[游戏] 黎明死线 地图流升阶战术

楼主: Lice0424 (Lice)   2016-07-30 11:37:37
影片好读版:
https://youtu.be/gATJNf2_ij0
哈囉,你好,我是莱斯
今天要介绍的是一个地图流的战术
我真心觉得DBD的影片很难剪
影片我做的随便你们就忍耐一下
在介绍地图流之前,首先要介绍什么是升阶,有的人说过关破万分就会升阶,这个说法有
严重的瑕疵阿!
正确的计算方式是,幸存者游戏中有四种分数,四个圈圈,分别是目标、生存、互助、勇
敢,每一圈一场最高分是8000分,但是计算在升阶的分数只有5000,只要满5000,该圈就
会满红,所以你需要双圈满才能够升阶
例如你修了两个发电机大约3000,然后又溜鬼了一下或是拆了勾,勇气2000,逃脱出去又
5000,这样就有破万,如果你溜鬼溜了勇气8000,但是发电机只有修两台拿3000,这样虽
然破万,可是RANK分数只计算了,勇气的5000和目标的3000,这样就没有升阶
得分价目表
http://imgur.com/a/S8lBR
接着讲地图流,地图的效果是一开始没用,你探索地图,有探索到发电机,那这场你使用
地图的时候,就会看到你探索过的发电机。
有些人不知道,这探索成功有300分目标,七台发电机就2100分目标分,目标分是那些?
开宝箱、开门、开发电机和地图探索,如果你用地图去赚目标分数,被鬼脏到的风险最低
什么是地图流?
核心配件是红线,这个配件可以探索猎人物件,也就是挂人钩、陷阱都算物件,每个探索
到也是300分,地下室不算,我们当他一场八钩,这样是2400分。
也就是你什么事情都不用做,你光在地图上绕来绕去这样就4500分了,要知道,发电机被
修好,钩子被拆掉,这些一样有算分,甚至你被鬼脏到了被拣尸,挂在背上探索地图一样
有算分,你在地图上绕的时候很容易会碰到队友,甚至开场就会碰到队友,碰到队友每个
会有200分的重逢分数,有没有跳这个分数要记得,不然你不会肯定你是不是有到一万分
,像是地图+红线4500,撞到三名队友,你这样就5100了,心理可以当作单圈满
在1.0.4之前,这个打法很霸道,存活率我不敢讲,但是我当时的升阶率是百分之百,只
要我这样打,就一定可以升阶,这打法主要不求脱出,是尽早的双圈满升阶。
我带的四个天赋是,小游戏看陷阱、拆除、猫眼跟危机预兆,开场就是直接跑图赶快拉分
,同时间找到可以安全溜鬼的点,如果猫眼亮了就罩子放亮点,如果危机预兆闪了知道鬼
在哪个方向,就可以判断接下来往哪边跑。
如果你有带红线,那箱子你可以放过,因为不论你翻到什么,你都不会换掉,配件太珍贵
了,就算翻到工具箱都不会换,而且有的鬼会去抓人开箱,如果你没有带,可以考虑翻箱
,翻箱子除了有250,工具箱你有可能想带出,医药箱你可能这场就有机会用到。
这时间鬼也是几台发电机在绕,你想办法跟着鬼的屁股走,如果没办法用危机预兆确认鬼
的方向,你跑图就低调点,七台绕完之后如果没带红线,你的目标分数会不够,可能要修
一台半。
如果在跑图的时候已经有人被砍,不要怀疑,直接卖!反正是路人,就算是女生名字,你
也没办法跟她聊天交朋友,她等等就要死了,不要太冒险去救人。
你要知道你带着道具是想带出门的,没大跑没自补,尤其现在的图没什么无敌点,队友就
直接卖个好价钱就好,不要队友死了你又什么事情都没做,人家被砍可以先修发电机补分
数。
如果有人去救人失败,开场就来个双倒,你要赶快让发电机发动两台,这样尾声才有机会
,是有机会看到下水道,因为这场要修五台出去已经不太有机会。
修这两台最好是附近有钩,这边会变成比较安全的区域,你到时候要拆钩补勇气分会比较
安全。
单圈满之后就是开始补勇气分数,以前的打法比较简单,直接找无敌点附近的钩子拆,而
且大方拆不用怕,鬼没来就拆钩,鬼来了就溜鬼,勇气分数非常好满。
现在无敌点少,少到几乎没有,你要找什么钩?尽量找修好的发电机附近,或是已经修到
几乎好的发电机,因为这种发电机鬼看到比较不会在附近绕,如果是帮浦跳两三个,还在
那边跳的,表示这台刚刚有人修,你在附近拆钩被鬼绕到是你自己白目,不是倒楣。
另外当时这个配法因为我很省道具,也不太想死,所以我又加了一个黑丝线配件,这配件
很重要,当地下道出现,如果你之前有绕道那个地方,使用地图后会直接标示出来,不用
重绕。
你开场就有绕图,死三个通常发电机有两台,所以地下道在哪边你一定知道,通常不是固
定点的会比较好,因为鬼也不肯定地下道在哪边。
如果是固定点的地下道,鬼通常也知道在哪边,这时候先把双圈补满再考虑脱出,因为鬼
通常会在地下道附近守你,你去做点其他的事情反而安全,反正你也没在修发电机,被绕
到机会很低。
作者: mobilx (nowhere to be)   2016-07-30 12:24:00
好GAME我推 拆勾肥宅真是太自私了

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