[心得] 这是我的战争 This war of mine

楼主: nanshinner (白河)   2015-08-18 12:37:57
图文网志好读版:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2934439
一、认识契机
由于Call to arms 迟迟没有更新,在闲暇之余于Steam看到曾经热极一时且评价甚好的“
这是我的战争”(This war of mine),实际游玩之后,果然名符其实,特殊的题材以及
游戏设计都非常让人惊艳,也深深体会到此游戏所要传达的主旨:战争对于平民带来的痛
苦与伤害。
二、游戏背景
游戏背景是以真实事件的塞拉耶佛围城战为参考,这场历经四年(1992-1996)的围城战
争,使得塞拉耶佛的民生经济饱受摧残。没有水、没有电、没有食物,不知道下一餐从何
而来,无情的迫击砲以及枪弹使得任何地方都无法确保安全。缺乏充足的饮食、医疗与卫
生环境,即使小小的感冒也可能变成无法控制的要命疾病。这些要素都有在游戏中表现出
来。
三、游戏特色
3-1 以平民为视角的战争参与者
不同于一般战争游戏中,强调士兵的战技与英勇,在我的战争里面,你要扮演一个无辜卷
入战争的平民,你可能是运动界的足球明星;或是拥有自己专属频道的顶级名厨,亦或是
报导战争而深入战场却被孤立的记者。一旦战争爆发,学历、身分、阶级、财力一瞬间变
得完全不值一提,所有人都只有一个共同目的:在这场战争中生存下去。
看着原本称羡的律师以及地位崇高的学校校长,战争爆发之后的专业能力反而还不及擅长
制作工具的木工和利用有限食材做出一道温饱佳肴的厨师,凸显了当社会制度崩溃后,高
等阶级职业的人并不一定是适合在战场生存的人。善用每个人的长处组成团队,互相帮助
扶持才是生存之道。善长安抚人的人担任团队的慰藉者;意志坚定的人为了蒐集资源而去
掠夺以及对抗掠夺你团队的侵略者。
3-2 简单但不简陋的游戏画面
虽然是2.5D的游戏画面,但是玩起来丝毫不感简陋,与伟大战争(The Great War)、光
明之子(The Child of Light)一样,这些在画面上化繁为简的游戏,反而更能把资源放
在更重要的地方,发挥游戏的主旨;这几款游戏的优良表现正证实了这一点。
游戏里面有各种资源,也有可以交易的行走商人,食物与医疗用品在这城市贵如黄金,反
而平日价格昂贵的珠宝,在战争中连一餐最简单的肉食都无法换取(货币制度在战争中完
全崩溃),如何取舍各种资源,做出对目前环境最有利的交易,是你能否在此战争中存活
下去的重点。
至于人为了求生存会做出种种丑事的人性,原本就是极其自然,在此就不多加着墨。
3-3 人物刻画
每一位角色都有自己的性格、信念与故事,有些人总是想到别人,即使自己挨饿也为同伴
担忧;有些人则是只顾自己,为了生存什么手段都能接受。当发生一件事时,玩家可以透
过右下角的名片卡查看各个角色的感受与想法,随着故事的发展,角色们不为人知的过去
与内心真实的一面也会展现在玩家眼前,有些人表面冷酷无情,实际上是压抑自己的情感
;有些人则是相反,当情势变得险峻,也会让一位好人变得自私残忍。
透过这些心情日记,游戏内的每位脚色都有显明的差异与立体感,如果成功从战争活下来
,还可以知道脚色们的后续故事,看着那些一起同甘共苦过的同伴如何度过战后生活,就
像是看待老朋友一般颇有感触。
由于不能存盘读档,每一位角色的逝去都是永久的道别,也逼迫玩家对于自己的行动更谨
慎思考,因为一旦决定行动就无法重来,遇到悲剧困境也很难在事后挽救回来。
3-4 无法预料的未来
为了模拟无法预料的不确定性,每一次开局游戏的建筑、地图、资源、事件乃至于所有的
一切都是以乱数决定,从不会有相同的游戏发生。由于环境条件改变,上一次开局所使用
的玩法不一定在下一次开局时管用,细心观察环境,做出与之相符,严谨且符合逻辑的决
定,才能在一场场不同的战争中存活下来,重新体验和平生活的珍贵与美好。
四、总结
对于喜爱军事题材与战争游戏的玩家,此游戏可以说是能出乎你意料,体验指挥官之外的
平民感触,战争对于军人或许是荣耀与勇气的象征,但是对于广大无关且无辜被卷入的平
民,战争就只是一个“他妈的战争”(the fucking war)而已。绝大多数的人都不是军
人,他们只是很平常的上班族,以及在你生活周遭随处可见的普通民众。
如果你不是军事游戏的爱好者,那么推荐这款游戏可以让你体会到战争带来的苦痛,以及
平民面对战争带来破坏所感受的无力与无奈;如果你是军事游戏的爱好者,那么更极度推
荐这款游戏,不是为了让你知道,是为了提醒你,并不是每个人在战争当中,都是指挥军
队的指挥官、身怀绝技的特种部队,或仅是一名普通的战场士兵。
那是真实的你。
作者: jealous0953 (Atheist)   2015-08-18 12:42:00
推这款!好玩,请问您玩的是否有中文呢?
作者: maydayholic (强纳森小朋友)   2015-08-18 13:04:00
我觉得好难QQ
作者: Cerebro (教练 我想弹钢琴)   2015-08-18 13:13:00
楼上 学会用脚步声吸引敌人+影子背刺之后就什么都不难了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 13:24:00
这款有汉化包吧 不能手把操控蛮可惜的
作者: benliu1234 (Ben)   2015-08-18 13:24:00
真的很好玩!
作者: Porops (猪排)   2015-08-18 13:28:00
玩这款会强迫自己无杀QQ
作者: p95649564 (大家觉得呢)   2015-08-18 13:29:00
枪有点难开
作者: ruwjo12 (鸡腿12)   2015-08-18 14:02:00
推真的超好玩
作者: howar31 (Howar31)   2015-08-18 14:07:00
老奶奶~~~QAQQQQQQQQQQQQ
作者: calvin301301 (七索)   2015-08-18 14:37:00
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2015-08-18 17:03:00
前天才把自己的照片放上去玩,整场重伤带病 Q Q
作者: zonemaster (无)   2015-08-18 17:05:00
平板版本才有支援手把.用PS4手把搭Sixaxis Controller(需root)再拉条HDMI输出就可以爽爽用大电视按键玩了一些懒得找楼梯上下的地方也可以用PS4的触控让角色自己去找路走还蛮方便的平板版本还有暗黑的读档大法.除了碰上角色死亡的情形其他时候都可以关游戏重开马上又回到这天开始.可以拿来重刷晚上被光顾之类的事件
作者: wu60918 (尾立)   2015-08-18 18:09:00
个人觉得没想像中好玩 故事剧情比游戏玩法吸引人 但以价格来说很值得
作者: usssen (?!)   2015-08-18 18:20:00
一般PC版也可以用关闭大法
作者: panruru1224 (boored)   2015-08-18 18:27:00
故事蛮有趣的 不过跑过几轮以后会有点腻
作者: dalinman (爱困)   2015-08-18 19:34:00
罗曼怎么玩都是坏结局QQ
作者: ws1992 (Sindy)   2015-08-18 22:18:00
别杀就会好了 越杀越坏
作者: Legault (拉加鲁特)   2015-08-18 22:23:00
气氛超棒,不过一轮太长了,而且玩法基本上都一样
作者: kevineleven (等待)   2015-08-18 22:57:00
期待官方有更新场景跟剧情 好游戏啊
作者: xupmc (台湾老鲜肉)   2015-08-19 10:07:00
这游戏大杀四方不会有什么好结局 适当挑人杀才会好
作者: Mercury0625 (水星)   2015-08-20 03:20:00
真的...前面开局真的都很公式化,多死几次一直从头开始,结果就腻了囧 而且游戏切视窗就会暂停让我很感冒(挖石头真的很久阿~算一轮神作吧,这种类型的好像都是这样,像60秒也是
作者: asdisr (毛鱼)   2015-08-21 01:17:00
不耐玩但是很有趣(好矛盾XD)

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