当初BETA只看过别人玩,当时只觉得这游戏MOD大概一下就腻了吧...60镁感觉太贵...
总之我就F2P接触这游戏...含教学玩了4个多小时...
先说怪兽吧,算是卖点,但新手玩怪兽根本DBD生存者对4个鬼,活像被霸凌的小学生...
首先地图不熟你很难躲,如果对面4个会玩(那个职业)第一次交战就挂了,没挂也是被追整场
整个地图其实超封闭,除非了解地图,不然你找不到可以爬上去甩开猎人的地方
而且现在猎人都能放笼子,基本上他们可以散开来赌你...
建议都先玩猎人,遇到几个会玩的怪兽在学就行了...
目前我遇到赢的G兽都是不潜行狂奔吃东西,反正就给你追脚印
大概跟他选的升级项目有关...跑速加满应该不用跳就能甩掉猎人了?
然后升级项目大概是F2P才多的? 这个感觉很破坏平衡...
猎人
很无聊真的...除了追踪都摸了几轮,输出角的武器...哀
那个枪打起来真的很没力,MINIGUN的RPM这么差是怎样啊,模型还大又碍眼...
支援,交战核心吧,放盾时机决定整队的命运...
至于一开始给的补师
老天,超难补,干,为什么设计火力角不用瞄准但补师却要超准预瞄?
什么烂设计...
追踪听说就是吃经验所以就没尝试..
说实话猎人赢了也没特别爽...反正怪物就不会玩
当怪赢了也是没什么成就感...一样对面不会玩...
基本上太吃经验,而学习这经验的过程太痛苦
痛苦程度而言当然怪>人,遇到3次新手怪被抓第二次就RAGE QUIT了
至少我个人这样感觉,玩怪兽会想直接关游戏,人类就很无所谓...