[敬老]Ultimate Doom

楼主: r85270607 (DooMguy)   2016-11-07 20:54:45
长者不仅仅年纪老、更厉害的是他依然活着
没有图片,内容可能有点长
============================================
Ultimate Doom
发行日期:1995年4月30
STEAM商店页面
http://store.steampowered.com/app/2280/
如果90年代时你还是个无经济能力的学生、周遭似乎只有你在玩DOS系统游戏
或多或少都有碰过Doom的EP1试玩版
其实正确的说Doom元祖版本是1993年开始发售的,只有EP1~EP3
随着Doom II在1994年发售后,id soft在1995年又拿初代追加EP4,捕述一代与二代之间
的故事
恩 没错,Doom是有剧情大纲的
但如同某评论提到“这游戏的剧情就像A片剧情完全不需要”
你扮演的Doomguy在游戏内的工作就是在已经崩毁的火星卫星基地上往前走、开门找钥匙
寻找UAC研究的超空间传送门,然后把那些四处埋伏截击你的地狱浑球们
如同字面上粉身碎骨
这种直线式FPS玩法一开始并没有old school的称呼,这是到21世纪初另一种游玩方式兴起
才开始称呼旧前辈们的分类
在old school风格中树立了各种标竿,其影响力在个人看来是90年代三大标竿之一
Doom(1993)->Quake(1996)->Half-life(1998)
Doom的成功之处在于以2D的形式建构出平面3D,游戏中看得出来像是有高低差一样
但实际上全部都是2D平面
并不是3D游戏,因此在游戏中虽然看起来地面有高有低,但你绝对不会看见夹层楼中楼
另一个魅力是Doom充满恶魔与阴暗、血腥的互动.在这之前FPS游戏对关卡营造并不明显
早先的FPS作品就是玩家在一个配好的大图,开门扫荡,敌人是被动的
而Doom则是各种巧妙的机关、升降梯与陷阱,伏击等等方式来“迎接”玩家
因此在不熟悉地图的时候,阴森的音乐、黑暗的角落、不知名的机关与门阀启动声
“明显好康”的强力道具与武器放在眼前时就让人提心吊胆,然后随着陷阱启动后
咻的一声恶魔伏击尽出,甚至有算好的多段伏击让玩家"惊喜"连连
这样充满互动与快节奏
作者: smallcountry (冰锋冷剑)   2016-11-07 21:07:00
打印机触控可以玩......这太令人惊讶了!
楼主: r85270607 (DooMguy)   2016-11-07 21:09:00
我原本想贴新闻的,结果被警示广告就算了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-11-07 21:09:00
作者: smallcountry (冰锋冷剑)   2016-11-07 21:12:00
不要用ptt.cc缩址,用其他的。打错,是不要用ppt的缩址。
作者: ccpz (OoOoOo)   2016-11-07 22:04:00
记得那时候要用K什么程式, 把拨号连线模拟成Lan电脑玩家杂志有介绍
作者: ether497 (苍老且足不出户)   2016-11-08 00:34:00
这一系列好像抢到老游戏版的生意XD
作者: yummypixza (好吃的披萨)   2016-11-08 03:02:00
国外硬件界一直有两个梗啊, 一个是移植DOOM , 第二步就是装Win95上去继续跑Doom
作者: capitalM (where the light is)   2016-11-08 13:52:00
还可以用Rockbox装在iPOD上面玩 https://goo.gl/u7NY6i
作者: applewarm   2016-11-09 22:35:00
你这篇写的有够赞 多写一些阿!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com