戏
同大家所说 S的部分真的比较难定义
比较明确的就是月包封面游戏
又或者 是该包售价<=某游戏史低的游戏 例如此次的Witness
游戏来源部分只能各凭良心吧 买家可以询问游戏形式吧
HB 和 IG都有link 很好分辨 BS跟G2A等以KEY形式的就会比较难辨
这部分就是信任度了 批踢踢毕竟只是简单的媒介 没有明确保障的功能
所以我是以现行制度为基础去增加其他细节
以上对于没有使用至底交易的人 就不提方不方便了
毕竟这个版的确只是管道之一
对于只有这个管道的人或是只相信这个管道的人 没有了当然会不方便
辛苦的真的还是版主 (版主辛苦了)
然后因为我没办法回太快 请见谅