因为这篇部份内容跟我之前说的禁止转卖之合法性及合理性有关,所以选择回复这篇并发表我的主张。
我主张维持原本交易规则,增列以下3点:
1. 设立黑名单永桶,有大量交易事实,经举证确认后进黑名单。
2.禁止发布所有交易、合购及代购文,有需要的自己辛苦一点,翻翻置底文。
3.交易完成后,尽量回文公布交易对象(非强制性)。
以下针对常看到的反对意见,整理回复如下:
1.贩售网站明文禁止转卖序号,某网站具慈善性质,不应转卖。
a 我在前面文章叙述过了,禁止个人转卖违法,而且损害消费者权益。
b 以某网站的经营模式,及订价策略,我认为因为便宜而去买的人占多数;而慈善性质,应该是愿意出商品数倍价格去买下来做慈善。
c 假设认定游戏为慈善赠品,禁止转卖是在惩罚做慈善的人,而非惩罚藉著赠品营利的人。一般赠品禁止转卖的规定,是针对中游或下游的贩售商,因为他们有可能克扣赠品,而使消费者权益受损。
2.学术网络禁止营利;想赚钱可以滚去别的版、网站;禁止交易,只可以交换;交易文让版面很乱。
a 若以广义营利来说,实况文、合购文、交换文都具有营利性质;但以其它各版的现况看来,这些行为及个人交易是否属于该禁止之营利行为,应有讨论空间,而且本版的交易几乎大部分属于几十元的小额交易,相对其它版已经
b 我也支持想赚钱的可以去别的地方,所以剩下来的人,应该就是单纯想互通有无,今天这个组包我只有一个游戏想要,那个组包我只有一个游戏不想要;这种单纯小金额,小量的游戏交易,目前只有这个版可以提供,其它提到
c 禁止交易只能交换,这除非是互相都有很丰富的征、换名单,不然能成功交易的机率很低,还是不适合大部分的小量个人互通有无,金钱交易还是最简单、有效的方式。
d 针对交易文弄乱版面的论点,所以我支持禁发所有交易文、合购文,只能在置底文进行。
结语:我不觉得现行交易规则有很多漏洞,除了极为少数盘商的高调行为,还有发生其它交易问题吗?所以基本上增订针对条款,有规定可管即可,实在不用为了一人,而损害大多数人的方便性,或是大幅增加版主的工作负担。
结语:我不觉得现行交易规则有很多漏洞,除了极为少数盘商的高调行为,还有发生其它交易问题吗?所以基本上增订针对条款,有规定可管即可,实在不用为了一人,而损害大多数人的方便性,或是大幅增加版主的工作负担。
※ 引述《k70709 (嘎肉)》之铭言:
※ 引述《k70709 (嘎肉)》之铭言:
: 个人倾向全数禁止交易,不过个人认为有些可以开放
: a.开放
: 1.Steam 本身的功能【赠礼】、【物品交易】、【卡片交换】
: 贩售者需贴出Steam的购买证明
: 2.游戏实体包 (需Steam Work)
: 需附发票/购买证明
: 二者禁止完成交易后删除内文&标题 (标题可加注交易已完成)
: b.不开放
: 1.Steam Key 相关交易
: 理由
: 之前有人认为Humble 购买后就是属于个人物品
: 但是Humble Bundle是慈善包
: 但我认为Humble本来的用意是你‘捐款做慈善’,Humble 找游戏公司赞助赠送给你
: 我举一个例子
: 你去捐血做公益,捐血中心找间知名连锁餐厅赞助,捐血就送一张餐券
: 这张餐卷市价500呀!!OO觉得有利可图在旁边喊说200收餐卷,
: 这张餐卷市价500呀!!OO觉得有利可图在旁边喊说200收餐卷,
: 然后收一收拿去网拍卖400,觉得合理吗?或许没犯法啦,
: 但是滥用他人的爱心来牟取私利...
: 但是滥用他人的爱心来牟取私利...
: 2.
: 为什么要禁止Steam Key? 因为Steam Key的来源管道太复杂了
: 为什么要禁止Steam Key? 因为Steam Key的来源管道太复杂了
:
: G2A、显卡活动、Bundle网站、国内外的网拍 等等...
: G2A、显卡活动、Bundle网站、国内外的网拍 等等...
: 且无法确认贩卖者的Steam Key是否为合法,我认为应该禁止此类交易
: 其实我只想说一句... 要赚钱不会去甲壳/没屋顶喔