DisHonored 2
开发: Arkane Studios
发行: Bethesda Softworks
发售: 2016 年 11 月 11 日
http://store.steampowered.com/app/403640
提名理由:
1. Just 5 More Minutes
2. Whoooaaaaaaa, dude!
3. Test of Time
A. Just 5 More Minutes
Dishonored 2可偷偷潜行, 可正面冲突,
可设好陷阱引蛇出洞, 也可待在某个角落吃爆米花赏景看戏;
游玩方式可谓动静皆宜。
http://i.imgur.com/7Yr0ewG.jpg
http://i.imgur.com/xnkdT3x.jpg
还有美到翻的场景布置及各式机关陈设,
多种Powers加上BoneCharm Crafting增加游戏多样性外,
还有NewGame Plus, 跑完一轮后可继承满等Power的Runes.
要再玩多久? 再五分钟就好。
http://i.imgur.com/j4WqjKH.png
B. Whoooaaaaaaa, dude!
机关房及时空屋,
是我印象最为深刻的两大关卡;
机关房设计精美,
第一次玩时我迷路迷到索性乱走,
没想到居然找对路出去;
http://i.imgur.com/Sewkewv.png
时空屋里,
现世逝时层层交叠,
过去影响现在, 现在牵挂过去;
现今的废墟曾经繁华一世, 也有前人认真过的痕迹,
现世罩着一层属于过去的回忆。
http://i.imgur.com/XzKLVDL.png
而无论在哪, 总能发现出路。
C. Test of Time
早在八月Amazon预购还能ship到台湾时,
我就下订了一套Dishonored 2 Collector's Edition。
即使
a. B社白痴白痴地把Dishonored GotY和Dishonored 2 DLC绑在同一序号下
b. A组笨笨呆呆的FPS连带影响Steam使用者评分
我还是觉得这款游戏非常优异;
没有BioShock的CTD, 没有TESV的空心贴图, 只是fps低了些;
我在意的是操控感与游戏性,
个人觉得Dishonored 2可拿95分。
对手眼不协调的我来说,
Dishonored 2很容易上手,而且非常有代入感;
吃饭时看到店里的灯, 觉得灯沿够大可以blink上去
http://i.imgur.com/WzSQLp9.jpg ;
出国看到屋簷, 觉得far reach可以搆到
http://i.imgur.com/6oRW2Nb.jpg ;
甚至觉得三代可以考虑以苏州园林为背景。
Mass Effect 3玩一半想blink到敌人后面摸掉对方;
Assassin's Creed II摔十几次滑翔翼后,
老有种错觉认为应该要像Dishonored 2有其他管道混进去;
嫌弃Thief的诡异操控及奇怪的系统判定;
觉得Styx: Master of Shadows的刀子有些软;
而Shadwen玩起来, 与其说是匿踪不如说是空间解谜。
跑过一轮后, Dishonored 2魅力不减,
依然在灯火阑珊处吸引着我。
板友心得 #1OA6tKeJ (Steam)
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1479044564.A.A13.html
https://www.youtube.com/watch?v=lrhGZjjNSvE
=======个人电脑配备=======
i5-3550 CPU, 20480MB RAM
AMD Radeon HD 7800 Series 2g