Re: [问题]请益类似基地生存游戏

楼主: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2017-02-10 15:13:50
※ 引述《mushroomaker (菇菇职人)》之铭言:
: 原po现在正在玩的基地建设游戏有factorio与planet base 以及city skyline
: 想问问有没有类似的基地生存游戏(上帝视角)
: 最好是有中文版的
: 先感谢各路大神了
两款游戏我都有玩,下面做一个简单的比较
共同点:
1. 基地建设
2. 生活资源管理
3. 食物来源确保
4. 村民情绪管理
5. 抵御外敌
6. 能力管理及工作分配
7. 交易系统
8. 基地成长
9. 游戏都还在开发测试阶段
Rimworld特色
Rimworld基地建设
完全鸟瞰平面,需要设计墙壁、门、地板的位置
还要考量需不需要屋顶
需要分配空间给室内设计、内装
太拥挤会影响心情、太丑也会影响心情
要怎么设计,需要很熟悉基地在成长后的模样
盖歪、改建所需要的成本很大
需要精心、耐心的设计,但是带来成就感也很大
Rimworld生活资源管理
大部分的资源都会衰败腐烂,衣服、食物
在发明冷气,建立冷冻库之前食物都会快速腐败
腐败的食物吃了会生病,烂掉的衣服穿了会不舒服
储存食物的空间太多人进出经过容易造成污染
需要不停地生产衣服、烹煮食物
但是过量生产食物,也会造成仓储压力,供过于求也是放到烂掉
要精心计算村民的消耗/生产
Rimworld食物来源管理
食物收集在前期很不利,很有拓荒的感觉
采集/狩猎/农作/畜牧 四大食物来源
采集来源少又不稳定,只能作为补充、应急
狩猎可以采集肉类,制造精良食物(中阶)
但是没有冰箱的情况保存不易,学到加工肉丸可以制作肉丸增加保存期限
狩猎最大的风险就是猎物反击,村民可能会在狩猎的过程中发生死伤
农作是稳定的食物来源,没什么太大的风险
只是很占空间,又需要光源,最普遍的就是在室外
畜牧需要训服野外生物,野外生物有雌雄之分
要训服一雌一雄才能繁衍增殖,不同的动物会有畜产品
毛皮、蛋、肉、化学物质等等,依照不同的需求,训养不同的动物
缺点就是动物的饲料需要分配适当的牧草
没有牧草牲畜就会吃农作物,造成食物管理危机
太多的牧草又会造成仓储压力,一样需要经验及耐心设计
Rimworld村民情绪管理
村民有量化的理智值,各种事件都会对各个村民的理智加加减减
小到房间的摆设、人际关系的互动、亲友的死亡
大致做出违反人道的事情(例如处决囚犯),都会影响理智值
理智太低会造成村民崩溃,做出崩溃宣泄情绪的事情
小到大吃大喝(我最爱这个,销库存),大到纵火、斗殴、破坏公物都有
除了提升基地设施,也需要改善基地状况,让村民情绪可以保持品质
Rimworld抵御外敌
Rimworld的外敌很强、总类很多,随着强度曲线上升敌人也会越来越强
敌对原住民、宇宙海贼团、上古机械族、地底虫族一种比一种恶心
武器也从原住民的刀、掷矛,到人类用的枪械、雷射光线枪都有
但是拿小刀去抵抗机械兵团跟地底虫族就很容易死伤
购买、制造武器给有射击、近战天赋的人
每次外敌进攻都有可能会造成村民受伤或死亡(头部中弹直接死)
受伤如果没有好好照顾,也会造成瘫痪、截肢或是重伤致死
外敌系统让玩家不得不重视,也是最容易造成重新读档的原因
Rimworld能力管理及工作分配
Rimworld的能力值有12种,每个村民还有不同的特性及身体健康
不同的能力适合不同的工作,又会因为特性及健康对工作效率产生影响
不停地做相关的工作,相关的能力就会上升
例如射击与狩猎相关,所以狩猎射击的时候,射击的能力就会上升
烹饪与煮饭有关,手工与缝衣服有关,艺术与雕刻有关
不同的能力,做不同的事情有不同的效率,做出来的东西也不一样
例如低艺术能力的人就可能做出丑到扣分的雕像
低烹饪能力的人可能会做出食物中毒的餐点
低医疗能力的人可能会在开刀的时候发生重大失误,开完脚还是烂的或死掉
有效管理各村民去从事各个工作很重要
Rimworld交易系统
Rimworld有货币,货币可以拿来买特殊的货物
例如人体器官、仿生器官、特殊动物、高阶枪械、药物、高阶原料
基地也可以发展加工业,制作衣服、雕塑外销,换取更好的生活品质
但是交易的机会早期只有不定期的商队经过
要到后期发明无线讯号后才能呼叫商队,或是跟不降落的太空船贸易
但是不同的商人也经营不同的货物,有的货物商人不收
贸易是中后期不可或缺的经营模式,是基地成长必备的考题
Rimworld基地成长
Rimworld的基地成长分成人口及建设
人口初期在地图创建的时候可以选,但是能力值及特性都是随机掷骰
托荒需要什么样的人才,需要长远的规划
初期人口的增长仰赖俘虏敌军、收留太空难民、收留逃犯
新加入的人口能力很随机,甚至可能酗酒、有毒瘾、年迈
如何管理新成员也是经营重要的一环
基地建设的增长仰赖科技的研发,必须分配村民去研发各种科技
让基地可以越来越多高科技设备,随着越来越多的设备
玩家必须妥善分配基地发展空间
游戏最终目的是研发出太空船,将村民冷冻休眠并发射到太空中
Rimworld
目前都还在开发阶段,但是现阶段也值得一买
由于高随机性的发生各种难题考验玩家的基地
例如机械兵团入侵、农地枯萎、雷暴(没下雨一直打雷)、电线走火
动物暴走、海狸入侵、辐射尘、寒流、热浪、邪恶碎片、脑电波干扰
常常一不小心村民就重伤、死亡,最后就不停地读档读档
难度很高,但带来的成就感也大
就算后期资源充足也可能发生一个意外造成重大死伤
也有Steam工作坊增加游戏多样性
Stonehearth呢
Stonehearth基地建设
可爱,3D立体,从道路、墙壁、梁柱、屋顶、楼梯、装饰都要自己设计
设计要很花时间,而且需要空间感,建设也很花资源跟时间
不像Rimworld只要画个矩形盖屋顶铺地板就好
不过盖完很有成就感、又很美观。
如果玩家很懒得设计,游戏也有提供默认的给玩家选择。
不过高楼层建筑容易产生BuG (有改善)
Stonehearth生活资源管理
食物不会腐烂,只有未采收才会在田地烂掉
衣服不会烂掉,衣服的功用是增加工作效率跟护甲值
虽然有不同的木材,但是成品都一样
有多样性的矿物,主要是用作不同阶段的武器装甲制作
Stonehearth食物来源管理
食物的来源有采集/农作/狩猎/畜牧
由于食物不会腐烂,所以不太有什么管理难度,只怕画太多农地导致爆仓
或是农民太少田地太多,导致采收不及,农作物烂死田中
村民不太容易饿死,一开始就耕作,只需要中间补充一点采集果树就能满足
狩猎/畜牧要中期木匠升级后才能做
狩猎只要在森林划分狩猎区,猎人就会在该地区设立陷阱捕捉小动物
小动物提供肉及毛皮
中后期可以做出牧羊杖。有牧羊杖才能让猎人升级转职成牧人
牲畜只有3种,兔子、鸡、绵羊
兔子繁殖快,提供肉跟毛皮,鸡提供蛋、鸡肉、羽毛,绵羊提供羊毛跟羊肉
由于这款游戏的厨师职业提供多样不同的菜色,不同的菜色需要不同的农畜作物
提供不同的菜色是维持村民心情的重要原因
不过就算每天吃一样的菜也只是在日志上抱怨,也不会造成心情太差
玩到后期发现村民根本不会自己选不一样的菜吃
就算你每道菜都做,弄成“超!盛宴!把废!”他们还是每天吃煎蛋卷,然后抱怨
Stonehearth村民情绪管理
有跟没有一样,除了村民死掉难过3天外,很少有情绪危机
其他就受伤治疗阶段,不过只要痊愈又活蹦乱跳
大部分都是平平,难过、开心也没有太大的影响
建设中有很多装饰品,但是没有装饰品也不会怎么样
所以导致如果不是有美感强迫症的玩家,根本不会制作装饰品
Stonehearth抵御外敌
外敌不强,每天最多来一次,平常两三天来一次
怪依照强度有木头怪、石头怪、狼群、哥布林、吸血鬼、兽人
哥布林、兽人、吸血鬼会在地图边缘兴建营地,袭击靠近的村民
由于职业系统,战士可以升级成骑士(坦)或弓箭手(远程)
药草师可以制作药水,全村补血、上BUFF,但是不能战斗中补血
战斗中补血必须要要让药草师升级成牧师,牧师会放补血咒跟BUFF
唯一需要注意的是战斗职业的分配,灭村唯一的原因都是外敌侵略
忽略外敌强度曲线,战斗人员不足、等级太低才会灭村
其他发展出补血的牧师,补血、BUFF的药水,基本上不会有太大的问题
就算血见底也不会直接挂,会进入昏厥,让村民送到床上给药草师治疗就会好
昏厥治疗药物门槛低,不会有后遗症,躺1天就好了,所以死亡的代价很低
比较容易遇到延误治疗,或是外敌太强直接灭村
Stonehearth能力管理及工作分配
Stonehearth的能力值只有3种,体力、精神、智慧
体力影响血量、伤害、行走速度
精神影响士气(会不会临阵脱逃)
智慧影响创意,有助于制作手工艺
数值差异不大,等级、职业比较有差,等级从0级到6级
Stonehearth的职业系统,不同的职业生产不同的东西
职业升级到一定的等级,可以转职
升级只要不停地重复相关的工作就可以
木工就生产木工产品,农民就耕作,铁匠就镕化、锻造,士兵就战斗
升级很快,升级后会赋予特殊技能,例如在田地行走速度加快,学会嘲讽之类
不太需要依照能力分配工作,比较需要基地需求分配职业
例如士兵要几个、农民要几个、厨师要几个
高阶的职业转职后要重练,原本的职位就会出缺,到时候就会出现交接断层
导致某些东西在该职业等级升上来之前,没办法生产
其实问题也不大,顶多是药草师转职牧师这段空缺
如果原本只有一位药草师的时候,可能会有一段时间没办法制作补血的药水
不过,升级很快嘛
Stonehearth交易系统
90%的货物都可以自己制作,所以没有什么东西一定要用买的
交易系统大部分是拿来销库存的,即使做出一堆衣服卖掉换钱也没什么值得买
商人几乎每天都会来,有的时候不是来交易,而是给予任务
例如给你3天的时间做出10张椅子,他会在3天后回来用2把青铜剑跟你交易
任务是随机的,奖励是随机的,有些不错的东西都是用交易来的
但是就如我所说,几乎所有的东西都可以做,装饰品没用
所以后期几乎没有用
Stonehearth基地成长
在游戏设定可以设定村庄人口上限,在人口上限前每天早上系统都会结算
计算你基地食物生产数及总财产,两项超过一定的门槛,就会有1位新村民迁入
按部就班发展就会达门槛,人口越来越多就需要越来越多的建筑
比较容易卡关是因为没有足够的工人去盖房子给民众住
或是没人去采集原物料。不过就算没屋子住也不会怎么样
食物不会腐烂,通常都是爆仓,饿死很难。
成长到一定的阶段,会有王室使者给任务可以让基地升级二阶城镇
不过二阶城镇只是他默认的建筑物多出石头制造的别墅而已
Stonehearth
也在开发阶段,虽然跟Rimworld相比难度下降很多
但是很适合休闲玩家。以前还没有濒死昏厥设定,人血见底是直接升天
现在多了昏厥设定,难度更加降低。
游戏的最终目的是不停地兴建大锣向哥布林及兽人发起挑战
建设的需求没有很大,这是很可惜的部分,未来可能还会多增加城镇升级的任务
没有支援工作坊也是遗憾之一
给End的人
Rimworld的特色是危机处理
Stonehearth的特色是工作分配
难度:Rimworld>Stonehearth
如果觉得Rimworld太难,Stonehearth又太简单
可以试试看Banish,Banish没有外敌单纯经营
但是很容易饿死、病死、冻死
所以Banish的游戏特色是:资源管理!
作者: ohMAZE (MZ)   2017-02-10 15:17:00
推个
作者: wommow (夜长梦多)   2017-02-10 15:35:00
RIMWORLD..小人崩溃我也跟着崩溃QQ
作者: heventang ( 阿哩勒)   2017-02-10 15:37:00
推详细解说
作者: rTKc (躲在角落)   2017-02-10 15:47:00
rimworld 一直灭团qq
作者: herced (herced)   2017-02-10 15:57:00
借楼问个,rimworld会特价吗?还是很硬可以直接买
作者: munkee (munkeeN￾  ffffffff)   2017-02-10 16:06:00
isthereanydeal.com可以找到游戏历史价格看起rimworld好像没有特价过……
作者: CozyCloud (人生...)   2017-02-10 16:10:00
RIMWORLD不特价的
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2017-02-10 16:10:00
据说rimworld制作者说不特价的 就是这么硬
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2017-02-10 16:17:00
推精辟解析 rimworld没在跟你特价的
作者: mushroomaker (菇菇职人)   2017-02-10 16:18:00
太感谢你了!大推~
作者: herced (herced)   2017-02-10 16:24:00
感谢诸位,原来有历史价格网站,我都不知道XDD. hehe~来刷卡囉
作者: cms6384 (生死有命)   2017-02-10 16:26:00
好玩程度呢?
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2017-02-10 16:34:00
rimworld 赞
作者: june89982014 (JJ)   2017-02-10 16:48:00
rimworld有一堆mod可以玩,耐玩度大增
作者: Sensitive (敏感的)   2017-02-10 16:53:00
rimworld 就是各种死伤...
作者: s09930921 (bbbbbbbbbbb)   2017-02-10 17:00:00
Rimworld超赞 时光屋
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2017-02-10 17:04:00
Banished玩到后来也蛮无聊的 一直开村弄加工业盖码头交易
作者: jackwang01 (艾斯比那)   2017-02-10 17:10:00
推个我买了半年累积时间已经300小时了XD
作者: robertcamel (罗伯特)   2017-02-10 17:19:00
Rimworld只能给推.不过a16开放跟人拿船上太空之后突然发现"不对阿?不是迫降的难民嘛?都连络到太空飞船了赚到钱研发出连络方法之后直接花钱请他们带我走不就好了?"坚持要自造飞船是DIY理组魂爆棚嘛? XD是喔!我最开的档目前走到一半.觉得别有另一番风味你哪天有时间可以试试看.虽然扎营之类的有点bug但还可接受这样.不过真得很花时间就是了
作者: howar31 (Howar31)   2017-02-10 17:38:00
RimWorld目前是这类游戏的领导game!
作者: TKU5566 (桃園余文樂)   2017-02-10 17:56:00
推坑文 不~
作者: zseineo (Zany)   2017-02-10 18:01:00
Rimworld不错,不过后期的资源曲线怪怪的,要发呆等挖矿(或者商人)做飞船
作者: CCFACE (杨皮)   2017-02-10 18:03:00
推RW 玩到后面看到崩溃都习惯了 完美主义都没了XD
作者: xu3wu0fu6 (老了)   2017-02-10 19:02:00
Rimworld很容易连锁反应,然后就只能读档了
作者: ryosukechang (凉Ryosuke)   2017-02-10 19:36:00
作者: milkkiss (milkkiss)   2017-02-10 20:08:00
作者: aacj2642 (湮影)   2017-02-10 22:21:00
推对了,Rimworld的DLC是怎么回事的价钱?!
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2017-02-10 23:28:00
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2017-02-11 00:27:00
买最低的就好了 剩下的都是额外赞助包
作者: NTUACCT (低能儿)   2017-02-11 00:58:00
Rimworld 买本体688即可 大家快入坑r
作者: x94fujo6   2017-02-11 01:27:00
rimworld各种一夜回到解放前新版结婚系统神烦...各种被拒绝然后崩溃
作者: mushroomaker (菇菇职人)   2017-02-11 08:49:00
Rimworld的中文化完全吗?
作者: lalulo (lalolu)   2017-02-11 10:19:00
原版rw找到应对就还好mod装了强化版才是各种嗨崩溃到不行 不过我喜欢 www
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-02-11 21:16:00
rim world的a17要上了,会不会更崩溃呢不过我科技全部研发完了,还是在地上爬

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