楼主:
Abre (任愉悦)
2017-01-26 14:52:56回个古文
我是当初首发就买了DayZ跟Rust的人
(记得那时候这两个还高居排行榜第一页
DayZ是常驻第一名 Twitch也是前五)
目前Rust是还好
DayZ真的半摆烂状态
2013/12/16 开始Early Access (Early Alpha)
到今天
2017/1/26 依然Early Alpha
现在真的吓到
本来是理想的手段现在变成骗钱的手段
(跟DLC一样)
http://imgur.com/l5P4Wgo
http://imgur.com/n7qXjvn
想想以后不会再买抢先体验的游戏
不论评价多好
其实EA都说了未来都会变化,你接受就买不能接受就不要买,规则其实也有说清楚
作者:
Hocoper (rorough)
2017-01-26 15:04:00愿打愿挨吧
我是觉得摆烂半年或以上不更新这种才算是骗钱dayz不算,只是没个人想要的频率不同
虽然steam有说风险自行负责 但是steam自己本身也都没什么挑 导致一堆恶劣开发出来摆烂....
产品开发本来就没有100%的事情 不懂为何steam要把什么
作者: smallcountry (冰锋冷剑) 2017-01-26 15:11:00
Steam表示:我们支持玩家感兴趣的各种游戏XD
关? steam不就是个平台而已 他该保证交易当下的货物正确无误 哪可能保证后续的更新阿
Kickstarter也是没办法保证呀,所以呢,想清楚再买吧..
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-01-26 15:17:00
我是觉得STEAM应该把关把EA的游戏价格压低完成补差额?
补差额不可能啦,你觉得玩家会接受吗?故意不储钱,你也就收不到......
还是有几款前EA,现在正式版持续更新的好游戏,但目前看到EA也会先观望
作者:
hcdee90 (...)
2017-01-26 15:48:00不要被头衔给骗了阿,全境、NMS、阿卡汉骑士都不是EA,推出时是什么完成度都懒得说了....
楼上说的也是,就算不是EA照样要你测BUG的也不少
作者:
Porops (猪排)
2017-01-26 16:03:00全境跟阿卡汉游戏完成度完全没问题吧?一个是游戏设计出问题,一个是优化出问题
其实看游戏吧,像是Tthe Long Dark2014到现在2017了,剧情模式一直没出来,但砂盒持续优化又提供新地图,就觉得还算值得继续期待
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2017-01-26 16:37:00steam只想赚你的钱 当然不会帮你挑游戏
看看当初Sony大力支持的No Man's Sky,帮你挑不见得好
作者:
xo1st (什么鬼)
2017-01-26 17:39:00也是有好的啊,speedrunner, besiege,beamNG
游戏出了未完成, 你不爽就可以退呀, 阿EA摆烂过三年了你是怎么退
作者:
ty013877 (Alice)
2017-01-26 19:06:00一开始就跟你说是未完成品,要买本来就是自己问题
the long dark实在是超长时间EA的好典范但问题就是,你会不会在EA上耗光自己的热情,我光EA就玩250小时,现在根本不敢去追他的更新了,怕正式版没力而且我也是从他2014出一直观察到2016才买,非常满意,要真的去冲超早期EA就是要承担风险,这愿打愿挨
作者:
vicmeng (.-.. --- ...- .)
2017-01-26 19:18:00开发人员的讯息很重要 等于是看支票怎么开 很多人都不看
当初热血捐款给麦提9号的募资,结果真的是被打肿脸,之后我再也不参加任何募资项目了
作者:
ailanous (SoakingWet)
2017-01-26 19:40:00Starbound也是 EA很久,但成品我个人很满意
哪个EA会摆明跟你说自己打算拖好几年都不完成的...这就信任度的问题, 一开始大家对EA还信任愿意花钱赌,然后不断跳票到制度被玩烂, 最后惨的也是认真的开发商
作者:
pb220708 (PBYang)
2017-01-26 19:42:00EA就是一种公开募资的概念,并不代表游戏一定会如期完成,同时也是开发商试水温的手段,募资如果很成功,代表有市场,值得持续开发,反之…厂厂,只能说愿打愿挨
作者:
rex1995 (猴~)
2017-01-26 19:44:00老话一句 基金投资有赚有赔 rimworld我觉得是赚XD不过随着时间这个投资风险越来越高
一般投资有要求公开一堆资讯, EA顶多放个影片...这风险评估完全是靠消费者对制度信任度在撑的呀..没管制的投资平台又出一堆诈骗. 最后只会制度整个垮掉
当初在骂DLC的时后还一堆人护航,什么使用者付费,所以骗钱就越来越多
作者:
hcdee90 (...)
2017-01-26 20:25:00有诚意的EA一大堆,DST、监狱、Factorio在EA时期玩随便都上百小时,叫不叫做EA完全不重要,重点就是当时的完成度完全对得起他的价格除非募资或首发EA就买,不然影片评价看看再下手风险很低
在我看来EA的用法,一是有理由不跟特价或特价折扣很少二是更新下去不用管存盘不相容问题,开发起来省事很多三是动不动crash或优化超烂也不用改...这样一说有点怕以后连大厂都直接进步到给你改成出EA来卖了
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-01-27 01:39:00DAYZ 之前也很想要玩,一直推同学买的但自己没买同学买了之后用分享过来玩一下,结果发现不对劲,直接装死那个画质那个人物还有UI跟一堆东西都不知道该怎么吐槽了
作者:
ymhu6026 (MyNameIsRainMan)
2017-01-27 02:50:00作者: jimmy55662 (patience) 2017-01-27 05:19:00
水喔特地来po文宣布赞棒棒 自己要嘛眼光差要嘛跟风怪谁阿
作者:
ymhu6026 (MyNameIsRainMan)
2017-01-27 08:52:00没有跟风也没怪谁啊 单纯喜欢DayZ这类型的生存游戏 我也没说这游戏不好 是在激动什么 只是觉得只玩了一百多小时 可能连沿海跑到内陆都会迷路吧
我买的EA也一堆,目前也没觉得那个是地雷...只有差点买到地雷,记得另一个有恐龙的后来不更新作者跑路steam停卖,kickstarter我也赞助了三个,目前只觉得天国降临:救赎有可能雷,因为Bug较多但修好还可以。眼光跟看作者贴的资讯很重要...然后还有一点运气,我买的九成是OK的我会继续买。