Steam:http://store.steampowered.com/app/282070/ 压倒性好评
这款游戏也推出了2年多了 但我却是在16年的冬特才入手
真的是太晚知道这款大作 平时也是忙着工作 说真的游戏时间
也仅仅3-4小时不算很多 但这款会推荐的原因也是在15年10月时
推出购买DLC玩家能在游戏中寻找绘画,而开发商则会使用购买DLC
的收入来帮助伊拉克战争的孩子,算是自已有在工作后能一般玩游戏
还能够算是帮助它人一举两得的做法相当推崇。
再来大致讲一下自已游玩后的感觉一开始玩的故事是
布鲁诺(厨师) 卡提亚(砍价姐) 帕夫列(跑的快)
我大概一开始6-8天就死掉一只 约试了5-6次才开始正常
(我死掉就关掉重玩 可能我有强迫症吧XD)
目前已经破过2次故事1次自订4只人物
前10天算是比较难撑的啥都缺 你要做水、食物 还要去找
组件、部件、木头各种都缺很难取舍 每次都靠3-4天来一次的
黑心商人换到大量的组件跟水、、烟、咖啡来保持人物心理状态
只要到了10天之后就是武器、药、电子元件这种开始储备时间
准备迎接即将到来的Winter Is Coming (借用权力的游戏台词)
第一次冬天好像是21天持续到31天
第二次冬天好像是23天持续到32天
第三次冬天25天持续到31天<<真的才6天不唬
第三次时我才有用mod在玩(同一物品携带量Up)
看过文章有人说开局就冬天这怎么跟我的状况差有点多
是我玩的不够多吗??
到冬天来临时早就该有的都有 四处换换物资不出门都能过活
游戏的写实性是有的 你外出在找物资回来队友通通都知道
应该是设定当下状况有什么事都会如实相告的设定
初期再玩真的是有虐心的那种感觉,像敲门事件2个孩子上门
结果你根本没物资给,真的很心痛(不过不给小孩会臭嘴)
搜物资时搜到一半看到NPC要来找人急忙的找点躲或上楼梯
拿出武器准备埋伏那个来抓自已的NPC 也让人很揪心。
老实说如果我们真的也发生了战争 跟伊拉克那边一样
我还会像玩游戏一样冷静 还是 嗜血 真的不得而知呀
只是有时玩到10-20多天人物心情状态还会再写之前怎样
怎样的,感觉是不是怪怪的
帕夫列22天
你不能把孩子关起来不做任何事。所以,我的孩子组了一只足球队,看他们在漆黑的地下
室训练,我真的心里难受。他们还发明一种 柏格伦杯的比赛。虽然我很害怕,但我还是
帮他们邀请到三组队伍,我们必须克服一切十分困难的问题。