※ 引述《jan9451803 (将北从刚)》之铭言:
: 3.俄国大使馆困难点在于:楼梯长、掩体小、又是小室内、容易被近战的散弹打趴(当时
: 没有想到智能掩护这件事),再加上对方补血兵的支援平台回血速度很快,你没有秒掉
: 就会回满血
: 到最后大家火气都上来,直接跳过今天的挑战,回去怒找活动中心的扛霸子喝茶
这游戏 散弹兵真的有点靠北 我真的认为NPC的散弹伤害要下修
1.散弹除了强控 别无解法(震撼弹 放火) 他很难出现火力压制
他X的几乎只会冲脸 @$%$%$@#@
PS:火力压制:NPC大概会有5秒左右不抬头 持续时间内有对其开火(即使只用一颗子弹)
他会持续被压制 直到时间结束为止
2.我们拿散弹 距离越远 伤害确实有明显落差(10M左右 伤害大概是武器写的95%-100%+
50M 伤害会降很多 大概剩下1-2K)
But 给NPC拿散弹 假设他10M打你是1.5-2格血量 50M+ 他打妳还有1/3
怎么差这么多..... 一定要拉开至少70M+ 这只是保证可以补一下的距离
3.因为服务器有时候会有延迟(这边我要说 并不是只有亚洲 美洲也会)
这造成的问题是 差1下就可以杀死对方影响很大
非近战/散弹兵种 即使服务器延迟 因为伤害没想像中高 所以可以拼贴身最后一击
狙击手通常成功跑到他附近 他会呆呆的被打死 换手枪他明显很慢
近战虽然很危险 但可以用步枪/机枪利用他冲过来硬打打到死
散弹完全没有这种机会 只有拉打 讲难听是边逃边打
如果妳很衰被贴上 除非武器装备很OK 不然没开大基本上准备跪
4.盾牌虽然对于散弹有一定程度防御 但是被打爆之后如果仇恨太高
散弹2下就准备跪下
如果觉得副本的散弹兵已经很白烂的 可以尝试去DZ6区 那边的散弹兵也是一绝的靠北
而且6区 未满30的几乎没人会去 去了也得1个人打至少5分+ 还要一直回去补子弹
满30单人去 基本上没啥怪打的动 打的动也要时间拉打
但是 DZ30等的高阶区域 单人通常都会被杀掉
另外对全境封锁有一点觉得可以改善
就是晚上的时间 灯光没有办法用枪打掉 打掉没多久又重新亮起来 有时候蛮影响
开火的