能变的是选择,不变的是懊悔
这篇心得我挣扎了很久,毕竟卖剧情的光是一点小雷,都会影响到游玩体验
在破完结局后的一个月,我才把导演评论看完。想推,不想雷,不雷,又要怎么推?
总而言之呢,还是写了一点东西赚文章数
Life Is Strange 中文无官方译名。奇妙人生? 好听,却不入味
故事的开头,主角Max在目睹一桩案件后,进而发现自己拥有时间倒流的能力
于此同时,游戏也会提醒大家可以用逆流去观察不同选项造成的效果
而主角若在获得相关知识再逆流,或许也会有不同的选项出现
游戏本身埋了不少的物品在某些阴暗的地方/小角落,拿到这些东西就会解到对应的成就
而支线剧情也是,有时一不留神,结束后的统计就会出现一些没见过的选择XD
那他到底有什么特色?
1.(O) 被你前面选的选项赏巴掌
2.(O) 欸我就不想脚色这样走开发商你在干什aM'ˇ$DN.W%o(@u)
3.(O) 怎么插入的这么即时又好听的音乐
4.(O) 全球选择统计之我就是那个少数派啦你们这群随波逐流的庸人
5.(O) 可以选了又选,选了又选。裁判!不用S/L大法可以吗!
6.(O) 优秀的剧本与脚色表现造成的眼泪之是洋葱,我加了洋葱
7.(O) 流畅的运镜与特殊的美术风格
7/7 好了大家可以买下来了
说实话,虽然这款可以变更选择,但在实质上,我并没有对我最后选的东西更有信心
虽然说是在几个之中再选一次,带入感更深
但是跨章节的影响依旧是随制作组玩你ˊ_>ˋ
如果你没玩过这类纯剧情的作品,这绝对是极棒的入坑作品
如果你有玩过这类纯剧情的作品,这部可以让情感再次溃堤
如果你不知道干嘛走进来END的 ,好你看完可以左转了掰掰
Q&A区:
终章争议很大?
我个人无法评论,风格与前几张差异不小就是了,我是飙过这一章的(苦笑
结局烂?
老实说对比两条线的长度就可以看出很多东西啦LOL
但主要问题还是收尾没做好,造成有有最佳结局的感觉
不过工作室也承认经费不足就算了 :/