我也跳出来说一下好了XD
我自己从AOE一出老爸买了,我就开始玩了
那时我才五岁,刚上幼稚园
本来每天玩电脑做的事情只有玩玩接龙还有踩地雷 (那时连新接龙都还没有
一举升级到可以玩即时战略游戏,根本嗨爆了
那个时候真的觉得这游戏超有feel,看看那主选单就很有石器时代的感觉
还有地图有一只只大象,总是要牺牲好几只村民才打赢,不过有500食物!!
那时地图上还有很多遗迹要去占领,跟二代的遗迹不同
一代的遗迹是固定在地图上的,有军队占领才算你的,占领满所有遗迹一段时间可以获胜
一代是我心目中的神作,因为回忆加分太多太多了XD
(但是现在我也不想回去玩一代了,那个系统操作太不人性了,比星海一的操作还烂)
AOEII出的时间是在小学,因为打算等中文版出了再买,所以比较晚接触,应该是小四吧
二代我就不用多说太多了,一堆人共同的回忆
只是操作优化也是要到了征服者入侵才有改善
AOEIII出的时间是在国中,但是因为要考基测,所以一直拖到基测考完才开始玩ww
三代给我的感觉就是这才是世纪帝国的巅峰之作
除了原先一贯继承先前两代的时代进化之外 (这里头还有些改变,进化路线有文武官之分
还加入船运卡片系统、贸易系统、原住民系统、英雄系统
二代的城堡进化成三代要塞,不再只是生成特殊兵种的建筑物,更是大量爆兵的重要建筑
这些系统利用的好,都是可以在游戏当中翻盘的要件
可玩性已经比前两代大太多太多了
母港画面也算是另一种小游戏XD
看着越来越繁荣的港口,真的有化身为殖民时代一介总督的感觉
至于为什么三代没成功的原因... 只能说身不逢时吧
在二代累积了多年大量人气,三代可以说是大家都期盼再三
在这样的情况下就很容易有期望越大,失望越大的放大情况
可能好不容易买回来,结果电脑跑不动 → 烂游戏
→借给同学拷一片 → 防拷系统不给拷 →烂游戏
→拷贝技术进步 → 盗版不给玩多人,连跟同学玩区网都不行 → 烂游戏
而且当时是魔兽跟CS占领游戏圈的年代
三代跟二代间隔了六年多,游戏生态已经改变太大太大了
如果三代再早个两三年出来的话,我想一定是另一番风景吧
然后战役里头 摩根与莉丝这对卡波真是太赞了ww
摩根孙女的孙女艾蜜莉亚在第三章的表现也让人超喜欢她!!
而且剧情最后还留了一个爆点