[心得] 龙族教义 比上不足比下????

楼主: xxhenryxx (无火的余灰)   2016-11-07 23:00:57
龙族教义 黑暗崛起 (DDDA)
玩起来很像老卡的试水温作品 整体而言的游玩体验还不错
但是缺点又多到让人很难忽略
DDDA作为一款(RPG?)游戏 最出色的不是剧情 世界观 人物
这款打着RPG名号的游戏 最出色的是战斗系统
老卡在这款游戏的战斗系统真的下了不少功夫
玩起来和魔物猎人蛮像的 但是又加入了技能可以用
整体的战斗风格非常的顺畅 特别是对上大型的怪物
光是可以爬上怪物的身体 就十分的吸引人
和大型怪物的对战 非常的有史诗感
但是这边却又因为技能系统 破坏了游戏
DDDA的技能太强了 以至于对上大型怪物的时候 就是技能连发
普功用到的频率非常的少 但是又因为技能主手+副手就只有六招
对上大型怪时好用的就那几招 所以玩到后面反而因为这系统让战斗变得非常的单调
虽然有怪物弱点的设计 但是怪物的动作却不够细腻 就那几招反复用
原本是期待像魔物猎人一样多样化的 但是玩起来却不是这样
让人期待落空
地图方面 虽然风景优美 而且建筑物设计的也很有特色
但是真实地图可以互动的地方很少
几乎一半的时间都在跑图
整个游戏能去的点非常的少 和上古5比的话
大概不到上古5的三分之一个点
故意把地图做很大 没有马可以骑
不足的地方就是放一堆怪物
第一轮就只能依赖走路 要到第二轮才有多余的水晶传送可以放
这点真的蛮混的 竟然只有一个大主城......
人物刻划 失败中的失败
NPC的脚色刻划不足 没有立体感
除了脸能看以外 根本没有让人印象深刻的事件
就是照着游戏给的地点去做事 后续的影响 还是前因后果 几乎都没有..
剧情 主线剧情超级无敌短
而且支线和主线是有限制的
主线破到某些段落 有些支线没完成的就会失败
结束的莫名其妙 完全都没有讲 很扯
开放世界?? 非常的不开放 能做的事情很少 就是砍人和蒐集材料
队友系统
配合别的玩家的角色职业 可以招换别人的玩家来陪打
唯一一个小小的缺点就是 电脑的AI不强 所以好用的队友 反而是技能越简单的越好
但是单机游戏 却可以看到别人的玩家 非常的有趣
DDDA整体而言 真的是款不上不下的游戏
战斗系统不错 但是却因为技能太强导致打大型怪物变得很单调
其他的方面 虽然我嫌弃居多 但是却又不会让人玩不下去
当一轮作破完是值得的
但如果想和上古5(不玩MOD 加入MOD 上古5太强)体验那么丰富的世界 却办不到!
作者: kuninaka   2016-11-07 23:38:00
OLG版不知如何
作者: jennywalk   2016-11-07 23:47:00
玩到黑咒岛了吗?
作者: fordpines (阿福)   2016-11-07 23:49:00
听说olg版超农 每次换职业都要从1等重新开始然后单机版2代快出啊(敲碗)
作者: rainlover   2016-11-08 00:07:00
原本要买月包的,退火了呵呵
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2016-11-08 00:16:00
可是我觉得战斗超好玩a....你还没打到黑咒岛
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-11-08 00:27:00
这款迟迟不出续作 搞什么OLG 马的
作者: Alcazer   2016-11-08 01:29:00
以前PS3线上杀龙还要算时间 = = 现在不知道怎样
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-11-08 01:32:00
我觉得跑图很烦、主城太少,就不太玩惹 XD如果像巫师3 跑图可以发现支线小故事、宝物,一定很有趣
作者: powertodream (The Beginning)   2016-11-08 02:05:00
这游戏就玩他的系统的
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-11-08 02:25:00
赶路赶到烦,索性封片,就是大地图版的MH
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2016-11-08 08:57:00
队友组装大法术的巫师根本不用玩...
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2016-11-08 09:17:00
推DD
作者: Lightbearer (morning star)   2016-11-08 09:42:00
开头选法师 跑太前面被路边强盗一刀砍死 XD这游戏有点微妙 玩的时后感觉缺点很多 但却会一直玩
作者: iotohy (随身听)   2016-11-08 10:19:00
月包入手,玩到目前还算不错,缩小版上古五+魔物猎战斗系统
作者: licpjesus (Nocturne)   2016-11-08 12:19:00
我记得这游戏玩到后面传送点可以自己设耶,不用赶路吧?这款不看攻略的话其实可以玩蛮久的,缺点就是大剑很废y
作者: jack060813 (redhairjake37)   2016-11-08 12:26:00
借问一下,上古5和DDDA那个战斗好玩?又哪个特效比较好啊?
作者: jackeo   2016-11-08 12:42:00
战斗的话我会推龙族教义吧…虽然说上古可以靠mod补正,但爽度还是有差
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2016-11-08 13:10:00
龙族的战斗应该没几款ARPG能匹敌 角色成长中跟怪物厮杀超好玩 可惜角色成型后就各种秒怪 战斗数值平衡没调整好另外龙族要到黑咒岛才开始 我好友清单时数很两极 一边是10~30小时 一边100~200小时 第一种就主线剧情冲一冲就觉得玩透了 偏偏龙族在这方面很弱 强在黑咒岛跟养成
作者: chrisnavy (80%愚蠢的日子)   2016-11-08 15:07:00
龙族黑咒是我PS3唯一一个拿全奖杯的游戏
作者: w62796854w (米普)   2016-11-08 17:58:00
上古5的战斗系统真心烂……没有打击感,MOD也无法补正
作者: jadestar (兔逼)   2016-11-08 20:16:00
道具合成一大堆,都是屁,身上只要带香菇根药草就好
作者: CoreDown   2016-11-10 07:48:00
这片超好玩 养出暴力角色进黑咒岛屠龙很爽 主线剧情意函很深
作者: milkBK (blitzkrieg)   2016-11-12 00:41:00
主线不就抓交替,四陨石法狂砸僵尸龙

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