3年前买完黑暗灵魂死战后
某天被大眼蛙喷死在下水道就怒Quit了
最近被3代各种好评骗回来把1代破完,跟着兴致又买了3代
相较于1代及3代的比较
3代的地图设计跟机制比1代更方便
例如
1代必须拿到王器才能营火传送。
3代一开始就自带传送。
1代营火只有部分可以传送
3代所有营火都可以传送
1代病村、下水道、地下墓穴给人的压迫感很重
3代地图就还好
1代打王前都要绕一大堆路
3代相较之下就近得很多
1代毒发不解一定要回营火
3代毒发不解还可以慢慢探索,甚至走到下个营火
1代元素瓶强化1次多5瓶
3代元素瓶强化1次多1瓶,但是不难找,有逐渐变强的感觉
很多人喜欢这些改动,认为这让黑魂3更好上手
但有些人觉得这把黑魂3的HRADCORE程度下降
破坏了黑魂系列虐人的中心精神
不少玩过黑魂1的人,会觉得黑魂3没有这么难
我觉得这可能是因为能够破黑魂1的玩家都有某种程度上的熟练
所以黑魂3才能驾轻就熟
总体而言玩过黑魂1的玩家,真的建议买黑魂3
“接下来防雷很有用。”
黑魂1几个比较难的
1) 不死镇-铁匠,要经过铁猪跟重装活尸
2) 恢复人身的状态下,尽可能无损的走到石像鬼前招唤索拉尔
3) 下水道迷宫,不要被青蛙喷死
4) 病村知道自己在哪里,然后想办法不要摔死
5) 尽量不要在中毒的状态下走到克拉格的闺房
6) 赛恩古城不要被陷阱弄到摔手把
7) 不要被铁巨人踢下城堡,或被远方火炮炸死
8) 王城杯障碍赛最终关-在屋簷上翻滚 (所有人的恶梦)
9) 习惯所有的怪都变成黑骑士
10) 王城双基-斯摩与翁斯坦 (所有人的恶梦+1)
11) 地下墓穴车轮骷髅尬车赛
12) 看不到路的墓王尼特前面那段路
13) 开场玩家先让半条血的墓王尼特
14) 在3米宽的走廊,想办法击杀强化装甲铁猪
15) 在大书库躲避射来的弓箭跟魔法剑,同时解决高防御的结晶活尸
16) 在水晶洞找路的时候不要摔死
17) 尝试让自己在伊札里斯不要迷路
18) 不要被混沌的温床打到任何1下
19) 在一个没有跳跃键的游戏中,跳过一个悬崖
20) 在自我诅咒的道具用完前通过小隆得区
21) 1次打两只王都撑过来了,那要不要试试一次打4只?
22) 花一堆时间跟黑骑士练习盾反
23) 跟最终Boss打得时候不要被钢琴声催出眼泪
接下来我举一些3代难度可以跟上面比较的部分
1) 洛斯里克高墙-冷冽谷的波尔多 第一次还没开电梯捷径的时候
2) 不死村的聚落-颓废桥端 怪多、路复杂
3) 颓废桥端-树妖 不要被弩砲射到没血
4) 净身小教堂-开第一个捷径 杂怪、埋伏、远程多
5) 地下墓穴的双曲刀骷髅
6) 正值壮年的教宗-沙力万
7) 地下监狱狱卒的诅咒弄到恼羞
8) 王城杯障碍赛 RETURN!
9) 冷冽谷的舞孃-转到死到摔手把
10) 洛斯里克猎龙场-飞龙旁边
11) 不要被猎龙装甲撞到桥下
12) 大书库光线枪跟雷射投影安可手
13) 跟最终Boss打的时候不要再被钢琴声催出眼泪
14) 大家公认最难的无名王我晚上才要回去打
3代的王都不难打
现在玩家又多,余火不会很稀有,余火不像1代人性一定要在营火前用
就算怕死,打王前经常有安全区域让你可以吃余火招同伴
所以,不趁现在买吗?
难度比较:
T1 无名王>冷冽谷的舞孃>薪王化身>洛里安/洛斯里克王子
T2 教宗沙力万>老恶魔王>英雄古达>猎龙装甲>神祇吞噬者>妖王