[问题] 为什么CS官方不用128tick

楼主: s512874690 (爪爪)   2016-03-16 18:56:16
之前爬文看到有人觉得64 tick很难打,虽然我没打过128的无从比较,但是既然比赛都用
128tick,为什么不干脆全部都弄128tick啊
另外有玩过128tick能跟我说说差在哪吗?
作者: qwqwaas (MADE)   2016-03-16 19:18:00
怕有人电脑不够力跑不动吧
作者: lc001188 (流浪汉)   2016-03-16 19:21:00
我的四年笔电 fps很少破百除非看墙壁
作者: HuangJS (段誉)   2016-03-16 19:29:00
network
作者: dammed (阿宅)   2016-03-16 19:55:00
社群休闲大多是128 去玩玩看
作者: basedora (AchtungDora)   2016-03-16 19:56:00
例如bhop差蛮多的 你可以去社群的128tick跳看看
作者: MoEo (MoEo)   2016-03-16 20:09:00
听说是服务器负担会太大...比赛128tick可能部分是为了demo吧
作者: a52655 (暱称)   2016-03-16 20:31:00
你可以开单机128试试,-tick 128
作者: knight72728 (Kenkata)   2016-03-16 21:12:00
调成128,你会感觉是玩两款不同的游戏。
作者: wyiwyi (纸片宅)   2016-03-16 21:31:00
128t的话可能官方sv会爆炸吧
作者: Xstarxize (Va)   2016-03-16 21:49:00
成本吧 不然官方要花一大笔钱 很不方便
作者: kerbala   2016-03-16 22:28:00
V社说成本高真是没意思 他们靠csgo赚了那么多钱XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-16 22:31:00
server跟频宽其实很贵的...
作者: knight72728 (Kenkata)   2016-03-16 23:45:00
现在香港新开server,虽然台湾玩家连去ping很低,y但loss超高,那品质会搞到让人没心情打竞技。y
作者: march55237 (永远的御三家)   2016-03-17 00:30:00
身为服主...128tick超吃运算 加上线不好loss会很严重i3 4160 开两个128tick只要有人负荷都是在70%跑 就算只有小猫两三只配上12个bot也有机会吃到满至于连线部分频宽我是开到最小80k
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2016-03-17 08:50:00
一切都要$$$$$$$$
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-03-17 15:03:00
官方说过了好几次了 大部分玩家的电脑没办法顺畅的跑128
作者: ronin728 (浪人)   2016-03-17 15:31:00
对官方而言这需要 两倍的计算量与封包发送量而玩家相对的也需要接收跟发送两倍的封包

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