还记得始祖是从minecraft开始的,他开放时是几乎完整的制作进度了,可以称得上是可
以玩的状态。
反观现在一堆打着ea的旗号,游戏根本一点东西都没有,竟然还想找人来debug,比如有
些游戏进入只能一直走路一直走路这样是要de三***?
还有一款d开头的优化有够差,这么明显的东西游戏制作那么久没半点改进,h开头的抄袭
作品都超越你了。
更别说那些假ea真募资的游戏了…
重点
这些ea游戏一点都不便宜,当初minecraft几乎快制作完成的游戏放出来的ea价也才15镁
,这些垃圾竟然还要30镁的,ea都被这些垃圾厂商滥用了!
我认为ea的购买应该分两个阶段
第一阶段为要正式贩售价格的10%用来购买ea期间的资格
第二阶段为正式贩售后有购买ea试玩可以加价(较低的价钱)购买正式版