这几个月以来,版面上充斥着大量的实况以及游戏抽奖的相关文章。造成部分讨论游戏或
是一些游戏心得的文章被这些文章覆蓋。近来有部分版友向我们反应是否要制定一些相关
规范。
我们两位版主在经过讨论之后,提出下列方案:
1.实况文章的部分,我们规划出三种作法:
第一个作法:在开新的实况前,需删除旧有的实况文章。未删除旧有的实况文者。会处以
3天的水桶处分。
(这个部分是参考PS版的作法,但PS版会有累犯加重。如果未来要采这种方式的话,这个
我们暂时不会实施,会看实际情况再做调整)
第二个作法:在置底区开实况集中推文区。每日清除推文
第三个作法:一样在置底区开实况集中区,以Google表单的方式提出实况表格,由版主代
为贴上(不过这个方式流程过于沉长,加上版主不可能24小时都在线上。我个人并不太建
议这样的方式)
这是针对第三个方案所制定的Google表单
http://goo.gl/forms/cgozy7BuiL
2.抽奖文的部分,先前有人提议用置底区的方式集中,但我们考量到抽奖文可能会以谜题
以及推文抽奖方式实施。以推文字数限制来看可能没有多大的效果,反而会变得很别扭。
在这个部分,我们是打算倾向于与实况文一样,在抽奖结束后需删除文章。违者水桶3天
(天数的部分可以再做讨论)
如果是以推文方式抽奖的话,删除后需要推文纪录的话。可以向我们反应。我们可以从资
源回收桶找被删除的文章备份给你。(如果不要差太久的话。以现在版上文章的水量大约
还可以调阅到一月底的文章)
另一个作法:比照置底交易区的方式,将少于x数量的游戏抽奖集中在置底区。若超过y数
量的可独立开一篇
置底的部分,可能会将版规、Steam购物指南以及Steam使用方式介绍重写并合并为一篇来
空出这两大类文章的配额。加上这两篇文章的日期已经有点久远。已有重新编写的必要
。所以需要1~2名自愿者协助编写
如果有其他问题或是有更好的替代方案,可于下面推文讨论。如果篇幅太长者,可以直接
回文。
此文章开放到星期四(3/10)前讨论,之后会汇整意见看是要用投票还是参考讨论结果实施
抽奖文能否制定文章格式如限区 等级之类助阅读与参与
问一下如果旧有的实况文 将之前的标题分类[实况] -> [关台这样文章是否依旧违规...?
不知道板主对于上面几篇交易文的看法是怎样 还有板友提出PTT是"非营利" 那置底交易区不也是营利的一种?
干脆交易文全部砍掉算了XD看到那些摆明就来赚的就不爽,还一堆人帮忙护航
我只是觉得很怪,你买多少用多少卖出来有这么难吗?就是一定要赚那点钱,喔赚3000的不算小钱了w
实话实说而已 只是那篇文章原PO讲太明所以买显示卡送的游戏就要直接送囉? 如果是这个意思送的游戏也都是快1000在卖啊 怎么就没人说?
作者: chouki (夜木雅*你就是我的王子) 2016-03-06 19:22:00
关于抽奖的部分比较喜欢方法2..
不想买的人可以不买啊…… 为什么要在旁边话声,给有需要的人买啊!
作者:
yaqw (yaqw)
2016-03-06 19:29:00别人爽买 爽卖干你屁事 不就愿打愿挨 又不是拿抽奖的拿来卖z
我支持cake大的说法他就算用这种方式赚了一百万 也是他的本事
我觉得这就讨论实况&抽奖文的处理方式就好,不然很乱
说实在的价格上也是比公定低 而且卖不卖的出去又是一回事
但也不必针对那篇针对的那么凶 老归一句 有买就有卖
推文抽奖的是不是可以留个几天再删,毕竟他不像是SG系统会直接告诉你有没有中。留个一天让有参与抽奖的去看“啊~我没中”然后看一下是谁中这样
抽奖的开奖也弄一个置底区怎么样?不然有些人抽了又没发现自己中奖没领 又要重开一篇之类的
作者:
sopare (手帕)
2016-03-06 19:54:00卖游戏很容易扯到学网营利的问题 也许版上可以禁卖但可征?
作者:
zero003 (大河痛PSP)
2016-03-06 20:07:00之后都交给Gamesale版坦好了XDD
PTT非营利指的是"这个网站"本身是不靠外界的钱来经营不是指"有些板"不能交易吧? 那这样也不会开市场板...等PTT光是有牵扯"交易"的板就差不多快10个有了
好期待未来这个板充斥转卖文 改名叫G2A版好了还是改叫游戏理财版 或投资游戏版呢 好难抉择
作者:
hkhbb323 (三妈臭臭锅)
2016-03-06 20:13:00照楼上那篇转卖的逻辑VPN大师跟卖尸钉都可以来卖了阿,反正只要他不是卖俄区的都没关系,steam版还真多尚书有gamesale版,买卖文基本上也没啥存在的必要PTT非营利是指不能利用学术网络来赚钱,买卖本来争议就多,认定标准也很模糊,有时候是给个方便,只是好像不少人当随便
所以GS版才设定成不能>定价啊要不然这样好了有特价时,卖价不能>特价。没特价时,不能>定价
作者:
Palaclin (忽冷忽热的天气)
2016-03-06 20:27:00这篇明明要讨论实况跟抽奖 却都是在讲交易
作者:
cbshrimp (cbshrimp)
2016-03-06 20:28:00如果PTT要认真执行"非盈利"这块 别说包包游戏了 代购 二手等版都可以废了 这灰色地带算开个方便给有需求的版友游戏转卖部分 有争议多是比售价便宜但比定价贵的状况 然对于捏不住的版友来说仍是一个好选项 如担心新手因资讯不足而买贵 能否于置底交易文中教学 例如使用isthereanydeal 查询历史低价与进包状况 剩余则交由市场机制决定如仍有争议 大可转由专版负责
作者:
SLS2010 (SLS)
2016-03-06 20:31:00支持废除交易区 要卖去GS卖实况、抽奖办法都支持作法二 节省板面
作者:
squrar (无垠的天空)
2016-03-06 20:33:00建议保留置底交易文 少量买卖 大量去gs gs对是否营利有一定的判断标准了
作者:
ideekao (用一生的爱守护妳)
2016-03-06 20:35:00我觉得抽奖完应该要公布答案 这样比较好
作者:
squrar (无垠的天空)
2016-03-06 20:35:00像上面的cs 很明显的获利大于成本 gs版砍的机会蛮高的
作者:
Clinkz (Bone Fletcher)
2016-03-06 20:38:00今天csgo的定价是398 历史低点172 他卖150有什么好吵
支持实况&抽奖的作法2, 建议投票决定交易文的去留
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-03-06 20:40:00GS不是猛将板吗XD
作者:
cbshrimp (cbshrimp)
2016-03-06 20:40:00长期看下来 没有接近成本价35元 就会起争议
因为他现在是"赠品" 等活动结束才能卖150 大概是这样吧
如果大家有争议 就是投票决定交易区去留啊 民主时代了
看看你的精华区 根本没再整理 懒得管就说阿 搞毛阿根本画蛇添足 做法1 一天一篇是有很多吗? 有多到洗版吗置底更是好笑 开实况的人想多打点字 还要不停地推文
wild2012出来选我一定投 \时代力量 给我力量/
作者:
SLS2010 (SLS)
2016-03-06 20:56:00其实实况文也可以取消了 多多利用live专板
PO文的不方便 版主还要天天洗地 生鸡蛋谋放鸡屎屋
不太懂实况文跟抽奖文影响很大的意思@@版上文章也不是流量很大的版 目前观看上觉得没造成影响阿
作者:
cbshrimp (cbshrimp)
2016-03-06 20:59:00昨天讨论时去看 live版半夜还有5人 还算不错
作者:
LianD 2016-03-06 20:59:00终于出来管了 一堆抽奖文有够乱
问题去PO ASK版 揪人去PO揪人版 交易去PO交易版
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2016-03-06 21:01:00抽奖文能不能限定每个人一周或两周一篇就好?
作者:
SLS2010 (SLS)
2016-03-06 21:03:00本来就应该多利用live专板啊 不然开那个板干嘛
抽奖文还限定 是在搞笑吗? 别人心情好PO文 结果被水桶气到 以后就不再来PO抽奖了 宁愿烂在垃圾桶里 这样有好?
本来刚刚要po 抽之前就准备好的十份csgo抽奖文现在我觉得等新版规出来在说好了...
一天不过20~30篇文章再加上又没人故意再乱 管那么多干嘛
怕乱 那干脆 每天删文清空 眼不见为净 每天版上都"只有"20~30篇违章就好啦 PAGE DOWN 一次就看完了 多完美阿
作者:
Clinkz (Bone Fletcher)
2016-03-06 21:10:00其实也不用吵了 csgo已经换完了 特价这种东西本来就是过了这个村就没那个店 150平心而论就是个实惠的价格真的要比历史低点Just Cause 3也曾经特价1.51欧元过
如果只想保留游戏讨论 组包文 免费领取文通通禁掉啊特价资讯也禁掉好了 反正跟游戏讨论无关对吧?
作者:
s89129 (mars)
2016-03-06 21:50:00这样进版看到一堆"文章已被删除" 感觉也很不舒服
作者:
kf40415 (杀哥)
2016-03-06 21:53:00推Lightbearer
作者: rampageAL 2016-03-06 21:54:00
抽奖文感觉没有对观看造成影响
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2016-03-06 21:55:00我认为现在是在讨论互相尊重、彼此接受的折衷点
可是有人摆明是来这串叫嚣谩骂的啊 讨论都不讨论了一开口就放大绝叫人不要当版主 哪里还是"讨论"?
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2016-03-06 21:59:00所以语气上平静一些、就事论事会比较好 :)
我是觉得实况文作法2很好啦...现在玩游戏不开实况好像会死一样...抽奖文我倒是觉得没差...个人感觉
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2016-03-06 22:07:00实况我也觉得作法2不错,看看有没有板友有更好的建议抽奖因为去年我常发文举办,所以不参与讨论 :p
作者:
Monado (...)
2016-03-06 22:11:00我觉得应该是要讨论这个版所有类型文章的发文规范而不是单单只针对实况跟抽奖开刀 这实在很不公平!
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2016-03-06 22:13:00个人认为这种时效性文章比照实况方案1就好但是也建议加上关台后删除抽奖组包等文章也都在发出或过期后删掉即可手机游戏的龙族拼图板也有实况文,那边的规范是关台后
本来只是要讨论抽奖和实况文章的 没想到对买卖有意见的人还比较多~
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2016-03-06 22:16:00自行删文,若未删则由板主清除,也不会有下次忘了先删导致被处置的问题,价格优惠保留应该还好毕竟历史低点是个参考性指标,保留下来应该无妨
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2016-03-06 22:17:00一直有抽奖 会觉得版上很热闹没差 实况的话支持删旧文
我觉得任何交易全部置底,如过是遇组包或steam特价期
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2016-03-06 22:18:00交换、交易在置底集中应该也比较好找到想要的游戏
,就不能卖比特价还贵,规定特价时期过后1个月才能卖
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2016-03-06 22:19:00实况置底推文 sg抽奖置底推文(除了板友抽抽乐
比当初售价贵,而且可以订个交易细则,例如规定只能赚最低价格的10%~15%之类的,超过就水桶等等。
楼上这样一来只要曾经免费的游戏就永远不用卖了而且你是要版主每天去查最低价吗...?
卖游戏的文强制PO上历史低价和此低价时间然后172的游戏你要开到1万7200也是你家的事
L大 觉得曾经免费过的游戏要不要就只允许交换阿eric好主意 开17.2k来乱版的 应改要给处罚吗?
Portal跟L4D2只允许交换 你觉得有多少人能接受呢?
我觉得eric的主意不错,给买家一个参考我到底要买他的还是等特价
真的要没争议就废除交易区啊 弄这么多条其实板主.卖家
我觉得应该要先搞清楚:今天是因为太多[买卖]还是有人低买卖高、还是卖赠品引起公愤(?)
其实觉得买卖就是一个愿打一个愿挨 可以限制一个礼拜限发一篇这种 倒是代购文广告真的不喜欢
其实我看置底交易的价格都很便宜啊 像是不想买整包HB月包 等置底有人分拆来卖也很方便
还是偶尔会看到有人说这样卖是X商 要卖也不是XDD
像拿HB 16的包来讲,我7.58镁拿9个游戏。我抽掉其中一个我想玩的,其他一个一镁卖就有赚
因为显卡那个比较像赠品...吧?一张有送的显卡都好几K了你买1张卡就1个 不管你怎么搞都不可能赚除非你一张卡1K拿的到,但这绝对不可能
所以这次活动应该不要送这么贵的才对XDD 又是有名的
作者:
candog (FireBolt)
2016-03-06 22:55:00个人认为虽然低买高卖不喜欢,但是置底还是有方便的时候..
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 22:57:00别闹了 一美还是会有人酸的 我就一美卖还不是一堆酸我HB
[买卖] 这种问题 那有多困难 双方谈好就好了 愿打愿挨阿
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 22:58:00目前买卖部份什么超过三样的可以PO文根本公开处刑 怎样
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 22:59:00都有人酸 这已经是我第二次清序号了 上次是圣诞节发了大概十款左右在PTT群组聊天 这次想说ARK价值太高还是开买卖文算了 顺便清掉其他序号 还不是照样被酸 板上风气对
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:01:00这类包包货其实认真来说非常不友善 没办法你卖的东西有brosk我就是装了enhance STEAM去算过了 一美的主要不想被人拿去转售所以想想还是订个门槛 其他月包重复的都是用enhance里查到的使低在折半或是6折去卖 不然这类要怎么定价??根本没有固定规则 只说怎么卖大概都有人酸吧
今天就是有办法可以大量低价获得游戏序号 版上才会有这
别人只会看到1usd可买到三件 你的1usd只有一件
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:08:00我觉得如果抽奖文要限制的话,那免费领取、特价文等等是
目前我们还在看你们的讨论判断风向 最终还是投票最民主
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:09:00不是也要一起限制?如果真要限制抽奖文可以每人一段时间限额几篇,如果要从目前版主提案选择我会选第二个方案
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:10:00问题是我定一美的还有在卖的只有outlast 那款我还注明可
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:11:00而且是不是干脆连买卖也一起加入讨论,感觉很多人讨论
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:11:00已帮买DLC只要75 光DLC1.8美金 说真的我真的不知道到底要怎么定才算是正常买卖 干脆规定进过一美的不准卖只准送
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:12:00如果要订个价格供版友参考,我建议可以放个置底文,也许
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:13:00算了 这样应该就不会有人酸啥赚钱......
作者:
Clavius (Clavius)
2016-03-06 23:13:00实况是还好,买卖就分到GS,那边才是专业板。这样就简单多了。
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:15:00由众板友推文更新目前特价包游戏内历史低价*(包总价/包原
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:15:00楼上GS标准来看的话板上被骂的都是合格文说...
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:19:00leo的包总价我可以理解 包原价定义是啥???
因为二手片再怎么折都不会折到90% off或是7镁买九片游戏
作者:
Clavius (Clavius)
2016-03-06 23:21:00就算是家机形状,那边是不能卖PC GAME逆XD
去gs赚好啊 这版又不是拿来赚钱的 通通过去赚 赞赞
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:21:00应该把总价改为卖价比较好,原价就是原本没特价的总价格
我在思考一件事情不过这牵扯太多无关STEAM版的问题
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:22:00譬如说 HB 有包卖 1.99(卖价),原总价就是所有游戏的原价总和,譬如说 5.99 + 9.99 + 14.99 = 30.97其实就是乘以特价折扣比例
作者:
leonard (CC)
2016-03-06 23:28:00不过考虑如果历史低价太低也许可以设个下限像是最低不低于包的卖价之类的
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:29:00这样算会有争议吧 热门游戏跟冷门怎么办比较???
冷门和热门又要怎么定义...? 这问题没完没了啊...(菸强制规定上下价格实在太复杂了 所以我建议是PO出历史低价和这低价的时间 其它买家自己判断
作者:
wkc0113 (闲著无聊说....)
2016-03-06 23:34:00我会问的原因就是这样热门游戏会显的太过低价 万一买的拿去转卖那不就失去强制定价的原因了 eric的方法可能会比较合理一点 只是这样要PO文的大概都要装enhanceSTEAM了
其实很简单啊 要敛财的去GS板 这边留交换跟原购价转卖轻轻松松
我也认同eric的办法,让买家自己去思考 我该跟他买还是等特价
为什么要一直拘泥在被转卖呢XD 读者不会在意那个啊
另外就是isthereanydeal可以查有没有进过包
交易文要附isthereanydeal的网址会不会太超过?
我是说置底第一页由板主放这两个的教学推文 推网址就一行了 交易内容又一行 太占板面
让买家自己去决定 要不要现在买?还是等特价?有没有进包...之类的讯息
嫌贵就不要买"不要买"懂吗? 搞得跟股票期货 一样是怎样?那要不要PO个文 讨论游戏价钱的未来走势?
作者:
pretzel (椒盐卷饼)
2016-03-06 23:55:00我觉得一个愿打一个愿挨 觉得贵的就不要买就好了
作者: gn02132810 2016-03-06 23:55:00
交易跟实况都禁,我要看实况自然会去水管或抽蓄找
想玩就买/不要买 交易放在置底就好了 弄那么复杂干嘛
过期的实况或抽奖文,版主固定一星期或几天删不就好了
实况文就一人一天一篇 抽奖则不限制 毕竟是福利选项
作者:
xo1st (什么鬼)
2016-03-07 00:01:00个人觉得抽奖跟实况还没到困扰的程度~不过一定要选的话倾向选版主的方案二
大部分人的实况.抽奖.交易都是好意为先但是很多人就觉得就是应该如何如何那不如就全禁了省的总是有人觉得烦
作者:
xo1st (什么鬼)
2016-03-07 00:06:00交易大部分情况下~那超低的利润,只觉得是给人方便而已真要靠这赚钱,去路上发传单都比这多多少倍...
作者:
pretzel (椒盐卷饼)
2016-03-07 00:08:00可能有些人不会参与抽奖所以觉得那些文碍眼吧 如果一定要管制的话 我觉得可以定期删除文章 这样旧的就不会占版面
作者:
a41133tw (a41133tw)
2016-03-07 00:25:00为什么不开两个独立版?让这边纯攻略与心得(纯意见 可讨论勿嘴)
因为要开板很难开成 交易有PSsale 实况有实况板XD
实况有Live 交易有GS 抽奖去Give?刚刚顺便搜了一下50推以上的 几乎没有心得阿
作者:
pretzel (椒盐卷饼)
2016-03-07 00:31:00纯攻略跟心得的话文章量应该很少 可以算算这礼拜总共几篇
说实在的很多人对心得根本不在意 连给个鼓励都没大部分还是推文抽奖才会一堆人冒出来
作者:
DendiQ (貔貅)
2016-03-07 00:32:00真的没想到现在连抽奖文都一堆人讨厌 @@
另外对收精华的标准还是不太清楚 虽然现在原则上找还
精华区我忘记整理很久了.... 基本上如果有看到值得其他使用者参考的文章 且内容也足够旧会M文去掉某些过期后无参考价值的文章 剩下旧会慢慢收到精华区 另外如果觉得有好文没M 也可以站内信推荐
支持实况文结束后自删 (或是 a 作者板上不能同时存在两篇), 剩下的就不是我的领域了
作者:
mballen (柄柄)
2016-03-07 01:25:00卖组包也要酸?游戏太多重复是不能卖腻价钱高的这边因该没笨蛋吧,笨的都去迈斯x
作者:
Clavius (Clavius)
2016-03-07 01:34:00耳机
交易文维持现状就好了 毕竟开太离谱的价格会被嘘爆这样就已经能维持交易公平了 买家也不容易被骗
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2016-03-07 01:42:00键鼠
交易现状 Live需要有附加价值 抽奖早应严禁赠送应该只允许直接贴序号 其它方式理应严禁
作者:
redprint (蛇蛇Sir.Snake)
2016-03-07 06:52:00版主很用心 <3 个人被M了满多篇 虽然说我也常用抽奖文乱版啦xD
抽奖文碍眼的是那种你一定要去洗他部落格人气那种根本是变相广告文
作者:
redprint (蛇蛇Sir.Snake)
2016-03-07 08:01:00送序号冲点人气臭了吗 是说人气也不能卖钱啦 开实况接斗内还比较快
作者:
andyeva (轻微胖)
2016-03-07 08:14:00自己拿不到便宜的货 看人家赚爽爽眼红吗? 交易有啥不好各取所需 你便宜他有赚 愿打愿挨
建议交易维持现状就好...购买到序号的管道颇多要怎么证明卖序号的人是透过组包的方式取得的
作者:
NgJovi (Solo NG MyFriend)
2016-03-07 09:06:00抽奖从来没中过 感觉抽辛酸DER Q.. Q
只要比原价或特价便宜 表面上就没有营利的问题了吧...
作者:
pretzel (椒盐卷饼)
2016-03-07 09:17:00真的无法证明是组包的货除非他卖的游戏通通都是同一包组包的游戏 那当然拿合理怀疑啦
"合理怀疑"还是没办法证明...如果有个倒楣鬼趁特价在HB store等网站买了一堆游戏,都还没启动,结果过没多久买的游戏有一大部份出在HB双周包上,他一看,想小亏卖掉这时候就会有一样的现象......
作者:
carlos017 (carloschen)
2016-03-07 10:10:00交易文、实况文等等我都觉得还好,有意见推文或检举像GTA版怎么看都是揪团文,不想看的人也只是秒看秒闪除非整个洗版,不然没兴趣就别看,或看看就好我对这几种文都没兴趣,偶尔也是会进去瞄一下有啥资讯
作者: smallcountry (冰锋冷剑) 2016-03-07 12:11:00
抽奖文或许内容可以有基本格式有助了解
作者:
jim1029 (大宗)
2016-03-07 14:26:00官方比赛的实况文有没有被纳入这个范围?
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2016-03-07 15:01:00一天5个网站送卡送游戏,版面就会少5行,很不方便 (误)
作者:
er4ty (忘惹爱-佑)
2016-03-08 02:06:00自己有再开实况 我是推第一项 收台完自删 抽奖部分没中过
作者: pantone1011 (pantone) 2016-03-08 18:31:00
辛苦了