※ 引述《bulcas (神火)》之铭言:
: 我最喜欢的是 COD 这种有剧情的 FPS,虽然 COD 越做越烂,但是 MW1 的感动无法磨灭
: 本身有 overwatch,所以连线类型的 FPS 就先跳过
: 想找单机剧情不错、游戏性耐玩的 FPS
: 目前玩过:COD 系列、BF1~3
: 买了还没玩:Bioshock 1~3
: 谢谢
【FPS】
DOOM
老牌经典FPS系列 手感爽 够暴力
3代走得是恐怖风格
今年新出的DOOM大受好评
HALF LIFE
主打故事的FPS系列 射击手感也很好
二代系列虽然有点年代了 但画面也还可以接受
还没有三代 再说一次 还没有三代
PORTAL
虽然归类在FPS这边 但这部不用打怪
主要是利用开启传送门来解谜 很需要动脑
剧情上应该也算不错
METRO
以小说为背景改编 剧情上有保证
射击手感佳 同时潜行要素也做得很好
游戏的整体恐怖气氛营造得相当优秀
S.T.A.L.K.E.R
结合FPS和RPG的要素
很符合重视剧情的需求
操作上有不错的FPS手感 也加入了许多RPG要素
自由度高 加上优秀的末日生存氛围
是值得一玩的作品
F.E.A.R
也是恐怖射击游戏 而且是真的恐怖那种 尤其是经典的一代
FPS的操作手感也相当好
二三代虽然也有不错的游戏性 但据说恐怖感就没营造得那么好
FAR CRY
超级辽阔而优美的地图算这系列的特色
一代是线性剧情游戏
二代开始改成开放地图形式 但二代较为枯燥
三代改进二代所有缺点之后变成相当经典的作品
四代则在三代的基础上更加入了一些可玩性
THE CHRONICLE OF RIDDICK
少数以电影为背景的改编作品中表现相当优秀的
尤其一代是经典 将射击以及潜行融合得很好
剧情也不差 二代虽没一代那么经典但也还可以一玩
ARMA
硬派写实的射击游戏 会比较挑玩家
PAINKILLER
爽度至上的作品 节奏快速 武器强势 血肉横飞 暗爽GAME的人不能错过
BULLETSTORM
跟一般射击游戏不太相同
游戏中要透过达成各种游戏中设定的杀人技巧来争取高分
游戏目标就是要杀得超帅气 超豪小
玩起来爽度超高的游戏
BORDERLANDS
结合FPS和打宝要素的游戏
也是这种类型的经典作了
单人多人都做得很好 单机派玩家也值得一玩
THE DARKNESS 2
枪枝+触手 迸出新滋味
整场战得敌人血肉横飞就是爽 跟PAINKILLER一样爽的爽
剧情长度稍微比较短一些 不然就完美了
BIOSHOCK
无庸置疑的经典系列
异能+射击融合得非常完美
剧情也相当有内涵
无论是重视游戏性还是剧情的人都会非常满意
WOLFENSTEIN THE NEW ORDER
重开机大成功的经典游戏
画面美 剧情佳 射击感更不用说的好
看到这些老牌FPS一一重获新生真是令人感动
BTW 能接受老旧一点的画面及玩法的话
重返德军总部也不能错过
DEUS EX HUMAN REVOLUTION
也是结合FPS与RPG要素的经典作
平时操作时是第一人称 在掩体后则是第三人称
过关方式自由度高 要硬干没问题 要钻狗洞跟敌人玩躲猫猫也OK
像RPG一样嘴砲过关也是可行的
喜欢这种类型的人也是不能错过 8月也即将推出续作
BROTHERS IN ARMS
主打小队战术的射击游戏
比起一般一人杀到底的FPS 这系列更重视战术的成分
每一战都要去思考战术来制胜
CRYSIS
主打画面的强作 每一代推出时几乎都是当年游戏界的画质颠峰
不过游戏性上其实也不差 结合能力的使用也算满有趣的
【TPS】
MAX PAYNE
开创了子弹时间系统的经典射击游戏
射击手感极佳 剧情节奏如同电影一般流畅
三代更强调电影手法的叙事
因为一二代与三代是不同制作公司 游戏风格上有些不同
所以有些老玩家不太喜欢三代 XDD
MASS EFFECT
也是经典的RPG系列
强大的电影式游戏运镜是其特色
除了可运用各角色的能力来战斗之外
从二代开始射击手感也逼近经典的纯TPS游戏了
剧情以及角色之间情感的描写也是非常优秀
DEAD SPACE
恐怖射击游戏的经典作
射击手感超流畅 操作接口清爽 还有能因应不同战况的各种武器
主角也是很凶残 除了基本的把地上怪物踩得稀巴烂之外
还能把怪物的爪子吸起来射杀其他怪 所谓的以怪制怪
当然怪物也是超迹八 除了一个跑得比一个还快之外
从各种不可思议的角度出现或是各种怪同时大围炉也是常有的事
加上随时处在密闭空间的压力 真的是货真价实的恐怖游戏
GHOST RECON
也是重视小队战术的射击游戏
指挥队友来因应战况会让人上瘾 难度也不算低
但有时候会觉得队友好像不够聪明
ALAN WAKE
也是剧情取向的强作
像电视剧一样一章一章铺陈的模式 会让人想一直追下去
操作上就很一般的用手电筒破敌人的防卫然后射击
不过整体的气氛营造得相当的好
RED FACTION
主打拆建筑物的游戏
看得到建筑大多可以拆 Armageddon这作拆了还可复原
GUERRILLA是开放世界形式的游戏
而续作ARMAGEDDON则变成传统的线性游戏了
RESIDENT EVIL
主要是4代以后变成射击要素较重的游戏
不过毕竟这系列还是标榜"恐怖生存"
所以射击的操作性就是憋手了点 不过加上体技成分就满有意思的
本传的4.5.6和外传启示录都值得玩