https://goo.gl/HuQgeh
大概就是说
Valve利用Steam Greenlight来消除游戏开发商和发行商之的销售通路阻碍,开发商和发行
商可以轻松地透过Steam Greenlight来上架他们的游戏
但是从别的角度来看,Steam Greenlight并不是非常完美。像是从发布到上架的流程
相当粗糙。虽然Valve在后台提供了许多支援,例如:Steamworks开发人员工具、更新用户
评论、标签、退款以及Steam的验证程序。
在经过这支援和工具之后,Steam Greenlight确实有改善许多,并协助许多人寻找到适合
他们的游戏。(详细可以观看 http://www.gamasutra.com/ 的数据分分析)
但这些改善还不称得上是完美。Valve规划在今年发表"Steam Direct"来取代
Steam Greenlight。(暂定今年春季)
新的Steam Direct有一整套完整的上架流程,例如:开发商必须要先完成书面报告、
个人/公司的验证或是提交完整税务(银行帐户)资料。设定完成后开发者即可从这些管道
直接获得销售利益。减少开发商和发行商的阻碍。
至于上架费的部分,Valve与许多游戏开发商讨论过,得到了100美元~5000美元不等的
上架费用。这个部分Valve还在思考要设置多少的上架费用
懒人包:就Steam Greenlight改个名称而已(摊手