Re: [心得] DOOM 毁灭战士 2016 新手推荐

楼主: r85270607 (DooMguy)   2016-06-27 14:35:34
小的时候接触DOS试玩DOOM,之后慢慢的玩起整个DOOM系列与之后的Brutal doom
相比于DOOM3失败的融合,DOOM2016表现得实在是太好了
DOOM原本是old school中最具代表性的游戏之一
玩家要做的是只身闯进去把数量远多于自己的恶魔们杀得尸横遍野
并四处游走闪避敌人的攻击
跟之后的其他次世代打枪游戏掌握进攻与后退(掩护)的时机不同,就是战他娘个痛快
然而DOOM3试图从其他次世代中融合些东西,结果游戏制作牛步之外还搞砸了
想学其他打枪游戏有难度,前进时要步步为营,小心控制弹药与血量消耗
结果DOOM3无印难度过高,通用的人类枪械子弹杀伤力过低,那些恶魔化的人类士兵
都会玩家造成不小的损伤
Doom3最基础的Imp更狡猾是好事,距离足够甚至会直接飞扑过来造成伤害
Demon依然皮厚肉粗,然而玩家的移动力很差,所谓的跑步你根本感觉不到速度感
还要加上方向性与耐久度,在那狭窄又阴暗的Mars city中更是种种不利
更别提那些上位级恶魔的强度整个飞升,没在第一时间阻止牠们发起攻势你就要被重创
资料片那个Bruiser更是强得靠北,还偏偏出现在难以回避的区域
DOOM中最代表性的枪械之一
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-06-27 14:36:00
DOOM3我还满喜欢的,恐怖感做得很好
作者: gladopo (glad)   2016-06-27 14:39:00
身为老屁股只好来坐一下了
作者: dammed (阿宅)   2016-06-27 14:40:00
觉得Doom3没那么不堪 只是着眼点不同
作者: w60241 (小羽)   2016-06-27 14:43:00
推推
作者: fishworm (鱼鱼鱼)   2016-06-27 14:47:00
DOOM3时才国一,被吓到不敢玩QQ 这不是我的DOOM啊!
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘)   2016-06-27 14:55:00
DOOM3忘不了神婊的手电筒
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-06-27 14:59:00
为什么拿手电筒就不能拿枪QQ杨过吗
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-06-27 15:07:00
忘了DOOM3吧XD
作者: suckpopo (帅哥)   2016-06-27 15:43:00
杨过表示:
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2016-06-27 15:46:00
因为多人模式不是ID自己做的吧
作者: lordlpg (M)   2016-06-27 16:45:00
手电筒的问题 BFG 版有改掉了
作者: victor5517 (CompileError)   2016-06-27 17:08:00
说真的,BFG版的手电筒我反而觉得不好还有就是DOOM多人BETA被批评的原因是因为过慢的节奏与没有意义的LOADOUT系统,LOADOUT系统造成大家只会选最强的武器,也造成对于地图控制的大幅降低,还有那个恶魔也是个很鸟的设计我还漏讲一个近战击杀
作者: patrickleeee (派脆)   2016-06-27 19:14:00
DOOM3被骂就是都上太空了 不会做枪灯阿 另外故意吓人太基掰 有个一开门你走过去会有个僵尸跟你面贴面第二次知道了 开门先丢个手榴弹 走过去 他还是跟你面贴面 太机歪了
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2016-06-27 20:03:00
有点想看 0w0 ...
作者: Legault (拉加鲁特)   2016-06-27 21:32:00
DOOM3还有一个卖点不是当年超强的画面吗?
作者: quaketw (O_O)   2016-06-27 22:13:00
推!!
作者: HwaSIn (基佬的小黄瓜)   2016-06-27 22:15:00
DOOM 2016 我感觉好无聊啊 就只是一轮game 没有多人对战Quake 3 那种超大地图 飞来飞去的多人对战 令我怀念
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-06-28 00:48:00
Q3那款一开始就是做成MP游戏,跟DooM 4(2016)那外包厂做的半调子MP差不少啊...这次id的名声差点被那间外包厂给搞掉,还好SP有救回XD至于id接下来自己做的Quake新作,well...因为是MP-only所以我没法说什么...:3
作者: user324352 (使用者324352)   2016-06-28 02:24:00
这代的对战从公测至今已经争议许久,之前我也聊过故不重提。我只想说其实游戏发售不久后id Software就宣布取回多人对战的开发主导工作,不让其他工作室插手干涉同时也表明经典死斗的回归。文章代码#1NNkZkTU故那些对现状失望的玩家们仍可以期待一下,id还是有心想把多人模式救起来的。虽然现在对战对我来说已很好玩但有更多模式可供玩家选择何尝不是一件好事。id加油!Fight Like Hell

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