Re: [闲聊] KSP行星间来回的一些小疑问

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-10 11:20:54
Kerbal这游戏的星系大小约真实太阳系的1/6大而已
有个Mod叫Real solar system就是把它改成真实大小。
但是一但改成真实大小的话,游戏内那些默认的燃料跟引擎就都没用处
所以还要搭配额外的引擎燃料MOD,以及改良空气动力学的MOD
真实太阳系一搞下去就是一整串的修改
作者: iamstudent (stu)   2016-07-10 13:12:00
开始觉得这游戏好像才是真的精神时光屋我看了别人玩载人往返火星的影片,需要秒速20KM真实太阳系的难度真的太高了,先玩游戏内建设定吧另外请教一下,用天线传回资料,是不是多跑几趟就好?还是那个项目能得到的总点数会变低,以后也无法补救?我玩过training关卡之后因为知道怎么登月,就直接干了没有想到先做无人探测器丢上去不好意思,你误会我第一个问题了比方说登月开启观测器,可以拿10点,传回剩下一半同样的报告价值会越来越低,这是取决于资料份数还是取决于收集到的点数?有些资料完整收集需要带回k星两趟就不再提供价值改用无线是需要四趟?还是一样两趟就没了,但点数50%?
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-10 13:54:00
重复传输不会增加科学点,一样只有10点总量通常人力过去拿回基地就是100%了,不用两次假设这同地点10点传回5点,人过去拿回基地是补剩下5点。不过塞进LAB理面是可以榨出多余的XD
作者: iamstudent (stu)   2016-07-10 14:11:00
请教一下那个Lab是怎么作用的?我以为无线传回地球50%那我根本没有价值去盖一个lab在月球上Lab是地球外的资料收集点这样吗?所以带回lab就跟带回Kerbal一样查了一下wiki,好像是有科学家的lab可以reset观测器太空人就只能把资料带回,仪器没办法再次观测
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-07-10 14:49:00
你科学家EVA也可以RESET,黏在LAB上的仪器不用EVALAB是让你增值科学点数的东西,等你要射它上空时就知道多搞工了
作者: iamstudent (stu)   2016-07-10 17:11:00
那我大概之后用法了,Lab放在母船,小艇登录多次往返
作者: frank161616 (Torg)   2016-07-11 00:36:00
我是把LAB放在HKO,感觉就不错用了 可以让生的科学点数倍增很多(花时间),LAB摆在不同地方增值系数不同题外话.太空站我参考https://goo.gl/Xxrb05 很赞!
作者: iamstudent (stu)   2016-07-11 01:35:00
那个lab感觉超大的,短时间内我还没足够科技推它上天
作者: F16V (Manners maketh man.)   2016-07-13 14:30:00
这游戏也太酷了 想问一下会很hardcore吗
作者: iamstudent (stu)   2016-07-13 19:21:00
我是觉得不会,但是不保证每个人感觉一样我目前是玩科学模式,营业模式的难度未知

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