[心得] 全境封锁 Closed Beta Dark Zone心得

楼主: mike29 (小麦)   2016-02-03 17:20:14
个人在Beta结束前一天才开玩,结果完全黏上了Dark Zone,直到Beta结束还意犹未尽。可
惜我的电脑太废,没达到建议需求,因此跑起来最低画面可能连稳定的30 FPS都没有,也
没来的及找人组队,因此以下都是solo体验。
先说优点。Dark Zone就是个人人自危的三不管地带,各种杀人越货都十分常见,路上遇
到玩家都可能会趁你不注意捅你一刀,但是在打Dark Zone的菁英AI时又可能会帮你一把
。叫直升机撤离时,手上也有Loot的玩家有可能会帮你一起抵御抢匪,也有可能连你的份
一起抢了,等撤离倒数时紧张到心脏快跳出来了,这部分将会是这游戏的亮点。
当然如果你有一群三五好友紧密合作,也是可以直接go rogue杀翻整片Dark Zone,但是
杀人太多你就会被标上Man Hunt悬赏倒数,全图的人都会看到你的位置,大家都会聚集来
拿你人头领赏,Rogue agent则是本身要兼顾逃命跟撤离装备,整体玩家之间猎与被猎的
动态关系非常紧凑,对这款游戏大大加分
再来要改进的部分。探员反叛的机制不够精准,很容易被有心玩家利用陷害。我只有beta
玩了一天,因此以下如果有偏误请替我指出来,不过就我观察跟网络上看到的规则,对玩
家造成20%伤害才会成为rogue agent,如果你只是对玩家开几枪,伤害不满20%的话,你
只有名字会被标成红色,并不会成为rogue agent。这造成了一些漏洞跟弊端,比方说对
方可能往你身上开两枪,然后对你头上扫射,而你被玩家火力扫射的反应当然就是还击自
保,结果反而是你被标成反叛探员,对方接着就理所当然击毙你抢你装备。又或者你的装
备以撑高血量为主,结果明明对方比你先开火,对你造成数量很大的伤害,但是因为你总
血量20%远高过对方的20%,结果还击后反而又是你变反叛探员。还有一种可能状况,这边
我比较不确定,因为我只有solo经验,就是四人小组合作troll人。如果对方存心要搞你
,一人20%血量基本上你80%血量被吃掉你也拿他没辙,直到小组杀人才会整队被标成rogue。
如果是我做主的话,我可能会这样修改:造成血量20%以下的伤害,并不会被标成全地区
的rogue agent,而是只有被攻击的玩家显示你为rogue agent,倒数只有30秒,如此一来
不小心误击玩家的话,对方可以自行判定是否原谅或还手,同时避免存心利用反叛机制。
还有一点,我solo游玩过程中,除非我进入Dark Zone唯一目的就是要体验被追杀的刺激
感,不然没什么偷袭其他玩家的诱因,多半是跟其他单独的路人合作虐AI跟撤装备,如果
我看到其他玩家身上也带着未撤离的装备,有可能只是个外套或靴子,并不知道是否值得
我杀人越货,因此我建议如果玩家身上有带着未撤离的污染装备,背后黄色小包包会有色
带或色条显示玩家身上品质最高的装备,不能太明显,只要一小条缎带或萤光棒就行,近
距离才便是得出来,如此提高Dark Zone生存难度跟玩家互动,让玩家依状况决定是否go
rogue,而捡到珍贵装备的玩家也会开始猜疑,是否有人尾随在后觊觎他的宝贝。
据说发售前还有个Open Beta。非常期待未来在黑区遇到各位探员,也希望Massive趁这机
会将黑区的不足之处加强一下。
作者: ngxx (ngx)   2016-02-03 19:06:00
站内 加steam
作者: NoneWolf (Forty2)   2016-02-04 03:14:00
好玩 不过玩到最后不想杀人越货 只是想杀人 一直追着雷达上骷髅跑xDDD 话说我970也大概在五十几fps上下(默认画质)

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