安安,因为嫩嫩宅宅太闲,
所以来跟各位版友分享CSGO Rank里面21张地图的一些个人玩过多次后的简介
也欢迎大家一同分享心得或讨论。
A.本次猎犬行动新图部份:
a. Rails: 本次新图
很大张,很多转折路线,也很多上下层的情况
如果是进休闲模式与一大团人打倒也还好,
但偏偏卡于rank只有5v5的情况下,
CT防守的人员分配极重要,买Defuse kit也是很重要的事情,
因为A跟B点有段距离,常常会发生来不及拆的悲剧...
个人评价(最高五星):☆☆☆☆★
感觉又是张类似Marquis的C4 TS优势图...
没意外这张图会被淘汰。
b. resort: 本次新图
图面大小其实算偏大,但路线部份较不像Rails一般杂乱
不算难玩也不算很有趣的一张图,有种中规中矩的感觉
CT防守适合放AWP的点还不少就是.....
个人评价:☆☆☆★★ 没意外这张图也不大可能会存活
c. zoo: 本次新图
图面就大概算中等,A点开放空间,欢迎您尽情在此打猎(或被猎)
B点是吃显卡地带,一堆水族箱跟鱼,显示不够力者请勿靠近
而环境上,B点路线的转角及障碍物+两层楼,比较复杂些...
这边的路线倒是需要花点时间去熟悉....
然后....CT方开场时的猴叫声很吵....
个人评价:☆☆★★★ 感觉还有机会活下来的图。
d. log: 本次新图
图偏大,点很报位,光是mid的部份转来转去楼上楼下就很烦
连默认的radio及小地图都没有点的名称
然后该图的ts其实在岩石区有保护色的功能......
攻方TS很适合练习如何转点...
个人评价:☆☆☆★★ 如果这张图的对手是恐龙化石就好了..(?)
e. Season: 不知是从先锋还是突围行动就出的图
(小弟quit一小段时间 vanguard才回来)
图面中等,整体上设计的动线跟环境其实都还不错
只是感觉有几条小路线算多余的...
在rank中还不算很难排的一张图,可见有一定的支持玩家存在
个人评价:☆★★★★ 很有机会继续存活
f. Agency: 不知是从先锋还是突围行动就出的图 ※人质图
基本上这个游戏就是逼玩家喜欢去装C4守C4看烟火欢呼
所以当攻守立场交换,当CT要扛着个丑不拉机又重的人质回家时
一堆玩家就......硬了,拳头硬了。
其实细看路线并非很杂乱,双层楼的区块也占不少,
只是两只人质摆放位置都太近,也太里面,
对于CT方要推进要救都是个大问题。
而CT家的路线广,如果TS遇到非得冲去CT家守的情况
也很容易变成二择一守(两个出入口有段距离)
变成傻傻的看CT背人质回家赚大钱...
个人评价:☆☆☆☆★ 这游戏的TS还是适合把东西炸的稀巴烂。
B. 现役地图部份:
a. Dust2: ...这张图真的不大需要说明吧?
从CS1.1还是1.2就有的经典老老老图。
历经多次CT玩家TS玩家抗议修改,
一下改A long 一下改AL Door 一下改mid door.....
改角度改距离改空中能否穿弹改空气墙BUG
反正改改改改改改改,还是脱离不了 ct/ts 45/55 55/45 的局面
最成功最伟大最平衡最最最最........的图
反正这张图一被拔掉我想steam大概就要被玩家塞满c4了
绝对会与CS系列一直存活下去的图。
个人评价:★★★★★ 想排其他图时,绝对不能钩选的一张图。
b. Train: 也是经典老图的一张
但复刻后修正超多,有些老玩家突然看到根本认不得这是train
比照旧图修掉的重大部份: A点偏TS方3F狙击点...取消
BOILERS变成上下层
(往B下楼梯后 有上下出口那段)
然后A点宽广到可能眼睛没仔细看就很容易莫名其妙被爆掉头的情况。
说真的,为了平衡性修正一堆有利于TS方的情况后,这张图感觉更怪,
其他整体的路线情况其实都还好,现在变成CT要守有点吃力。
个人评价:☆☆★★★ 其实是2.5........
c. Mirage: 也是经典老图
但修正的地方多太多太多(包括风景),
一开始我根本认不出来他是小玉还是小王。
图比Dust2大一些,也是极热门图,
其他没啥好说明的,只有:
"mid CT方的狙击点那带 你都能很轻松熟练的跳来跳去后 就很厉害了"
"A点丢烟方式摸熟很重要"
个人评价:★★★★★ rush B的时候 电视总是会被人敲坏...
d. inferno: ......这张更不用提
如果有RANK玩家说他只会两张图
一张绝对是Dust2 而另一张绝对是这张,其他不需多提了。
唯一重点请看影片: https://www.youtube.com/watch?v=d0W5XowZXAQ
这是TS方才有的隐藏开场台词。
个人评价:★★★★★ 不要讨厌鸡,鸡会帮你报敌人位置。
累了,今天先写到这。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>待续