※ 引述《clouddff7 (鲨鱼)》之铭言:
: 各位Steam同好大大各位好
: 小弟最近利用夭兽感谢祭(疑?)购入了这款游戏,真的是款黏着性很高的游戏XD
: 看了一些阿六仔的视频,读了一些这里的介绍文章,不管我再怎么小心扩张
: 目前还是养不出一座一直赚钱的监狱
: 以下这图就是我变糟糕之前的状况,北边是水电区跟办公室区我就没照了
: http://i.imgur.com/MkxYK5O.jpg?1
: 后来犯人一直闹事,警卫犯人双方互有死伤
: 后来连医生只是来治疗被打昏的犯人,都被其他犯人打趴了XD
: 所以还是有很多问题或bug想跟大家讨论
: 1.监狱安全程度似乎很难维持?
: 我只要一把可收容人数扩到20~30人以上,画面正上方的危险程度就很容易快速增加
: 我还没有开始收重刑犯喔,只收轻罪跟一般罪犯,监狱几乎各种基本或进阶设施都有了
: 没有lockup的关门时间
: 一天早晚各放饭1次,每次用餐时间2小时,工作9个小时(3个3小时,各自分开),
: 睡觉4个小时,其他都是自由时间以及洗澡时间
: 但我目前真的很不会控制犯人的不满程度,一定会随着时间慢慢上升
: 2.Alpha 33版好像有一些新bug,例如我盖好囚室了,明明有空闲的警卫
: 但是警卫不会去自动接收新到的犯人到囚室,然后我就无奈地看着大门警卫一直跟
: 新到的犯人大眼瞪小眼,只能一个一个手动点空闲的警卫去带犯人进来
: 3.明明是睡觉时间,犯人就是很爱在户外闲晃不睡觉,警卫不会主动去押回来
: 最常看到就是看到犯人一直在原地转圈圈,什么都不做,头上一直亮想睡觉,
: 累积到一个不满就开始跟警卫互殴,干的哩...,吃饭时间也是一样,有饭给你吃
: 还做最大份的跟最昂贵的伙食给你,一样在原地转圈圈不去吃饭跟我靠夭没饭吃
: 犯人一直不去吃饭就抱怨,接下来就是打架暴动...
: 4.犯人被关进禁闭室后,禁闭时间期满后,警卫有一定机率不会主动押回来,
: 我确定这时候附近有空闲且不是在休息室休息的警卫,也是得要手动点警卫去把犯人
: 押回囚室
: 5.有没有办法辨别哪间囚室已经住人了?
: 6.我的监狱配置看起来有没有重大问题?我最大的问题就是警卫或犯人很不聪明
: 其他工作人员反而还好
: 7.我检查过deployment,只有security,厨房,跟office区域我设定黑色,
: 其他犯人活动区域都是低警戒的蓝色
: 所以我猜应该不是分区的问题让警卫跟犯人常常卡点
: 以上请大家解惑,有任何建议也欢迎大家分享,这款游戏真的不错
: 最大缺点是游戏是英文,出到现在的Alpha 33版,我觉得还是问题很多
: 会阻挡一些英文苦手玩家,第二个缺点就是没有一步一步来的剧情模式或者是
: 完整的新手教学关卡(开头那个教学剧情实在太阳春了...)
自问自答一下
一直遇到卡洗衣服的问题
情况是"洗衣工不会配送干净的衣服 "
经过反复研究后 终于发现问题所在
洗衣工不会配送衣服到个别的CELL 而是配送到整个CELL BLOCK
但我个人建筑习惯是先建下排2*3的CELL 再建上排2*3的CELL 最后外面再加个大门
这种拼凑的建法会让每个CELL被视为独立的
所以洗衣工不管怎样都不会去配送 ........
后来我把一样格局(包含走道) 整个重拉一次 问题就解决了 XD
(这真是一款充满乐趣的时光屋 )