[游戏] 黑暗灵魂1&3 比较心得

楼主: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2016-05-24 18:05:00
3年前买完黑暗灵魂死战后
某天被大眼蛙喷死在下水道就怒Quit了
最近被3代各种好评骗回来把1代破完,跟着兴致又买了3代
相较于1代及3代的比较
3代的地图设计跟机制比1代更方便
例如
1代必须拿到王器才能营火传送。
3代一开始就自带传送。
1代营火只有部分可以传送
3代所有营火都可以传送
1代病村、下水道、地下墓穴给人的压迫感很重
3代地图就还好
1代打王前都要绕一大堆路
3代相较之下就近得很多
1代毒发不解一定要回营火
3代毒发不解还可以慢慢探索,甚至走到下个营火
1代元素瓶强化1次多5瓶
3代元素瓶强化1次多1瓶,但是不难找,有逐渐变强的感觉
很多人喜欢这些改动,认为这让黑魂3更好上手
但有些人觉得这把黑魂3的HRADCORE程度下降
破坏了黑魂系列虐人的中心精神
不少玩过黑魂1的人,会觉得黑魂3没有这么难
我觉得这可能是因为能够破黑魂1的玩家都有某种程度上的熟练
所以黑魂3才能驾轻就熟
总体而言玩过黑魂1的玩家,真的建议买黑魂3
“接下来防雷很有用。”
黑魂1几个比较难的
1) 不死镇-铁匠,要经过铁猪跟重装活尸
2) 恢复人身的状态下,尽可能无损的走到石像鬼前招唤索拉尔
3) 下水道迷宫,不要被青蛙喷死
4) 病村知道自己在哪里,然后想办法不要摔死
5) 尽量不要在中毒的状态下走到克拉格的闺房
6) 赛恩古城不要被陷阱弄到摔手把
7) 不要被铁巨人踢下城堡,或被远方火炮炸死
8) 王城杯障碍赛最终关-在屋簷上翻滚 (所有人的恶梦)
9) 习惯所有的怪都变成黑骑士
10) 王城双基-斯摩与翁斯坦 (所有人的恶梦+1)
11) 地下墓穴车轮骷髅尬车赛
12) 看不到路的墓王尼特前面那段路
13) 开场玩家先让半条血的墓王尼特
14) 在3米宽的走廊,想办法击杀强化装甲铁猪
15) 在大书库躲避射来的弓箭跟魔法剑,同时解决高防御的结晶活尸
16) 在水晶洞找路的时候不要摔死
17) 尝试让自己在伊札里斯不要迷路
18) 不要被混沌的温床打到任何1下
19) 在一个没有跳跃键的游戏中,跳过一个悬崖
20) 在自我诅咒的道具用完前通过小隆得区
21) 1次打两只王都撑过来了,那要不要试试一次打4只?
22) 花一堆时间跟黑骑士练习盾反
23) 跟最终Boss打得时候不要被钢琴声催出眼泪
接下来我举一些3代难度可以跟上面比较的部分
1) 洛斯里克高墙-冷冽谷的波尔多 第一次还没开电梯捷径的时候
2) 不死村的聚落-颓废桥端 怪多、路复杂
3) 颓废桥端-树妖 不要被弩砲射到没血
4) 净身小教堂-开第一个捷径 杂怪、埋伏、远程多
5) 地下墓穴的双曲刀骷髅
6) 正值壮年的教宗-沙力万
7) 地下监狱狱卒的诅咒弄到恼羞
8) 王城杯障碍赛 RETURN!
9) 冷冽谷的舞孃-转到死到摔手把
10) 洛斯里克猎龙场-飞龙旁边
11) 不要被猎龙装甲撞到桥下
12) 大书库光线枪跟雷射投影安可手
13) 跟最终Boss打的时候不要再被钢琴声催出眼泪
14) 大家公认最难的无名王我晚上才要回去打
3代的王都不难打
现在玩家又多,余火不会很稀有,余火不像1代人性一定要在营火前用
就算怕死,打王前经常有安全区域让你可以吃余火招同伴
所以,不趁现在买吗?
难度比较:
T1 无名王>冷冽谷的舞孃>薪王化身>洛里安/洛斯里克王子
T2 教宗沙力万>老恶魔王>英雄古达>猎龙装甲>神祇吞噬者>妖王
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-05-24 18:06:00
3代的地图设计没有1代更方便 <== 是1代还是3代方便???
作者: viseal (まきせ)   2016-05-24 18:16:00
我觉得一代的地图设计超神,三代的地图真的很亲民..
作者: darkflare (MFD)   2016-05-24 18:21:00
古老飞龙表示
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2016-05-24 18:32:00
那我呢 那我呢
作者: jmebxve (Eller)   2016-05-24 18:34:00
沙力万表示:沙多力你哪位?
作者: Alcazer   2016-05-24 19:23:00
恶魔灵魂比较好玩
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-05-24 19:27:00
虽然二代被老玩家砲的很惨 可是宫崎英高却有把二代的优点都保留下来 没王气传送是一个 余火系统跟二代人像一样不得不说二代撇开剧情 游戏系统是不差的
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2016-05-24 19:34:00
这代的王城障碍杯根本没难度好像不 一代进窗户都还不能掉以轻心
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-24 20:35:00
2代也是有剧情的...还有百战百胜赛恩古城阿XD
作者: han72   2016-05-24 20:39:00
薪王化身第二轮转法师打 整个简单到空虚
作者: Robelisk (某洛)   2016-05-24 20:43:00
英雄古达表示:那我呢...?
作者: kevinkboy (♪~)   2016-05-24 21:15:00
差最多的是一代要买个东西强化个武器要全世界到处跑三代全部塞在祭祀场里了,不过多了方便就少了点真实设定
作者: johnsonququ (强森洞洞)   2016-05-24 21:50:00
跟最终Boss打得时候不要被钢琴声催出眼泪 Q_Q
作者: MEVIUS (七星)   2016-05-24 22:32:00
觉得不管剧情或是游戏性 一代都比三代好一代的地图是真的照比例下去做 如果有人想的话 可以用麦快作出整个地图
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2016-05-24 22:36:00
无名跟薪王都没有对应远程的手段 导致法师几乎都无伤过
作者: Ghosta   2016-05-24 22:56:00
不小心打到商人 逃跑成功却发现NPC被路边怪打死啊啊啊G^G
作者: chwshen (廖仔)   2016-05-24 23:13:00
一代Gwyn的配乐真的超催泪 为了听久一点一直绕圈圈
作者: narukamis (創設金城5)   2016-05-25 01:48:00
三代难点几乎都有攻略法 一代视角就是难点...
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2016-05-25 02:00:00
目前阻止我回去破一代的原因就是王城双弓手......
作者: Acappellator (阿卡钡拉)   2016-05-25 02:42:00
先玩一下二代才回去一代 没传送一开始超不习惯...不过传送也是二代被诟病的点 但我觉得见仁见智
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-05-25 03:06:00
一代还有手滑没砍到半龙尾巴就要下周目见)爆哭
作者: gn00866066 (远水闲人)   2016-05-25 03:20:00
黑魂的中心精神并非无理的虐人,而是借由关卡设计让玩家摸索跟挑战并在最后获得成就感,这是我最欣赏黑一跟黑三的一点
作者: a37988233 (麥客風)   2016-05-25 06:15:00
舞孃不难吧 反而薪王还比较难 不过你玩法师另当别论
作者: victor5517 (CompileError)   2016-05-25 09:41:00
舞孃只要躲屁股,可以闪掉90%的攻击。拿大盾更是无脑舞孃有些攻击打大盾还会弹刀
作者: INeverSmile (INeverSmile)   2016-05-25 10:55:00
目前除了双子跟巨人都初见杀..巨人打好久才知道要拿剑我还想说巨人的血也太厚了吧 超蠢。不过我觉得三真的比较简单 我一待卡在羊头人就怒退了 等三破完在回去
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-05-25 15:11:00
洋头恶魔就是一代第一个虐新手的阿别说是新手 很久没玩的老手回去也会死在他手上
作者: ne570479 (甲偷刀)   2016-05-25 18:06:00
首次打尤姆时带了洋葱骑士,就看巨人跪整场给我砍到死
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2016-05-25 18:21:00
3代系统就目前感觉是2代加强版,优点都带过来了然后誓约物终于能大量给了,我感动到想哭这么一个基本的功能,居然到3代才实现……
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-05-25 19:15:00
真的阿 3代根本是2代系统+血源动作啊!!!
作者: adam81r (黄元帅)   2016-05-25 21:51:00
对于一个没玩过系列的我来说 三代真的好玩 挑战成功能有种成就感 压抑完能接着看一下绝景 整个游戏通关后的回甘感觉 其他游戏少有 。
作者: romsqq ( )   2016-05-26 08:58:00
没玩过1代的话,3代在灰烬守护者古达大概就灭到崩溃了
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-05-26 19:12:00
2代很多优点3代都没继承吧 3代继承的那些反而是当初2代被砲的地方...像是火把、传送、洗点等等

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