Re: [问题] 瘟疫公司PlagueInc 僵尸卡关

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2016-09-20 13:17:27
※ 引述《sanbis (方正无法达成,那么有没H)》之铭言:
: 一开始投了大量的点数在传播好像是个错误的选择,
: 因为没多久就被发现,
: (传播到满世界都是)
: 疫苗研发的速度还快到吓死人一下就 100% 了,
: 没想到瞬间死人复活了~开始僵尸横行,
: (这是意外,之前的疫苗研发完成就算失败了)
: 结果…………僵尸强化不足打不过军队,
: 也没点数可以复活或是移动,
: 最后就被打趴了~Orz
: 不知道有没有神人可以指点一下?
我直接回文好了...
首先是这个游戏有三种指标:
感染能力、严重度、致死率
通常只要严重度大概达3~5%左右或出现致死率,就会有国家开始研究疫苗。
所以玩这个游戏初期都会避免去点病毒中间那一页临床征状,
先依靠传播方式以及病毒能力来提高感染能力。
但实际上感染能力其实不用太高,大概25%~30%就很足够快速感染全世界了。
接着当主要的世界国家都有出现感染人口后,在开始点临床征状那栏。
以僵尸这个病毒来说,最好要把左下方的僵尸征状都点满,
这样战斗力才够跟特种部队拼。
能力部分至少要点Horde Instinct跟Horde Mentality
前者可以让你从有僵尸的国家派僵尸去攻击尚未沦陷的国家
这个可跨海攻击,但必须彼此相邻,例如可以从英国攻击冰岛、格林兰,
但玩家不能从意大利跨好几个国家去攻击冰岛、格林兰。
而后者则是让前者的攻击兵力至少有一定水准,
这样才比较不会发生一登陆就被消灭的惨剧。
另外两种能力一个是延缓僵尸在吃光活人后饿到死的速度,
另一个则是让玩家可以花DNA点数把部分尸体再度变回僵尸。
这两个通常看游戏进行的状况再决定要不要点。
再来是跟人类救星Z Com的对决,
假设Z com的所在国家尚未被感染,通常会建议玩家把他周遭的国家都感染,
当这些国家并至少半数以上的人都变僵尸后再一起联合起来派出僵尸大军去攻击,
目标是一次就在该国创造出足够数量的僵尸,除了可以避免一下子被全灭外,
这些僵尸只要活越久,该国的人口就会死越多,
之后搭配死者复活能力可以更快催毁整个国家。
作者: Lice0424 (Lice)   2016-09-20 14:51:00
专业!
作者: tsitned (忻)   2016-09-20 15:39:00
XCOM的朋友
作者: lordmi (星宿喵)   2016-09-20 17:51:00
外传XCom昨晚突袭仿冒组织,市警局称是电线走火没事儿没事
作者: jandam (奸)   2016-09-20 20:08:00
先压制致死率 提高传染力 然后等全世界都感染再突然点高致死 像炸弹一样简单过也不用管什么特殊部队了 不会死人的时候各国反应都慢慢的
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2016-09-21 00:31:00
有没有Y com

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