[心得] 低像素游戏的逆袭

楼主: Bachsan (Counterpoint)   2016-11-17 12:49:29
自从2000年时的次世代主机PS2等等问世以来,各大型游戏公司便开始极尽所能的研究游
戏画面的高画质呈现,SQUARE率先以最后幻想制作以当时主机游戏来说的超高画质的动画
,想必许多人仍然记忆犹新,而后的许多游戏也不断挑战画质的极限,而主机研发大厂也
接受了市场对画质需求的挑战,不断的将每一个世代主机能呈现的画质极限往上提升,也
因为这样造成很多玩家也被养成了追求画质的习惯,老妹有许多一起玩游戏的朋友就是“
画质不好的游戏不玩”。
不过,在这个现代游戏的画质史中,却有过两次像素游戏的逆袭。
第一次像素游戏的逆袭,我想是出现在影响近代游戏最大的掌机问世时开始的,任天堂DS
,以高互动性的掌机型态降临在市场之中,同时Sony推出的PSP则以能高画质拨放影片与
音乐等多种娱乐功能合而为一做为卖点,两个主机在2004年差不多的时间推出,许多人都
以为PSP将会以高娱乐性与画质,轻松的击败NDS,殊不知,NDS的互动性却让游戏公司制
作游戏时的自由度也大大提升,也因此制作出了许多脍炙人口的神game,比如说SQUARE
ENIX就曾经在NDS上推出由王国之心设计师野村哲也主导制作的《美丽新世界》,将NDS的
触碰、双萤幕、声控、假关机信息交换等功能利用的淋漓尽致,到了2006年,任天堂宣布
DS在日本销量已突破1000万台,缔造了日本游戏史上销售最快的纪录。
在这样的市场装机量之下,许多NDS画质低却充满丰富游戏性的游戏都得到了发挥的舞台
,尤其是像N家自己的神奇宝贝系列,几乎完全放弃画质,但是把全部的心力用在游戏性
上,而许多游戏公司也因为Sony不肯出资独占,干脆直接只发行在N家的掌机或主机上,
Capcom的魔物猎人就是很好的例子(虽然Capcom本来就跟任天堂比较好),于此同时,PSP
上也开始出现像《勇者30秒》、《勇者别嚣张》或者是《Patapon》的系列作,确实也一
度以放弃高画质后将资源投入游戏性中,在掌机游戏的世界燃起一阵璀璨的烟火。
而第二次像素游戏的逆袭,则是由于Steam平台的普及,使得许多独立制作工作室甚至是
单人游戏设计师,能将作品轻松地推出在平台上供人购买下载,跳过繁复的公关行政手续
,并且透过early access,资金不足的小游戏公司就能够透过集资的方式完成他们的游戏

近年来像素游戏最受欢迎的,无可否认的就是Minecraft系列,用高自由度、不受限的游
戏目标、推陈出新的系统以及开放设计码让所有人可以自行编写Mod的方式,让玩家可以
用自己的方式去定义游戏,而不是让游戏来挑选玩家。
有些玩家喜欢挑战高难度的游戏,并且从中得到乐趣,比如说《黑暗灵魂3》,有些玩家
喜欢透过游戏来放松,不喜欢太复杂并且冗长的内容,因此喜欢像《Robocraft》这种短
时间的射击游戏。对我而言,从小玩游戏到大,尤其是在前几年都在玩有服务器对战系统
的大型MMORPG,其实对打打杀杀有点腻了,自从离开了Hardcore的MMORPG之后,我的游戏
类型就变成了经营、生存类的游戏,打开我的Steam,经营生存类的占了三分之二,其中
也有许多画质不高,但游戏性非常丰富的作品,这次我就来以低像素游戏为标准,挑选几
款游戏来写心得吧。
牧场物语再起--Stardew Valley星露谷
商店页面:
http://store.steampowered.com/app/413150/
由设计师一人包办程式、美工、音乐、故事的星露谷,第一次玩就勾起我童年时的回忆,
牧场物语系列我想是许多跟我同生代的人从小的回忆吧(老妹我是7年级的),睡前没有写
日记,隔天下床进到农舍发现忘记把家畜从室外草皮放回农舍,导致家畜生病什么的,还
不能rage quit直接关掉Gameboy因为前几天做了一堆农活也会化为乌有,这种痛苦(?)你
在星露谷都可以完整重现!而且星露谷还会自动储存你想回到过去也回不去!
作者由于很喜欢牧场物语系列,所以许多部份都有参考牧场物语的作法,比如说矿坑挖洞
的做法就是参考《牧场物语-矿石镇的伙伴们》,还有恋爱系统以及主线剧情等,可以感
觉得出来有很多部分都有向牧场物语致敬的影子,但是却又同时做出了自己的风格,牧场
物语后的《符文工厂》系列我虽然也有玩,但就觉得少了些什么,玩了星露谷之后我终于
懂了,原来少的是那种简陋的怀旧感啊!(?)
《符文工厂》因为每个方面都做得太完善太精致,反而让人觉得玩的很累,但星露谷却是
很简单的把游戏端出来,让玩家自己去选择游玩的目标,想要挑战自己,就可以去挑战2
年4根爷爷的蜡烛,想要悠闲度日,就每天种种田钓钓鱼,没人会逼你,还可以选择要帮
大家修复镇民中心,还是帮助大超市破坏淳朴小镇,当然也可以两方都不管,每天埋首矿
坑打怪,然后送送礼物追男人过著淫乱的生活生个两打小孩(?)。
我很喜欢游戏中的一些小巧思,设计师在每个角色身上的剧情都做得一点都不马虎,比如
说我印象很深刻,流浪汉的剧情有一段是晚上经过酒吧,会看到流浪汉在翻垃圾找东西吃
,结果被酒吧老板看到,他觉得很丢脸,酒吧老板却直接塞给他食物说“在星露谷,没有
人应该饿著肚子”,看到那段剧情我还真的哭了,所以之后为了沙西米食谱我每周都一直
送食物给流浪汉(咦),还有酗酒的失业大婶Pam的剧情,为了家人决定戒酒,而因为主角
修复镇民中心的关系,让Pam找到了新的工作,这点也让人很感动。
很多人都说,星露谷是他们在Steam上买过最值得的游戏之一,对我来说也是如此,简简
单单的一个游戏,可以让你在繁忙的都市生活中重新思考,食物的价值是什么,农夫是多
么辛苦一边种田还要谈恋爱(?),心情不好的时候打开游戏,就真的是精神时光屋,不知
不觉不开心的时间就过去了。
对经营休闲游戏有兴趣的朋友,非常推荐。
生而为人很抱歉--Factorio
商店页面:
http://store.steampowered.com/app/427520/
接着介绍Fatorio这个游戏,说实话,这游戏真的让我觉得生而为人真的很抱歉R好想死R
我对不起这个世界,为什么呢,因为这个游戏,可以让你体会什么叫做“人类带来的环境
污染”。
剧情随着主角坠机开始了,先不管为何主角只是个坠机的太空人却会制造一大堆高科技产
品(麦特戴蒙好歹也是植物学家才开始用便便种马铃薯R),总之剧情只是教学模式,这其
实是个沙盒生存游戏,简单来说,你要操作一个太空人污染一个你不小心坠落在上面的星
球,然后发射火箭回家。
这游戏画面一直让我有种《魔兽争霸1》的感觉,不对,是那个时代的所有即时战略游戏
的感觉,但就如同先前说的,这是一个生存游戏,而不是即时战略游戏,你要用尽全力生
产各种产物,因为你只有一个人,所以必须透过生产自动化工业化的产业链,制造出足够
的物资以及设备,让你最终能完成一台把你送回太空的火箭。
这样讲不知道能不能了解,简单来说就是这样:
http://imgur.com/C1Rg8rm
所以玩家要用尽所能取走这个星球上能利用的所有资源,为了我们活下去的远大目标,当
然大自然也是会反扑的,这个星球上的外星生物看不惯玩家污染环境,会不断地来袭击玩
家的邪恶重工业基地,污染越严重来的怪物越多越可怕,身为万恶的人类当然就是要研发
越来越强的砲塔来抵御外星生物的攻击。
简单来说这是个非常适合强迫症患者玩的游戏,比起Minecraft有过之而无不及,在2D所
能极限的状态下,如何用最少的资源最短的距离作出最完美的生产线,还要兼顾美观,想
必对强迫症患者而言是超棒的playground啊!
我有看过老外把生产线做成hellokitty的位图的,根本有病RRRRRR,有兴趣(x)或强迫
症(o)的玩家欢迎来玩看看。
如果给你强大的权力,你会变成怪物还是圣人?--Prison Architect 监狱建筑师
商店页面:
http://store.steampowered.com/app/233450/
我很喜欢一部老电影《叛将风云(The Last Castle)》,那是一部以军事监狱为背景,一
群军事犯在老将军的带领下反抗典狱长的故事,当时无法理解为何监狱的典狱长能有如此
大的权力,但玩了监狱建筑师之后,才知道,其实罪犯是社会完全不想干涉的对象,大部
分的人都像鸵鸟一样,把头埋在土里就看不到事情的发生,把罪犯通通关进监狱,就不会
有犯罪问题。
监狱建筑师是一款简单轻松,但超级考验人性的游戏,我试过用各种不同的方式来玩这个
游戏,每次再做决定时却都还是会天人交战,在游戏中,你扮演的是一个典狱长,可以在
预算许可的状况下规划监狱的建筑与人员配置,还有监狱的政策,甚至连执不执行死刑都
可以决定,系统会提醒你犯人生活所需的最低需求,要不要遵守就是你的事了,想赚钱就
要多收犯人,但是空间有限,资源有限,还有来自市长的政治压力,要如何面对这一切,
就是人性考验的开始了。
我试过用圣人的方式经营一间监狱,不执行死刑,辅导犯人学习生活技能,改过向善,离
开监狱,但是政府却还是一直塞犯人进来,犯人入狱的速度根本比不上出狱的速度,导致
后期疲乏无力无法支撑监狱营运。我也试过用高压的方式圈养犯人,把犯人当成动物来饲
养,用许多带枪的警卫镇暴,最后犯人放火把整个监狱都烧了。
这游戏最有趣的部份是,他们开放玩家自行创造模组(mod),并且在Steam上可以透过工作
坊下载,如果玩家觉得内建的犯人不够有趣,可以上去下载,也可以玩别人创造的建筑或
家具,让犯人过更好的生活,或者是让他们坠入更痛苦的深渊,还可以下载别人制作的监
狱地图,去玩监狱逃亡模式等等的剧情。
推荐给想知道自己内心究竟是善良还是邪恶的玩家,话说,工作坊上竟然连毒气室都有耶
,好可怕喔。
2+2=5?老大哥说是就是!--Papers, Please.
商店页面:
http://store.steampowered.com/app/239030/
乔治欧威尔在他的知名著作《1984》中模拟了一个永久处于战争之中的社会主义极权统治
国家,领导人老大哥说2+2=5,只要你不认同就是叛国,而《Papers, Please》这个游戏
,就是设定在一个极权统治国家的背景,主角身为海关人员的故事。
剧情是这样的,主角被官方乐透抽中担任海关人员,得到了官配的宿舍,但是宿舍什么都
要钱,你让越多人正确的通关,就越能赚到钱养活自己的家人,但是时间有限,而人性也
有限,当你眼前的人赌上性命也得要跨越这个国界,你会做出什么选择?
这游戏系统很简单,其实就是复杂点的找错误,你会被分配到一个手册,上面长官政策每
天都在换,每天你都要用不同的方式去判断通关者的文件是否正确,是否齐全,有没有携
带违禁品,有没有冒用别人身份,最可怕的是--有没有说谎。有时候通关者会说他不能
通关将会性命垂危,或者是要见家人最后一面之类的,还有人会说他被人蛇集团挟持,有
各种可能,你可以做出选择要不要帮忙,但是,他们也可能是在说谎。
http://imgur.com/MEBqhXc
老妹我之前有在FB上实况这个游戏,实况的过程中,遇到各种人性相关的选择,我都让观
众去选,结果不知不觉玩出一些超可怕或者超温馨的剧情啊,这游戏真的是难以预测会发
生什么事,光主线剧情就有好几种,也有帮助反政府组织对抗政府的选项,每天早上的报
纸也会透漏许多线索,漏看了就会发生很麻烦的事情,虽然只是找错误,但其实外表看4
简单难易度却异于常人的超刺激游戏R!
但因为这游戏目前只有英文版,所以需要英文能力一定以上的玩家才能看懂,如果是要练
英文,这倒是个不错的游戏,很便宜,有兴趣的朋友可以试试看。
和朋友们一起轻松游戏吧!--Hero Siege
商店页面:
http://store.steampowered.com/app/269210/
最近几年类Rogue又再次回到了现代游戏的潮流,在玩家等待多年的暗黑破坏神3终于复出
后,越来越多类Rogue的小游戏也开始出现,Hero Siege就是其中之一。Hero Siege这款
游戏的特色是,简单轻松,还可以满足疯狂刷装的快感,能选择的职业也超多,地图关卡
、王的挑战性都层出不穷,游戏时间又短,美术风格虽然一如所有类Rogue游戏灰暗又可
怕,但是却出乎意料的在某些部分很可爱。
我刚开始只是因为夏季特卖很便宜才想说要买的,于是就揪了几个朋友一起买了4pack包
,结果还因为太好玩了连DLC都全买了,所有章节跟职业都开了。DLC其实只要有一个人买
,其他人就可以跟着一起玩,他的连线方式也很容易,由官方提供服务器,玩家只需要打
开房间,设好密码,就可以让朋友直接搜寻加入房间,如果想跟路人一起玩,就只需要打
开一个开放的房间即可,而且游戏还有skin系统,让你透过游戏过程中赚取的金币等等的
去购买外观,创造属于你独一无二的角色。
http://imgur.com/RCYuTNQ
拍谢我角色名字都乱取XDDD
游戏公司其实满有诚意的,一直有持续的在更新,也有新的故事章节,有兴趣的玩家可以
揪朋友一起玩看看,如果没朋友,也可以跟老妹我一起玩XD。
今天就先写到这边好了,其实这些游戏都超可怕的是真正的精神时光屋啊,一不小心就会
烧掉我许多时间QQ常常下班后玩着玩着就凌晨两点了(掩面),如果大家有相同类型别的游
戏,也可以推荐给我喔,希望我有时间玩XD
有兴趣一起玩游戏的朋友,请留下steam ID喔!
作者: jimmy55662 (patience)   2016-11-18 05:00:00
想说原po喜欢经营生存像素游戏居然没有泰瑞尼亚跟starbound
作者: pretzel (椒盐卷饼)   2016-11-18 03:01:00
楼上你的工具有升级吗 升级工具和升级你的能力可以让体力消耗漫一点
作者: numoon (SAM水机 用不到1个月1 保)   2016-11-18 00:44:00
那时候玩星露谷的时候好快体力就没了要回家睡觉这样是正常的吗QQ
作者: elFishYu (我是小鱼)   2016-11-18 00:42:00
这几款我全都有 超齁胜
作者: CDing (CD中o'_'o)   2016-11-18 00:39:00
推推
作者: pttrAin (rAin)   2016-11-17 22:36:00
作者: toaperion (Kingston)   2016-11-17 22:29:00
写得真好!! 看完这篇,愿望清单又多了好几项...
作者: LyingFrog (酒醉警探)   2016-11-17 21:55:00
写得真棒!谢谢!
作者: ABA0525 (小火柴)   2016-11-17 21:36:00
好文。里面只买steam牧场物语跟监狱siege真好玩吗?? 我steam没朋友英文差可以1吗
作者: gureen72 (高智能)   2016-11-17 21:10:00
超长现象
作者: TheJabs (催情小喇叭)   2016-11-17 19:59:00
有兴趣研究监狱与权力的问题,可以google史丹佛监狱实验
作者: zseineo (Zany)   2016-11-17 19:16:00
麦块不都卖给微软了XD
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2016-11-17 18:44:00
minecraft并没有开放原始码,虽然作者承诺过在这个游戏不再赚钱的一天会开放,但现在看起来遥遥无期啊
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-17 18:34:00
其实不管哪种 只要要求高美感 美术就是等著操爆XD至于3D 我记得Blender有个输出是算成类似PixetArt
作者: Mosin (Nisom)   2016-11-17 18:24:00
推推 很棒的心得
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-17 18:25:00
听说勇者别嚣张的像素动画ED搞死了一堆人现在的新作也变成3D了3D游戏发展到某种程度就会开始迷航例如最近FF15试玩版的超逼真料理就是一种
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-17 18:22:00
要操死美术的好方法就是做一款pixel art game无误wwww部分人会有种像素风的游戏是美术再偷懒之类的但完全没那回事......像素风依据情况会超级费工
作者: exeex (执行档EX)   2016-11-17 17:53:00
作者: dreaminc (啾)   2016-11-17 17:54:00
dlsite的游戏玩过几个?
作者: kobi0910 (kobi)   2016-11-17 17:47:00
要操死美术的好方法就是做一款pixel art game
作者: chris38c28 (克里斯白)   2016-11-17 17:34:00
3DS可以向下相容玩NDS的游戏啊...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-17 17:01:00
那个啊 像素其实是一种美术风格Pixel art跟画质好不好一点关系都没有呀
作者: natsusa (日夏)   2016-11-17 16:52:00
这篇写得真好,里面的游戏几乎都+1
作者: a88rtye (强尼)   2016-11-17 16:41:00
undertale一开始:这什么烂画面 破关后:大家再见QQ(泪崩
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-17 15:47:00
Undertale依旧画面烂啊 但是剧情/游戏设计/音乐超群XD
作者: rex1995 (猴~)   2016-11-17 15:43:00
问一下hero siege 如果死了神器会不见吗(还没死过)
作者: S890127 (丁读生)   2016-11-17 15:36:00
看标题直接想到UNDERTALE 当初嫌人设画面烂的朋友 都陷的比我还深XD
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-17 15:32:00
别太在意XDD实际上也因为PSP跟PSV的画质让一些2A厂有得卖作品
作者: RuinAngel (左)   2016-11-17 15:30:00
又不是高画质掌机先占有市场然后低画质掌机冒出来逆袭实际上任社掌机根本是一路赢下去的啊哪来的逆袭
作者: viseal (まきせ)   2016-11-17 15:28:00
如果有出3DS重制版的话就能买了,NDS已经爆炸了..
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-17 15:23:00
PS4现在卖的最好有1.微软搞自杀 2.WiiU设计失败
作者: bibik318 (阿阿阿阿阿)   2016-11-17 15:14:00
看了好想买啊~请问一下hero siege最多可多少人连线?
作者: xhenryz (绿茶倒床上)   2016-11-17 15:03:00
作者: sixx (SIX)   2016-11-17 15:02:00
星露谷 Abby跟Penny不知道要娶谁啦 !!(怒)
作者: saberr33 (creeps)   2016-11-17 16:45:00
推Starmade
作者: purpleisly (钢多多)   2016-11-17 16:44:00
大航海时代2 也是比 现在的online好玩
作者: gainx (郁云)   2016-11-17 14:56:00
我没有指责你对NDS为什么会赢的论述啊 XDDDDD我现在倒是很想问问你从哪看出来我哪一句话说过你的产业的分析有问题? XDDDDDDDD
作者: ilovedirk41 (沉默之邱)   2016-11-17 14:51:00
很讨厌这种二分法 好画面就没有游戏性?那为什么ps4现在卖得最好
作者: InitialPower (InitialPower)   2016-11-17 14:51:00
推好文
作者: justdo1 (咻吧呸蹦)   2016-11-17 14:46:00
推好文
作者: aster741 (愤世嫉俗的臭酸酸)   2016-11-17 14:37:00
低像素游戏超吸引我lol,开steam就是先找低像素tag
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-17 14:29:00
PSP还不如说是在掌机领域里面多抢一个位置
作者: gainx (郁云)   2016-11-17 14:29:00
不过你要说不是重点,那好,不是重点你写来干嘛........拜托尊重一下自己的文章好吗
作者: dreamnook (亚龙)   2016-11-17 14:28:00
虽然有点离题 Sony被逆袭要讲是Wii才是
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2016-11-17 13:44:00
undertale不算吗
作者: hcdee90 (...)   2016-11-17 13:41:00
推像素~!三个在库一个在清单~~
作者: sakaier (NCS)   2016-11-17 13:38:00
推 心得感觉不错
作者: kaj1983   2016-11-17 13:38:00
星露谷的进度太缓慢,比较适合慢慢玩的人
作者: Porops (猪排)   2016-11-17 13:45:00
paper,please有正版可用的中文化
作者: gainx (郁云)   2016-11-17 14:15:00
时间序有问题,画质高低的顺序也有问题原本就是 NDS 大占优势,而且他们也不是同盟机后出的画质低,还干掉画质高的,你要说逆袭很ok先出的画质低,那不是天经地义的事情吗,还逆个屁...逆夏看太多什么都要逆腻..我不是说你有什么资料有问题,而是你这样下笔会造成错乱啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-17 14:14:00
factorio就是不断的都更
作者: gainx (郁云)   2016-11-17 14:14:00
NDS 哪里逆袭了,说他输PSP问题是画质还是高GBA一大截
作者: Numenor (努曼诺尔)   2016-11-17 13:56:00
factorio的心得:X!又被开停线预告了(无误XD
作者: Kenqr (function(){})()   2016-11-17 13:55:00
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2016-11-17 13:28:00
推 只玩过星露谷 其他之后避入手*必
作者: s27136792 (AfterMath)   2016-11-17 13:54:00
undertale也是神作啊
作者: Victory2 (Victory2)   2016-11-17 13:46:00
推好文!
作者: cms6384 (生死有命)   2016-11-17 13:28:00
虽然低像素 但是游戏内容要丰富耐玩才能吸引人
作者: luvyo (居优)   2016-11-17 12:55:00
!!!同是老妹(?)推 hero siege真的很棒但就是服务器烂...
作者: smallcountry (冰锋冷剑)   2016-11-17 12:56:00
Factorio 你不是第一个有这种观点的人XD
作者: tony780504 (小熊)   2016-11-17 13:00:00
像素游戏万岁! 真的有种独特的美感
作者: viseal (まきせ)   2016-11-17 13:15:00
美丽新世界超好玩,上下同时打每次都很手忙脚乱
作者: jeremylyc (布噜布噜)   2016-11-17 13:09:00
推像素!!
作者: katana89 (月月火水木金金)   2016-11-18 13:52:00
RIMWORLD,terraria, starbound, pixel piracy求介绍
作者: beryann71 (叛逆小生)   2016-11-18 20:39:00
老妹爱玩星露谷给推,真想有个一起玩的女朋友
作者: carefree1205 (Mintur)   2016-11-18 22:35:00
超爱低像素
作者: aa384756 (yst)   2016-11-19 08:42:00
怎么可以少了麦块
作者: zack0428 (zack)   2016-11-19 10:12:00
To the moon也不错

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