※ 引述《CoreDown ()》之铭言:
: Inside确实是很优秀的小品游戏
: 解谜虽然过于简单
: 不过以小品游戏来说
: 这种简单的游戏性或许才是刚好的
: 剧情的暗喻才是制作者的主轴
: 虽然说剧情才是主轴
: 可是整个游戏没有出现脚色的对话与背景故事
: 游戏让玩家自己推敲剧情内容 再加上解谜
: 就像一款缩小版的PS2神作ICO
: (题外话:黑魂系列的制作人宫崎英高玩过ICO后就转行去做游戏了XD)
: 游戏暗喻非常浅显易懂
: 在有产阶级统治之下
: 无产阶级不过是社会这巨大机器制造出来的魁儡
: 农民或工人 镰刀与槌子
: 没有意志 非常容易受到操弄
: 有产阶级为了掩盖这真相
: 布下了重重的防线
: 我们的主角 "红"衣小男孩
: 就是发动斗争的无产革命的领袖
: 为了革命成功(为了解谜)
: 小男孩在过程中成为了思想的控制者
: 控制着农工 牺牲著农工
: 甚至被自己的水鬼倒影拖下深渊
: 虽然获得了永不溺死的能力
: 但是他仍然是一开始的纯真少年吗?
: 历史上的共产革命者 毛泽东 列宁最终还是走向集权之路
: 而且在结局 少年并未破坏有产阶级的巨大机器
: 他领着一群无产阶级逃出体制
: 过程虽然充满理想令人感动
: 但是在那之后
: 历史上早有众多例子
: 都是空无一物的下场
: 逃出的巨大肉块也必将腐烂
: 就像Fate/UBW 里金闪闪所说的
: 这种利他理想不过是虚伪的伪物
: 可是身为一个凡人 我们永远都会被那种理想的美丽所吸引
: 即使活得像个魁儡 仍会不由自主地聚集到小男孩身边
: https://www.youtube.com/watch?v=DnqP9HoX0hA
这大概是目前我看过最正确的解释
在玩的时候,大家大概都会用反乌托邦
争取自由那套老梗来解释
我玩的时候也这样觉得,没去仔细想游戏的内容,想说又是反乌托邦那套
大部份的心得也是这样讲
看了这篇后,觉得描写人民革命才是正确的
也觉得这游戏很神
我补充游戏里的景象,套上这说法一切都合理了
小男孩穿红衣的意义这里讲了
也说了前期劳工农民的帮助
到了肉球的时候
是人民真正团结起来有革命力量的时候
其实这里的人没有善恶
人民没起来的时候,他们就是依附独裁政治
人民起来的革命的时候,他们都在旁注视一切
记得快达到肉球的时候,莫名奇妙没人抓你
反而大家都出来关注这一切吗?
政局已经要变天了,人民都在等著
而人民团结起来后
你第一件做的事是什么?
冲撞一切,撞破挡着你的墙,冲撞体制
大家会不会觉得很奇怪
后来有一些人帮助你逃脱
你知道那是在什么时候吗?
是你干掉总经理之后
那代表了独裁者的推翻
推翻后他们做了什么
就是送你走
最后结局的地方其实在一个地方出现过
就是你摔下来的时候,有一个大型模型景园
那代表什么?
代表着你的人民崇敬
你领导了革命,推翻了独裁
最后你在哪?被拱在墙上敬仰
但人民没有遵循你的革命理念
把你赶到墙上供养后
人民还是被后人独裁统治著
这的确是在说共产革命的悲歌
想通以后这游戏真的是神到不行
这结局很多人都觉的很莫名
突然就结束了
但是理解他的含义后
这真的是最棒的结局