[心得] HungerDungeon基本介绍

楼主: mrsheep0629 (村上蠢树)   2016-10-13 03:28:14
嗨嗨大家我又来了
在官方释出1.041版本后
连线问题基本上已经解决了
所以之前因为连线问题在观望的可以去玩玩看囉!!
而官方最近也做出了一些修正(技能强度平衡、将龙的讨伐移除,未来以新的形式推出..)
也对很多玩家常提出的部分承诺去做调整(eg.手把支援、左键连击...)
虽然英雄平衡部分有几个角色还是没做好(等等就能看到我的怨念了QQ
但我还是蛮推荐这个游戏的!!!
又免费 还不来试试!!
太爱这个游戏了
但每次看到玩的人好像都少少
太难过惹
所以今天就来写基本介绍
来推坑大家
基本上会以介绍英雄+一些我自己的看法为主
不过首先要先来帮官方解释一下一些状态的专有名词先
因为了解了这些状态才能看懂装备的用途以及考虑配装卷轴
【状态篇】
资料来源是官方在steam讨论区所公布的数据和游戏内的资料
燃烧:每一层对英雄造成每1.5秒1点伤害
冰缓:降低英雄跑速15%,每多一层就额外增加10%(25%、35%....)
风啸:无特别作用,为搭配不同装备会有不同功用
冰冻:使英雄无法移动、攻击及使用卷轴,受到伤害后会解冻
沉默:使英雄无法使用卷轴
麻痺:使英雄无法普攻(仍可使用卷轴)
禁锢:使英雄无法移动
岩浆:每0.25秒造1点伤害,每在岩浆中多待0.25秒会多增加1点伤害,至多15点
饥饿:=0 严重饥饿,会快速扣血,附带高击退作用力(撞墙会额外扣血)
<15 轻微饥饿,会些微扣血,附带高击退作用力
<20 无回血回魔,附带高击退作用力
<60 一般回血回魔,普通击退作用力
>60 高回血回魔,附带低击退作用力
基本上常见的状态都在上面了
不过官方给的是资料是英文,所以就做了简单的翻译
而关于饥饿的状态我还没有测出准确的回血回魔及扣血的量
还请见谅
如果还对任何状态有疑问或是有翻错的话也还请跟我提醒一下><!!
接下来就是这个游戏的最重要主轴之一,英雄
因为英雄目前有12之只,所以小弟打算分成四大类来介绍
分别是【射手】、【刺客】、【斗士】、【特殊】
这分类只是小弟按照个人主观意见下去分的,并非官方分类
而且也非特别精准,因为有些实在很难区隔(汗
只是小弟为了能分成几个文章打完而下去分的(一次打完太血汗惹,容我多骗点P币)
而在英雄介绍时如果小弟对英雄比较有想法一点
也会推荐一些配装或是打法
但并非最佳玩法喔
只是小弟的个人见解
这游戏的精华就是大家会有不一样的想法带出很多配装变化
所以能够有自己的一套想法,这游戏会变的更有趣的><!
【英雄基本介绍篇】
每个英雄都是300血(会随层数增加而有些许提升,但大家血量都相同)以及1000魔
以及配有一个天生技能(右键)以一个或多个被动
被动有好有坏
而被动也是配装的重点
能够将被动最大化,通常就能发挥机体的最大优势
【射手篇】
射手我定义为是以远程攻击为主的英雄
基本上在饥饿地城里我认为比较符合射手的英雄只有两个:公主游侠以及地精奸商
而在玩这两个射手基本都有一个一定要注意的点
千万不能被其他近战角色黏上
一被黏到,在没有特别配装的情形下
基本上就是被追打乱殴到死
#公主游侠#
天生技: 设置陷阱 CD6秒
在地上设置一个持续60秒的陷阱,过一小段时间后陷阱会隐形,踩到
陷阱的人会被禁锢在原地2秒。
被动: 破风射击 施放具有穿透效果的箭矢,落地后会遗留下破风箭矢。
狙击印记 在原地不动可以累积狙击印记,至多4层,印记可以带来增伤效果。
隐匿 在原地不动数秒后可进入隐形状态,移动、攻击或使用卷轴会会立刻
现形
幻化成风 受伤时有20%机率进入隐匿状态,受到伤害或施展技能时解除
游刃有余 拾取射出的箭矢可增加公主1.3倍移动速度,持续1.5秒
狩猎心得 进入隐匿状态时减少80%饥饿值消耗速度,击杀非玩家生物时获得1点饥
饿值补充
个人认为在两个射手之中,公主是表现比较优异的一个英雄,主要原因为
1.公主的箭可以穿透,比起地精更能在混战中做出伤害
2.相对于地精,公主的天生技更能提供公主风筝拉打的空间(选这个先赢75%(X))
3.被攻击时有一定机率进入隐匿状态,提供逃命的一丝希望。地精肚子撞完就是等死。
在公主混战时躲在旁边集印记放冷箭
其实打出来的伤害是十分可观的
常常连人都没看到就被乱箭射死,实在很烦
而起且没有位移又腿短的角色(eg.八爪海盗、兽人勇者)
公主是有本钱空装就能把他们玩到死的,绝对不是跟本本一样有触手就能爽玩公主(X
公主要能做出输出,就要能做出拉打的空间以及找到时机放冷箭
所以在这个考量下建议配装跟卷轴主要有:
1.冰晶剑: 普攻击中有50%机率造成冰缓以及5%机率造成冰冻,利用缓速让人追不上你。有
这个装备的话,可以考虑搭配买破冰槌(击中冰冻目标造成2.5倍伤害)来赌爆发
2.冰锥之靴:移动路径上会产生小冰锥。因为公主的箭能够穿透,所以能够利用这件装来阻
挡敌人追杀你的路径,同时对他们进行输出。地精因为普攻没有穿透效果,所
以就没办法搭配这件装备了。
3.禁锢术: 消耗150魔 CD14秒
施放一个飞行速度5/7/7点的暗影箭,造成6/10/10点的单体伤害并造成禁锢状
态。等级三时在命中目标后额外射出一个暗影箭。
当有位移的角色追上你时能够施放禁锢术拉开距离,并且在他附近放置陷阱,
让他体会监禁play(X
公主其实是我一个蛮讨厌的角色
会玩的人真的是可以让你摸都摸不到就把你玩死
外加我本身又是八爪爱用者
所以每次看到公主真的是气得牙痒痒的...
#地精奸商#
天生技: 啤酒肚冲撞 CD14秒
向前冲刺一段距离,对路径上的物件、敌人、生物造成24点伤害,并
掉落金币。(跟A虾嘎痛有87%像
被动: 土豪左轮 击中任何生物有25%机率掉落金币
金币印记 拾取金币可以累积印记,每层印记提供不同加成
1层:增加1.25倍跑速
2层:一次施放三个金币弹
3层:增加1.5倍跑速
4层:一次施放五个金币弹
然后就没了
对 就没了
你看看人家公主那被动打到我都快哭了那段大概就100P币了
地精这是三小?
而且更可怜的是
地精那被动
大概比北市府要吉到赵大雄还难吉
在没有被动时,地精的输出是可笑的低(一发5滴
想要集金币,就三个方法:打野怪或打宝箱或用力用你的肚子撞
问题来了
打野怪你要赌机率,还只有一枚金币
没被动你打宝箱超慢,你集到3层被动大概人家也都闪了
肚子基本上是你唯一的位移技CD又不短,我想你是不会为了集金币用掉这技能
玩到目前为止
比较有办法能够主动集满被动输出的场合
就是肚子冲进混战中(还要人数够多喔
不然就只能苟且偷捡别人打宝箱的钱来打架了
才比较能做出足量的输出
不要说是同为射手的公主
地精基本上在小弟的看法是这12个英雄里面倒数的等级
不过讲这么多,还是要稍微来讲一下推荐出装
虽然我觉得这只根本就没什么机会存到钱买好装....
1.熔岩之靴: 移动的路径会产生火焰并给予敌人燃烧状态。搭配余烬,稍微能够弥补地精的
低输出,也能稍微降低敌人追击的欲望。
2.冰晶剑 : 同公主选用这件装的理由,为了制造拉打的空间,但不建议搭配破冰槌,因
为地基的基础攻击太痒了,就算真的有2.5倍帮助也不大。
因为小弟玩了几次地精的下场都是被虐翻
所以对这角色真的比较没想法QQ
很希望能有地精大师分享一下
我真的蛮想用地精杀翻全场的,不管什么游戏很喜欢地精这种族O__Q
今天先打到这边,后面会再慢慢补上
感谢大家拨冗阅读我常常的文章
也欢迎一起来饥饿地城冒险!!!!
作者: Minio14 (Mini)   2015-05-03 14:54:00
ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鹤!!
作者: biycer (白色)   2015-05-03 15:23:00
丨(ˋ口ˊ)丨 羊!!
作者: k03004748549 (蚬)   2015-05-03 15:32:00
~(ˋ口ˊ)~海带!!
作者: yoyoyo916 (Yukiyanagi)   2015-05-03 15:32:00
V(ˋ口ˊ)V 蟹!!
作者: tomtte (冰剑羽)   2015-05-03 15:51:00
凸(ˋ口ˊ)凸 干!!
作者: HuMirage (果酱狐)   2016-10-13 07:28:00
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-10-13 07:52:00
好用心喔
作者: guest00021   2016-10-13 10:45:00
作者: dickec35 (我不如我)   2016-10-13 10:51:00
我觉得连线问题还是不少啦(汗)显示有空位但几乎都加不进房,不然就是已开始游戏昨天好不容易加到房,结果有3场都是打到一半被退出房orz
楼主: mrsheep0629 (村上蠢树)   2016-10-13 11:00:00
这我倒是比较少遇到OAO 可以跟他们团队反应一下,他们通常都会很快就回应了
作者: dickec35 (我不如我)   2016-10-13 11:09:00
公主蛮好用的,正在练习中,暗箭捡尾刀很爽(X)我觉得冰锥鞋太挡路反而没那么实用
作者: seanooxox (0n羊)   2016-10-13 11:37:00
用心推
作者: pride829 (竹鼠)   2016-10-13 13:13:00
作者: zanmarouga (肥猫)   2016-10-13 17:29:00
还是一直遇到因为房主网络设定无法连线QQ
作者: u155247 (salt)   2016-10-14 00:49:00
独立制作原创游戏要推,反观智O出什么英雄梦go

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